每月網賺被動收入紀錄 – 2022 年 3 月-

2022/04/19閱讀時間約 3 分鐘
3月倒春寒,我的圖庫業績也被打回10萬不到,9萬4作收@@,希望這是這輩子最後一次網賺被動收入單月業績不到10萬~
  • 這2年多來美元持續走跌,3月總算開始回升了,喜事一件,衝吧,期待美元站回30以上的匯率。另外歐元也加油好嗎,真的跌得太誇張了,Freepik是收歐元入帳,Freepik本身業績就已經在下滑了,匯率還這麼低@@
  • Google AdSense總算轉虧為盈,雖賺不到什麼錢,但至少不是賠錢的存在了。(現在網站的租用+網域的費用,平均每月約12美左右)
  • 而3月圖庫業績下降的部分主要都是Canva衰退太多。比起1、2月少了特定節日的素材需求(情人節),我的Canva帳號業績目前看來很吃節假日的主題,只要一有節假日業績就會比較暴衝,節假日一過立馬就消風@@。雖然Canva是個很好創造收入的圖庫平台,但有時也是會擔心它現在的佔比太高了,萬一哪天Canva也學壞向SS/其它一般圖庫平台看齊的話,一時短時間內會比較難快速找到相應的收入來源給補上缺口,要小心~
  • 4月倒數結束還有10多天,這幾天還是會繼續埋首Blender進修的黑洞裡。5月開始後打算再衝一波圖庫上架,開始試著交錯用2D(Illustrator)+3D(Blender)產圖/或者簡單短影片,原本向量圖庫市場偶爾還是需要花些時間顧一下,3D的熟練度也還很菜需要極大量練習,就讓初期還很菜的產出丟到現有的圖庫平台去加減賺些收入吧,當初Illustrator怎麼練起來的,換個軟體一樣也能如法泡製,一石二鳥,能看到有實際的回報($)絕對是趨動人不斷精進的最好動力(當然本身也要有一定的興趣在最好)。
    另外,3D除了可以輔助2D的創作以外,和一般我們所熟知的向量插畫/攝影照片圖庫平台一樣,3D也有它可以創造網賺收入的平台(賣模型素材、材質素材、外掛程式…等),原理都是一樣,能創造有價值的產出,放到市場上有人願意買單就能獲利生存。這幾天在看教學影片的過程中有時也會連到這些人的其它創造品販售平台去看看,只是隨便點開一個來看,大約算了算這個人的例子 :
這個人已知大約比較清楚可以算出來的明確收入就是Patreon + BlenderMarket上有顯示出產品銷售數量 = 現在大約平均一個月進帳是1萬美元左右。另外還有其它未知的Youtube廣告收益/自己平台上賣出的產品收入/又或者其它接案收入來源都還沒算進去。
這時大家不覺得,錢就是要這樣賺才行嗎?當然這個人的技術很強不是人人都做得到,但我相信在台灣許多相關技術工作的人能做到同樣水平的一定也不少,可是你去隨便看一下各數字人力銀行開出來的資深3D美術人員職缺一個月願意出多少月薪(而且這月薪裡又買下了你多少每天無償超時加班的時數?),這差距可是一個天、一個地。
同樣一場牌局裡,手握牌的好壞(專業度/專業的種類)是起步的一個條件,但真正決定最後勝負結果的是“出牌的方式”!!(你如何利用你的專業來變現獲利)。我從來不覺得念什麼科系或是進哪個產業才一定是能保證賺錢的方向,沒有什麼賣不出去的產品(專業技能),只有不會賣的銷售員/沒有找到對的通路。不要再有那種興趣不能當飯吃,要做xx職業才有前途的觀念,只要跳出凡事只知道”找工作”而不是”找收入”的思維裡,興趣在哪裡每天投入做什麼事開心,和賺錢/賺到理想的收入這兩者完全不衝突,它從來就不是個魚與熊掌的單選題。

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