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畢業設計小攻略

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
碎念:me 編輯:楊欣台
有幸作為評圖老師參與畢業設計的評圖,在一整天的資訊轟炸之後,有感而發把畢業設計的方法做一個簡單的介紹,送給即將要陷入畢業設計跟經歷過磨難挺過來的你們。
將畢業設計用個數學邏輯的方式去思考,就是:問題—計算—答案,當然高中教育都有教最後驗證的方法,如果能做到就完美了,但我們先將重點放在把答案算出來這件事上。
「問題—計算—答案」換進設計來講就是:
「議題研究—方法實驗—成果」
我們一步一步來說。
1、議題研究
簡單來講就是問題,提出你的疑問,你關心的事或是你發現的新鮮事物,舉例來說:
A同學覺得金門的海怎麼那麼多人造的東西,跟我想像快樂的海不一樣,為什麼?
B同學覺得新住民的議題值得被大家更關注,我想幫忙!
C同學覺得木構是個令人著迷的事情,可以怎麼應用呢?
議題就是這麼簡單,一個初衷讓你開始做這件事,記著,莫忘初衷、莫忘初衷、莫忘初衷,很重要,要講三次。
發現想要做的主題後,就要開始思考3W1H,知己知彼、百戰百勝,找到事情的根源,夠瞭解你想做的事才能有底氣堵住評圖老師的嘴,拿A同學來說:
Why:為什麼人們遠離的海岸?
What:那些海灘上的物件是什麼?
Who:是誰造成了這一切?
How:是為了什麼安置在這裡?
背景資料真的永遠不嫌少,就像你新認識的朋友一定先滑他IG,IG鎖了查他FB,請將這種不放棄、追問到底的態度拿出來。
2、方法實驗
資料都查好了,事情都了解了,請把你的初衷再拿出來默念三遍:
A同學:金門的海與人、金門的海與人、金門的海與人!
我要什麼? 讓別人知道金門海灘的故事!
要怎麼告訴別人這個故事?怎麼樣別人才會了解我?
就像是跟人溝通要用對語言,解數學題要得到答案一定要用對公式,工具的選擇就是這階段的課題,有好多軟體、好多硬體設備能夠協助你完整表達你想說的話,怎麼樣的空間才能夠讓人感覺身在戰地的害怕?是不是VR研究可以協助你檢討你的空間?怎樣了解潮汐與造物的關係?縮時攝影可不可以?動畫模擬能不能辦到?
當覺得迷茫不知道該怎麼辦的、夜深人靜的夜晚,就這樣默念或是大喊你的初衷,打醒自己、再看看面前的東西是不是自己要的,把自己縮小走進那些模型或是草圖裡,你真的做到了你要的,還是只是一廂情願?反覆思考跟檢討是這一階段該做的事。
3、成果
藉由不停調整與檢討最後結果的呈現,基本圖面、模型、表現法、動畫等,都應該要是能夠展現自己能力的成果發表,無論是哪個階段,都應該給自己設定一個停損點,完成整個設計才是最重要的,評圖場上看不到的東西就跟交了白卷一樣。
以上,是我建議茫然的準大五生們的設計最基礎框架,做設計的方法有百百種,這只是其中一種,在畢業設計的一年中感受到痛苦是必然的,代表你在成長,希望它能為你帶來人生中一小段收穫的喜悅。
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#金大建築15歲 +4了!畢業設計相關的文章,不論是自己的畢業設計、參加宜蘭大評圖的心得、或是相關書籍的閱讀心得,都請在「準備發佈」裡的關鍵字中加上「金大建築15歲」。讓我們來好好回顧我們所接力走過的15年吧。
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如果說有甚麼可以代表我們系上的舒壓方式,我想,歌跟酒是絕對少不了的吧。
為要了解迎城隍的記事,此次找到了浯島城隍廟的主任委員。浯島城隍廟想必無人不知無人不曉,歷年的迎城隍掃街,在金門當地具有相當重要的民俗文化活動,然而對於表面上的迎城隍就如大家所熟悉的熱鬧,舉街歡騰。然而在迎城隍的背後及幕後和演變歷史意義是較容易被忽略的一環。借由主委的口中挖掘迎城隍的歷史記憶,講述這
4月7日作伙來聽(鮭魚)、5月14、15、16作伙來看(鮭魚)、作伙翻冊(鮭魚)、作伙戲陶建築(鮭魚)。
4/9(五)晚上 8:00 準時發布 關於《莎樂美》的美麗與罪惡在上一集的「美麗與罪惡」篇中,所解說的是2003版西班牙的佛郎明哥舞劇《莎樂美》,在王爾德的莎樂美劇本再演中,有許多不同的版本,而這一集介紹王爾德《莎樂美》相關文藝作品,缺少了輕快舞步與熱情舞者的「靜態」莎樂美會是什麼樣的呢?
建築二「社區圖書館設計」發題時間為4月20日晚上5點30分,並於26日開始操作。6月21日當天的外評老師將確定由殷寶寧老師到場為各位同學講評。
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