從中國回到台灣:數位產品設計差異觀察與反思

更新於 發佈於 閱讀時間約 4 分鐘
回首一年多前,還在深圳負責數位產品UX的小小設計師。在面對以中國市場為主要目標的使用者體驗,大多數時團隊採取的設計策略,仍藉由參考競爭對手作為發想的起點。雖然看起來很沒有創意,但確實能在最小的成本下進行產品的快速驗證與迭代。這也造就成今天在中國互聯網的產品,幾乎沒有獨樹一格的使用者介面,就算有所創新,不過多久也會馬上被抄襲。久而久之,會發現到視覺風格和整體的體驗上都能達到一定的水準,這種精益求精的過程中,坦白說,不是一個很好的問題解決方式,但對於使用者來說,卻是使用上和學習成本最低,大概用了幾次都覺得很足夠,至少不會像台灣的數位產品體驗參差不齊的情況。除了整體設計方向外,仔細觀察會發現兩岸彼此間對於解決方案上,擁有許多在地化的設計差異。

以運營推動設計但商業味挺重!

所謂的運營大概就介於產品和用戶之間的角色,其中包含內容運營、活動運營、用戶運營、新媒體運營、社區運營等等間接方式來創造收益。相對於過去網際網路不發達的時代,技術性創新一直以來都是各家公司創造利潤的來源,然而在網際網路互連的時代下,大家反而是想辦法利用各種「運營」創新方式來持續獲取更多注意力。然而,要仰賴大量的運營就需要大量數據和規模化的系統支持,這對於中國擁有龐大人口基數就顯得更加地划算。舉例來說,直播帶貨、簡訊營銷、QR code掃碼參與活動、社交裂變等等都在是在中國常見的行銷手法。因此,為了達到各種運營的業務拓展,商業視覺設計和活動交互體驗上就要有所著墨,反而不僅僅是產品設計本身。

不只LOGO更連結品牌IP力

在西方世界的語言中,仔細會發現少有「可愛的」、「甜美的」、「頑皮的」的相關形容詞。然而,回到東方世界,這類的產品非常的廣泛被應用,尤其日本就是一個代表的經典國家。創造一個虛擬角色般,應用到各種數位產品之中,把它們包裝成擁有各種情感的動物,例如:天貓精靈、QQ家族、蔚來汽車助理Nomi以及京東狗等等。這種在台灣的產品設計反而不常見,這可能也是歸咎於尚未有規模的網路品牌公司的存在,畢竟要創造一個活潑有趣的虛擬角色,就必須投入許多的資源以及領導層的支持來完成並規模化推廣。

去隱私卻能創造無縫體驗

不論在台灣或歐美,對於個人隱私的保護是非常的注重,同樣地,就會反應到產品設計本身。舉例來說,在許多App應用的登入頁,對於台灣人來說,頂多就是輸入信箱來驗證,除非是一些金融類的產品,為了安全才會去再驗證手機。相反地,在中國大多以手機註冊直接登入為主,這也使得整個操作體驗更加流暢,但相反地就會失去一些個人的隱私資料。另一個例子就是蘋果公司在最新發佈的iOS 14.5版本中加入追蹤數據的權限授權,雖然在體驗上,對於使用者來說會很麻煩總要多一個步驟來完成,但確實能有效保護隱私。

不單單擁抱西方世界的秩序

在萬物連網下,每分流量都非常珍貴,背後都隱含著每分錢,尤其對於規模小的企業就必須依附在大型企業的周邊來壓低流量成本和建置成本。舉例來說,今天要做一個全新服務,可能就會考慮在騰訊的小程序運行,如此可以快速進行最小商品化驗證,並仰賴微信自帶流量的優勢;同樣地,如果想做商城需要的就是串接支付寶和微信支付,既省時又省力,畢竟有很多基礎設施不可能靠自己來,甚至消費者也很習慣這些行為操作。這也是導致目前網路產品,幾乎都被阿里系和騰訊系的生態圈盤據所以對於設計師來說,就不單單僅是了解Apple iOS和Google Android的設計準則,也需要去熟悉互聯網巨頭服務的開發者規範,甚至法規和管理辦法

