元宇宙 vs 虛擬人系列之二
時序進入 2022 年,虛擬人的應用也該被提上時程來討論。除進入元宇宙充實並完善元宇宙這個一度過於浮誇的海市蜃樓之外,虛擬人其實大可進入真實世界中,填補其空缺與不足處。
少子化及社會變遷本就對既有的營業型態有所衝擊,以虛擬人為核心解決之道的便是成立遠端虛擬人服務中心,可同時應對多店鋪的系統建立,全天候搭配上語音驅動虛擬人的整合運用,可大幅降低店鋪接客端的人力配置,又可透過配有中之人的虛擬人的定時或即興演出,可提高對來店客接待的溫暖度,豈不是四方皆贏的局面?
又人類社會面對高齡化的趨勢,銀髮族照護是另外一個棘手的問題。看護師的職業倦怠極易來自銀髮族重複性的忘卻,同一個問題須一而再、再而三的闡述,再有多大的愛心也會逐步冷卻消散。此時輔助以 AI 驅動,又對銀髮族有著童年或青少年時的虛擬人形象,同一個問題可真的是“你問我千遍也不厭倦“呢! 如此一來不僅可減少看護師人力的總數,降低其職業倦怠,對希望安心過日的銀髮族而言,也可避免要求服務的心理負擔,維持該有的尊嚴。
目前在日本、大陸或北美的虛擬人嘗試大多侷限於娛樂業界,追求的是短時間的吸睛,於人類社會實無多益處。虛擬人可大規模進行與各行各業接觸,透過與新科技的整合應用,虛擬人入世改善人類社會的窘狀,只是舉手可得的下一步嘗試而已。
作者: 陳 封 平
台灣虛擬網紅協會 理事長
亞洲虛擬人協會(日本) 創會理事