碎念:me 編輯:楊欣台
有幸作為評圖老師參與畢業設計的評圖,在一整天的資訊轟炸之後,有感而發把畢業設計的方法做一個簡單的介紹,送給即將要陷入畢業設計跟經歷過磨難挺過來的你們。
將畢業設計用個數學邏輯的方式去思考,就是:問題—計算—答案,當然高中教育都有教最後驗證的方法,如果能做到就完美了,但我們先將重點放在把答案算出來這件事上。
「問題—計算—答案」換進設計來講就是:
「議題研究—方法實驗—成果」
我們一步一步來說。
1、議題研究
簡單來講就是問題,提出你的疑問,你關心的事或是你發現的新鮮事物,舉例來說:
A同學覺得金門的海怎麼那麼多人造的東西,跟我想像快樂的海不一樣,為什麼?
B同學覺得新住民的議題值得被大家更關注,我想幫忙!
C同學覺得木構是個令人著迷的事情,可以怎麼應用呢?
議題就是這麼簡單,一個初衷讓你開始做這件事,記著,莫忘初衷、莫忘初衷、莫忘初衷,很重要,要講三次。
發現想要做的主題後,就要開始思考3W1H,知己知彼、百戰百勝,找到事情的根源,夠瞭解你想做的事才能有底氣堵住評圖老師的嘴,拿A同學來說:
Why:為什麼人們遠離的海岸?
What:那些海灘上的物件是什麼?
Who:是誰造成了這一切?
How:是為了什麼安置在這裡?
背景資料真的永遠不嫌少,就像你新認識的朋友一定先滑他IG,IG鎖了查他FB,請將這種不放棄、追問到底的態度拿出來。
2、方法實驗
資料都查好了,事情都了解了,請把你的初衷再拿出來默念三遍:
A同學:金門的海與人、金門的海與人、金門的海與人!
我要什麼? 讓別人知道金門海灘的故事!
要怎麼告訴別人這個故事?怎麼樣別人才會了解我?
就像是跟人溝通要用對語言,解數學題要得到答案一定要用對公式,工具的選擇就是這階段的課題,有好多軟體、好多硬體設備能夠協助你完整表達你想說的話,怎麼樣的空間才能夠讓人感覺身在戰地的害怕?是不是VR研究可以協助你檢討你的空間?怎樣了解潮汐與造物的關係?縮時攝影可不可以?動畫模擬能不能辦到?
當覺得迷茫不知道該怎麼辦的、夜深人靜的夜晚,就這樣默念或是大喊你的初衷,打醒自己、再看看面前的東西是不是自己要的,把自己縮小走進那些模型或是草圖裡,你真的做到了你要的,還是只是一廂情願?反覆思考跟檢討是這一階段該做的事。
3、成果
藉由不停調整與檢討最後結果的呈現,基本圖面、模型、表現法、動畫等,都應該要是能夠展現自己能力的成果發表,無論是哪個階段,都應該給自己設定一個停損點,完成整個設計才是最重要的,評圖場上看不到的東西就跟交了白卷一樣。
以上,是我建議茫然的準大五生們的設計最基礎框架,做設計的方法有百百種,這只是其中一種,在畢業設計的一年中感受到痛苦是必然的,代表你在成長,希望它能為你帶來人生中一小段收穫的喜悅。