小結

雖然小弟文章娓娓道來探討中國數位產品設計,但實際上我們不能總將中國視為一個整體來看,畢竟體驗本身會根據不同族群,不同區域,不同背景的人在認知上有所差異,細分來看確實能劃分出許多不同的特徵屬性,舉例來說,一二線城市和三四線城市的行為差異,甚至上海人和四川人的認知差異等等。這也是台灣的設計師天生容易忽略且需要注意的,對於中國消費市場都視為一體的維度。



如果喜歡我的文章,歡迎[追蹤]小弟,陪你一起長大長肉🙏,想要定期收到有趣的內容,可以查看下面的部落格囉~




留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
找到你想成為的設計師典範,盡可能主動模仿學習。這個設計師可以是公司的主管,或是某某產業的專家,甚至坐你旁邊的同事。仔細觀察他的成長路徑和工作模式。如果可以的話,也可以試著透過Messenger或Linkedin社交軟體接觸,了解他是如何站上今天這個位置,或許能得到一些意外的收穫,少走一點冤枉路。
當提到如何跟工程師溝通,相信不少設計師滿腹吐水。雖然大家都知道團隊合作很重要,然而事情往往不是那麼容易XD。如果我們將工程師劃分為兩種類型,其一為終極頑固仔,就算你說得多有道理,還是會以時程作為推托;反之,另一種就是實作挑戰仔,對於設計方案充滿疑問且認為技術不可行。
在日常生活中,設計師總是扮演著新事物的創造者,解決食衣住行上的不便,但除了本身專業能力以外,心理素質卻很少被提及,足夠的勇氣不但可以面對低潮,更是前進的動力。
如何成為UX設計師,一直以來都是熱門討論的議題,不論是對於想轉換跑道的社畜們還是即將出社會的學生們。畢竟從名字上就是非常吸引人的,從事的事情更是上山下海,擁有無限的想像空間,但你有認真想過到底你適不適合,甚至在台灣你有沒有機會做到你想像的UX呢!
近年因為疫情的關係,蘋果公司將年度全球開發者大會WWDC( Apple Worldwide Developers Conference)改為全線上舉行,並在台灣時間6月23日(2021年),由蘋果工程主管輪番上陣講解iOS、iPadOS、macOS、tvOS與watchOS等系統軟體的最新發展。
後疫情時代,線上學習成為趨勢,改變了人們獲取知識的途徑,更加快了去中心化的進程,愈來愈多設計師開始經營自己的youtube, blog, IG甚至開始踏入Podcasts的領域等等。尤其,這幾個月看到台灣Podcasts大爆發,所以小弟整理一些不錯的節目推給大家~~
找到你想成為的設計師典範,盡可能主動模仿學習。這個設計師可以是公司的主管,或是某某產業的專家,甚至坐你旁邊的同事。仔細觀察他的成長路徑和工作模式。如果可以的話,也可以試著透過Messenger或Linkedin社交軟體接觸,了解他是如何站上今天這個位置,或許能得到一些意外的收穫,少走一點冤枉路。
當提到如何跟工程師溝通,相信不少設計師滿腹吐水。雖然大家都知道團隊合作很重要,然而事情往往不是那麼容易XD。如果我們將工程師劃分為兩種類型,其一為終極頑固仔,就算你說得多有道理,還是會以時程作為推托;反之,另一種就是實作挑戰仔,對於設計方案充滿疑問且認為技術不可行。
在日常生活中,設計師總是扮演著新事物的創造者,解決食衣住行上的不便,但除了本身專業能力以外,心理素質卻很少被提及,足夠的勇氣不但可以面對低潮,更是前進的動力。
