遊戲中的「光輝」歲月-緬懷永遠的萬人迷

2021/08/31閱讀時間約 4 分鐘
拜託朋友掃給我的王光輝球員卡。
過去在中華職棒有「萬人迷」綽號的前兄弟象名將王光輝,在8月30日因肝癌病逝,我在學生時期,王光輝是球員,我是一、二代象的球迷,等到我當實習記者,他已經升格為「輝總」。
輝總的記者緣很好,他很喜歡賽前坐在休息室外的走廊,邊抽煙邊跟記者聊天,不管你資深資淺,他都是有問必答,所以每次他坐在那個位子抽煙,總是會圍一堆記者過去。
我接觸輝總的時間其實不長,很多資深棒球人,都有陸續發文懷念輝總,只是我剛好想到,除了過去的比賽片段、新聞報導、球員卡、相關刊物等,還有沒有收錄輝總身影的媒介?
有的,就是電玩遊戲,拜中華職棒熱門,加上兄弟象人氣旺之賜,我們可以透過遊戲一賭輝總過去的身影。
中國之前出現遊戲被批評為精神鴉片的新聞,類似的理論在幾個國家都有出現過,但其實任何事情,過度沈迷都不好,這種帽子硬扣在遊戲頭上實在很不負責任。
遊戲並非一無是處,有時候,遊戲也成為保留時代風貌的媒介,也成為「史料」的一種,像是《莎木一章:橫須賀》,就忠實呈現80年代的橫須賀風貌,甚至收集了1986年整年的天氣紀錄,讓玩家可以套用,在遊戲體驗當年真實的天氣情況。
這次的輝總過世也是,因為遊戲的關係,也等於用另一種方式,保留他過去在場上的風采,玩家還可以操作他,就像意外過世的前湖人傳奇球星Kobe Bryant一樣,遊戲也是球迷緬懷他的一個媒介。
輝總從中職元年就展開職業生涯,知名遊戲大廠智冠科技,最早拿到中華職棒聯盟授權,在PC平台上發行了兩代遊戲。
一代收錄的是職棒四年的資料,二代是職棒五年,因此二代遊戲也看得到昔日的俊國熊、三商虎、時報鷹,以及一度消失由重回中職的味全龍,所以輝總的弟弟王光熙,也會出現在遊戲中。
中華職棒二代的遊戲畫面
職棒三到五年是兄弟象隊史第一度三連霸時期,他的打擊率都相當高,在我們印象中,包括遊戲,輝總都是一壘手,不過他最早是二壘手,而且重砲形象的他,還是開路先鋒。
很可觀的打擊率
不過這兩款遊戲,雖然拿到授權,資料很齊全,操作手感很差,等到我有自己的電腦時,我連正版遊戲都找不到,只能透過大補帖玩到這遊戲,但是音樂音效被抽掉,還只能玩一個模式。
其實這個系列原本要發行三代,但後來沒有上市,不過智冠又在1999年發行VR中華職棒,這個VR不是什麼虛擬實境,而是來自SEGA的《VR快打》這款首部3D即時運算的格鬥遊戲,之後SEGA還發行了《VR網球》、《VR前鋒》等一系列運動遊戲,智冠取名用意很明顯,就是主打3D介面。
遊戲片頭用的是球賽畫面剪接,也有輝總的身影,輝總在2004年6月26日在家鄉花蓮舉行引退賽後,正式告別球員生涯。
其實中華職棒的遊戲版權,幾乎都由智冠持有,最近要推出的手遊,也是他們的子公司取得授權開發,此文是要紀念輝總,新世代的遊戲,我就不多著墨。
還有推出後廣受歡迎的《全民打棒球》,王光輝也有登場,也有實況主播最近用輝總的卡片進行遊戲,來懷念這位永遠的萬人迷。
家用主機平台上,有兩款正式發行的遊戲,一個是MD主機的《金冠軍兄弟象-世界職棒爭霸戰》,1994年由全崴資訊發行。
這款遊戲唯一取得授權的,就只有兄弟象的資料,其他都是刻意用錯別字來規避版權,而遊戲介面,就是燃燒野球91,就是能選到野茂英雄與郭泰源那款遊戲。

全崴隔年取得中職6隊授權,在短命的中文遊戲主機A‘CAN發行《超級中華職棒聯盟》,只是發行在這很快就夭折的主機上,沒能引起什麼話題,倒是遊戲卡帶現在懷舊市場,有著誇張的價格。
幾年前有位玩家,在XBOX主機玩起《越野挑戰賽》遊戲時,發現死去父親的成績紀錄,遊戲有個模式,就是可以挑戰紀錄保持人。
遊戲會把創紀錄的玩家車輛,變成對手,這位玩家每次就在終點前,選擇放水,避免新的紀錄把父親的資料洗掉,每次玩都像跟父親一起打電動一樣。
幸運的是,棒球遊戲沒有這種顧慮,王光輝的身影會一直存在著,想念他的身影時,就打開遊戲,一睹他的風采。
PS:嚴格說起來,還有一款家用主機棒球遊戲,也能找到輝總的身影,是超認磁碟機時代的《實況中職》,但這不是正版遊戲,而是有玩家用《實況野球》做修改,就是現在很常見的MOD修改遊戲,當年這不是容易的工作,但有人把所有中職的資料球員,植入遊戲中,取代原有的日職球隊、球員,它只能玩磁片版,所以一定要有磁碟機才玩得到,可是當年也只在若干店家流通,快要變成都市傳說。
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