最近看了些自媒體的書,注意到自媒體的精神就是「分享」,書中的作者們都有提到,對於想要從事自媒體創作的人,如果不知道從哪裡開始,「興趣」、「專長」就是很好入手的點。提到興趣,是不是馬上就聯想到「自己喜歡做的事」、「自己很會做的事」或者「每天都在做的事」呢?有沒有好奇過興趣的本質(定義)到底是什麼?究竟什麼樣的興趣最值得拿來培養、分享,甚至還有機會升級成技能當飯吃的呢?
一、拓展興趣定義
愛好指在個人的時間內為了樂趣或放鬆而進行的活動或消遣
廣泛定義方式好處就是容易認知,方便理解。但是這個定義對於我們的需求(想把興趣當飯吃)來說是不夠的,因為你馬上就會問「然後呢?」,要怎麼知道花了錢與時間從事的這個活動結果是什麼?是好還是不好?怎樣才叫做有價值?因為維基百科沒有提供輸出部分的定義,必須擴充輸出判斷標準。我想借用
木木的對興趣的定義:
興趣是「產出有價值的東西」,休閒只會消耗時間和金錢
(輸出)有價值就是能拿來分享、教學、幫助別人解決問題的都是
嗯!擴展後的定義足以幫助我們從輸出端分辨出「好的」興趣、「有價值」的活動(先不管價值大小,可以再細分),然後把其他都歸類為「休閒」活動。接下來就可以利用新的定義來尋找/篩選或鑑定出我們想要的、有價值的興趣就可以了。我們還需要一份清單(check list)。
二、建立興趣清單
接下來準備回顧自己過去一週的所有活動,把所有花時間(半小時以上)、金錢的活動都寫下來。如果你也跟我一樣是個 Homebody 的話,要從無到有發想肯定非常困難!這時就參考維基百科的興趣清單來整理,整理的時候也可以把未來會有興趣的也一併記錄下來。用一張白紙或空白檔案分成左右兩半,左半邊代表現在,就是回顧後寫下的活動清單;右半邊代表未來,就是想知道、感興趣想要未來開拓的新技能。
三、套用定義法則
認真寫完清單後會嚇一跳,滿滿一張(成就感爆棚)!再用上述定義開始確認,鑑定完畢又會再嚇一跳,怎麼活動很多卻沒有得出印象深刻的產出是可以用來分享、教學或幫助別人的輸出啊。果然理想都是豐滿的、現實是骨感的啊。
結果是不是覺得跟自己的印象差很多?沒事,初步定性分析是為了讓我們很快看出問題在哪裡,接下來還需要建置完整的表格來做定量分析,把完整的價值建立起來。