如何成為UX設計師,一直以來都是熱門討論的議題,不論是對於想轉換跑道的社畜們還是即將出社會的學生們。畢竟從名字上就是非常吸引人的,從事的事情更是上山下海,擁有無限的想像空間,但你有認真想過到底你適不適合,甚至在台灣你有沒有機會做到你想像的UX呢!
近年因為疫情的關係,蘋果公司將年度全球開發者大會WWDC( Apple Worldwide Developers Conference)改為全線上舉行,並在台灣時間6月23日(2021年),由蘋果工程主管輪番上陣講解iOS、iPadOS、macOS、tvOS與watchOS等系統軟體的最新發展。
後疫情時代,線上學習成為趨勢,改變了人們獲取知識的途徑,更加快了去中心化的進程,愈來愈多設計師開始經營自己的youtube, blog, IG甚至開始踏入Podcasts的領域等等。尤其,這幾個月看到台灣Podcasts大爆發,所以小弟整理一些不錯的節目推給大家~~
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
隨著網路購物的興起,台灣的電商平台市場競爭激烈,各大平台以其獨特的商業模式和顧客群體吸引消費者和賣家。對於消費者而言,選擇合適的電商平台可以獲得最佳的購物體驗;對於賣家來說,選擇正確的平台則能提高銷售效果。
台灣手遊市場的興起與特色 近年來,台灣手遊市場蓬勃發展,呈現了令人矚目的活力與潛力。 台灣手遊以其獨特的文化底蘊和創新的遊戲玩法吸引了廣大玩家的注意和喜愛。 從扣人心弦的劇情設定到創意十足的遊戲機制,台灣手遊不斷推出高品質、高口碑的遊戲作品,成為了數位娛樂領域的新寵兒。 台灣手遊的文化深度與創新
Thumbnail
臺灣遊戲市場正面臨前所未有的轉型挑戰,從多平臺的競爭、市場的高滲透率到增長趨緩等。本文探討臺灣遊戲市場的當前狀況,並提出全面品牌營銷作為應對策略。探討了多平臺競爭、增長趨緩與高市場滲透率等問題,還結合了miHoYo引領的跨媒體敘述及展示技術和創意的結合等案例分析,提供深入的分析和建議。
本文探討臺灣企業在數位轉型和商業模式改變方面所面臨的挑戰和機會,分享了一些基礎概念和個人見解。
引言 手機遊戲在台灣的受歡迎程度日益攀升,而手遊代儲服務作為提升遊戲體驗的利器,也逐漸成為玩家關注的焦點。在這片充滿活力的代儲市場中,石頭手遊代儲網以其獨特的特點和卓越的服務質量引領著代儲產業的新風尚。本文將深入探討石頭手遊代儲網的特色,解析它是如何在台灣手遊代儲領域中引領潮流的。 石頭手遊代儲
大陸的電腦硬體銷售和台灣有點類似,也是有電腦街、電腦城等等零售地點,也有隱身在高樓辦公大廈裏的專做公司客戶的電腦公司。 只有兩點不同: 1。 價格混亂,規格、型號完全相同的C牌網路設備,可能兩家報價價差一倍以上,不能說市場行情太亂,只能說有沒有瞭解行情價,以及會不會被當成凱子了。 2。 仿冒品,
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
台灣手遊代儲市場的崛起 隨著手機遊戲(手遊)在台灣的普及,台灣手遊市場迅速成長並受到廣大玩家的熱愛。然而,在競爭激烈的遊戲世界中取得優勢和提升遊戲實力並非易事。石頭手遊代儲網作為一家致力於台灣手遊代儲的平台,為玩家提供優質的代儲服務,成為台灣手遊代儲市場的新選擇。 石頭手遊代儲網的專業性 作為
以前待過一家公司,他公司所有裡面的東西其實都是從中國批發來的電子產品,只是請對方印上自己的商標,就從掏寶的價格變成台灣品牌的價格,品質應該說還可以用,很多功能不能用,然後其實一點都不能做什麼?比一般在以前光華商場要買的大陸產品還要爛。 那家公司不知道有多少人因為產品太爛生氣而告過他們,
