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Web3.0 是什麼?介紹 8 種改變世界的 Web3.0 應用

2023/01/06閱讀時間約 17 分鐘
隨著元宇宙(Metaverse)的話題逐漸火熱,Web3.0(也被稱為Web3)一詞儼然成為了報章媒體的寵兒、企業行銷的方針。
早前,有些人認為 Web3.0 依然處於概念階段,充其量只是商業話術,例如特斯拉創辦人 Elon Musk 就曾言:「目前看起來 Web3.0 更像是行銷噱頭而已。」
時至今日,伴隨著加密產業的蓬勃發展,業界對於 Web3.0 的描繪也愈來愈具體,各種 Web3.0 應用方式大量湧現。這篇文章將帶你一探 Web3.0 應用面的現況,以及它們將如何改變世界。
Web3.0 是什麼?介紹 8 種改變世界的 Web3.0 應用


Web3.0 是什麼?三大主要特色

用一句話來簡單解釋 Web3.0,那就是去除「中央集權」的網路服務。透過 區塊鏈(Blockchain)技術——沒有單一機構可以控制,而是網路世界所共同所擁有的公開數位帳本——將科技巨頭大權在握的資訊流,尤其是使用者個資、帳戶權限等等解放出來歸還至用戶手上,實現資訊主權的民主化。以下從 Web3.0 三大特色加以說明:

1. 去中心化(Decentralized)

區塊鏈是由一群人(稱節點、礦工、驗證人⋯⋯)共同維護的公開數位帳本,故基於區塊鏈的 Web3.0 網路所有權是分散的,不需要單一伺服器或企業來維持,是「去中心」的。這將讓用戶們「擁有」網路,因為 Web3.0 並不會被個人、公司所主導,而是由社群用戶協同經營。
2021 年 2 月,有一位父親為了讓小孩視訊看診(備註 ①),拍下了小孩的身體部位,提供給醫療人員看診使用,卻被 Google 認為是罪犯並永久刪除他的帳戶⋯⋯法院還他清白後,卻仍然無法恢復帳戶所有權。上述案例絕非個案,因為這些科技巨頭擁有內容審查權,而用戶總是處於弱勢的一方;但在 Web3.0 應用裡,沒有「大台」(檯面上的大型權威機構主導)主宰用戶權限,這是「去中心化」的精神。
 

2. 去信任化(Trustless)

我們生存的中心化世界是一個以「信任」為基礎的世界,例如在轉帳時你只能相信銀行(中間人)會履行承諾完成任務;在去中心化的世界中,區塊鏈技術讓轉帳不再需要「信任」基礎就能完成,這是因為每一筆交易都使用了密碼學做認證,紀錄被放在區塊鏈上公開透明且不可篡改,隨時可以被拿出來考證。
因此,在區塊鏈世界中,兩個陌生人的交易不需要以「信任」做為基礎,因為資料塊上的資訊隨時可以被拿出來考證,這便是區塊鏈的「去信任化」。如今各種 Web3.0 應用,用戶不需要經由第三方中介機構,可以直接和其他用戶進行「點對點」(peer-to-peer)的交易。
憶起 2008 年全球金融危機,當時「受到信任」的銀行機構包裝並販售低評級的房貸,欺騙所有消費者,造成了嚴重的次級房貸危機,有些人認為「去信任化」概念自始萌芽。
 

3. 無需許可(Permissionless)

無論其種族、性別、年齡、階級、財富或政治立場,公有區塊鏈「無需許可」,允許所有人加入。每個人都享有區塊鏈應用的平等權利,沒有人被排除在外。這是一個開放的網路,所有用戶都可以參與區塊鏈來驗證交易和數據的共識過程。
2022 年 10 月,知名饒舌歌手 Kayne West 因爭議性言論,被金融巨頭摩根大通關閉銀行帳戶(註 ②)⋯⋯後來他戴著中本聰(Satoshi Nakamoto)的帽子現身,似乎暗示著他將擁抱比特幣、一視同仁的區塊鏈世界。足見其「無需許可」 的 Web3.0 應用價值。區塊鏈只按邏輯行事,沒有立場。Web3.0 世界一視同仁,為所有人敞開大門。
銀行為華爾街服務,區塊鏈為所有人服務。
圖片來源:推特 @Grey Jabesi
Web3.0 將網路的所有權分散,讓用戶之間擁有平等的權利,避免單一實體控制整個網路。隨著 Web3.0 的發展,出現了許多將改變世界的 Web3.0 應用,例如數位資產所有權、去中心化金融、去中心化自治組織等等。讓我們繼續往下一探究竟。


Web3.0 應用有哪些?

