活躍於區塊鏈或加密市場的朋友,對元宇宙不會感到陌生。今天,這個術語的定義還存有不少爭議,有人認為它就是互聯網的未來,亦有不少人把元宇宙視為科技行業和其他行業的重要商機和金融機會。然而,我們可以肯定的是,元宇宙成為了近年的熱門話題,但是元宇宙究竟是什麼? 為甚麼它能夠走到這裡?
元宇宙的由來
元宇宙一詞起源於 1992 年,首次出現在美國科幻小說家尼爾史蒂文森「Neal Stephenson」的科幻小說《雪崩》的章節中。最初,這本小說把「元」和「宇宙」結合的想法帶出,用意描述一個 21 世紀的反烏托邦虛擬世界。幾年間,Web3 技術的開發引起了外界對元宇宙的興趣。在邁向真正的元宇宙的道路上,各種發展取得了里程碑式的進展,這就是一個融合了增強現實、虛擬現實、3D 全息化身、視頻和其他通信方式的在線虛擬世界。 隨著元宇宙的擴展,它將提供一個超現實的虛擬世界,與人們一起共存。
Source: Biblio.com
元宇宙的原素
從廣義上來說,元宇宙可以被理解為一個圖像豐富的立體虛擬空間,其結構具有一定程度的逼真性,用戶可以在這個空間中工作、娛樂、購物、和玩遊戲等等。簡而言之,VR 界面、數字擁有權和虛擬人物化身是元宇宙的主要元素。
Source: Business Next
元宇宙融入現今遊戲
目前,我們可以在不少視頻遊戲中找到元宇宙的某些特質,例如 Second Life、Minecraft 和 Fortnite 等等。這些遊戲為玩家提供身臨其境的社交情境和虛擬體驗,來自世界各地的玩家可以參與其中,同時在一個虛擬世界交流。
2003年,Linden Lab 推出了 Second Life,玩家可使用遊戲內發行的貨幣進行物品或服務買賣,並兌換現實社會使用的貨幣,全盛時期的玩家規模達數以百萬計。
Source: BeyondGames.biz
元宇宙的未來發展方向
上年秋天,Facebook 宣布將更名為 Meta Platforms ,並大力投資於創造虛擬世界體驗。在 <Mark Zuckerberg 引領Meta走進元宇宙 即將展開最後階段的準備工作> 一文中,將詳細介紹 Meta CEO Mark Zuckerberg 如何帶領 Meta 走進元宇宙的發展歷程。
作為現實世界的另一面,元宇宙的未來發展方向不再受限於遊戲類別,零售、體育、營銷、金融等行業都可見到元宇宙的足跡。雖然元宇宙的願景是否會實現還有待觀察,然而區塊鏈日益技術成熟,消除了不少虛擬世界經濟活動的障礙,不久將來讓我們一起開啟虛擬世界大門,發掘當中的樂趣。