Thumbnail
先前有篇文章是【2024年更新版】老闆要我作進入日本市場的計劃...,討論的是規劃台灣團隊進入日本市場時可以用的架構跟時程表。因為是一個架構,內容比較偏「通用性」,不一定適合所有的品牌。就算是整個架構是適用於品牌,但執行起來是否真的如計劃進行?
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
隨著網路購物的興起,台灣的電商平台市場競爭激烈,各大平台以其獨特的商業模式和顧客群體吸引消費者和賣家。對於消費者而言,選擇合適的電商平台可以獲得最佳的購物體驗;對於賣家來說,選擇正確的平台則能提高銷售效果。
台灣手遊市場的興起與特色 近年來,台灣手遊市場蓬勃發展,呈現了令人矚目的活力與潛力。 台灣手遊以其獨特的文化底蘊和創新的遊戲玩法吸引了廣大玩家的注意和喜愛。 從扣人心弦的劇情設定到創意十足的遊戲機制,台灣手遊不斷推出高品質、高口碑的遊戲作品,成為了數位娛樂領域的新寵兒。 台灣手遊的文化深度與創新
Thumbnail
臺灣遊戲市場正面臨前所未有的轉型挑戰,從多平臺的競爭、市場的高滲透率到增長趨緩等。本文探討臺灣遊戲市場的當前狀況,並提出全面品牌營銷作為應對策略。探討了多平臺競爭、增長趨緩與高市場滲透率等問題,還結合了miHoYo引領的跨媒體敘述及展示技術和創意的結合等案例分析,提供深入的分析和建議。
本文探討臺灣企業在數位轉型和商業模式改變方面所面臨的挑戰和機會,分享了一些基礎概念和個人見解。
引言 手機遊戲在台灣的受歡迎程度日益攀升,而手遊代儲服務作為提升遊戲體驗的利器,也逐漸成為玩家關注的焦點。在這片充滿活力的代儲市場中,石頭手遊代儲網以其獨特的特點和卓越的服務質量引領著代儲產業的新風尚。本文將深入探討石頭手遊代儲網的特色,解析它是如何在台灣手遊代儲領域中引領潮流的。 石頭手遊代儲
大陸的電腦硬體銷售和台灣有點類似,也是有電腦街、電腦城等等零售地點,也有隱身在高樓辦公大廈裏的專做公司客戶的電腦公司。 只有兩點不同: 1。 價格混亂,規格、型號完全相同的C牌網路設備,可能兩家報價價差一倍以上,不能說市場行情太亂,只能說有沒有瞭解行情價,以及會不會被當成凱子了。 2。 仿冒品,
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
台灣手遊代儲市場的崛起 隨著手機遊戲(手遊)在台灣的普及,台灣手遊市場迅速成長並受到廣大玩家的熱愛。然而,在競爭激烈的遊戲世界中取得優勢和提升遊戲實力並非易事。石頭手遊代儲網作為一家致力於台灣手遊代儲的平台,為玩家提供優質的代儲服務,成為台灣手遊代儲市場的新選擇。 石頭手遊代儲網的專業性 作為
以前待過一家公司,他公司所有裡面的東西其實都是從中國批發來的電子產品,只是請對方印上自己的商標,就從掏寶的價格變成台灣品牌的價格,品質應該說還可以用,很多功能不能用,然後其實一點都不能做什麼?比一般在以前光華商場要買的大陸產品還要爛。 那家公司不知道有多少人因為產品太爛生氣而告過他們,
Thumbnail
先前有篇文章是【2024年更新版】老闆要我作進入日本市場的計劃...,討論的是規劃台灣團隊進入日本市場時可以用的架構跟時程表。因為是一個架構,內容比較偏「通用性」,不一定適合所有的品牌。就算是整個架構是適用於品牌,但執行起來是否真的如計劃進行?