Web3.0 應用一:NFT

最知名的 Web3.0 應用非 NFT 莫屬。NFT 象徵著數位資產的所有權,同時也開創了全新的商業模式。
NFT 全名為非同質化代幣(Non-Fungible Token),每個 NFT 都是獨一無二且不可分割。正如同我們依賴紙本簽名、用印等方式認證,NFT 則是靠區塊鏈防偽技術來背書,為圖片、影像、音樂等數位資產「確權」(相應權利的確認),而且公開透明。
NFT 作為大家最耳熟能詳的 Web3.0 應用,如今各大產業、品牌也積極踏入 NFT 市場做探索。我們舉 3 個例子,讓大家了解這項創新技術的應用場景。
  • 會員憑證
    如美國知名音樂俱樂部 Afterparty 使用 NFT 作為 VIP 通行證(註 ③), 讓會員們透過 NFT 憑證參加音樂節、派對、藝術展和其它好康活動。
     
  • Web3.0 網域(Web3.0 Domains)
    曾多次登上 OpenSea 單日交易量榜首的「以太坊域名服務」(Ethereum Name Service, ENS)本身是一個 NFT。用戶申請專屬於自己的域名,並綁定在錢包地址上,讓錢包地址變得簡約且更有個性。這樣別人要轉帳時,就不用再去輸入複雜且不規律的錢包地址。
ENS 就是透過好記的「以太坊域名」指向到難記的「錢包地址或其它字符」  
  • 版稅
    藉由設定 NFT 版稅(Royalty,用戶之間「每一次」轉手交易時都可以讓 NFT 作者分潤,為他帶來了長期被動收入。直至 2022 年 7 月,NFT 龍頭 Yuga Labs 已經從 BAYC 項目中,賺取價值 4,900 萬美元的版稅。
      

Web3.0 應用二:遊戲化金融(GameFi)

項目方在區塊鏈上面開發遊戲(區塊鏈遊戲,簡稱「鏈遊」),誕生了 GameFi 這項 Web3.0 應用。顧名思義,結合 Game 與 Finance 成為「遊戲化金融」實現 Play-to-Earn(邊玩邊賺)的商業模式;之後也發展出其它 X-to-Earn 的營銷口號,例如最出圈 GameFi 項目 STEPN,主打 Move-to-Earn(邊走邊賺)。
  • 遊戲產業新趨勢
    做為既能娛樂又能掙錢的 Web3.0 應用,項目方把遊戲中的角色、道具做成數位資產的形式販售;玩家在遊戲中賺取的加密貨幣、NFT 也可以在區塊鏈上進行交易,是未來遊戲產業的新趨勢。
     
  • 融合元宇宙生態系
    相信不少人對於元宇宙(Metaverse)的想像始 2018 年上映的一部美國科幻冒險電影《一級玩家》(註 ④),既然稱為「玩」家,勢必和 GameFi 要素脫離不了關係。
     

Web3.0 應用三:創作者經濟

Web2.0 時代,用戶體驗與社群行銷現有平台緊緊綁定,創作者比較難在其中充分實現內容的所有權價值,且收入也會被平台抽成大半;而 Web3.0 去中心化技術、加密貨幣的出現則改變了價值分配方式,將內容所有權回歸於創作者。那些被「中間商拿走」的價值,將重新回歸到創作者手中。
例如,台灣最大付費創作閱讀平台 vocus 方格子,於 2022 年 1 月所推行 NFT:vocus and Friends(簡稱 VAF)項目,已吸引超過 2700 人入手。 VAF 是 vocus 方格子探索「創作者經濟」Web3.0 應用的新嘗試,為 IP、藝術家、創作者的既有商業模式開創全新面貌:
  • VAF
    方格子創世 PFP 系列,等同方格子的 Web3.0 VIP,代表這個創作生態系中最核心的參與者,享有最主要的實際賦能運用。
     
  • Tokenized IP
    VAF 與知名創作者、藝術家合作將 IP 代幣化,讓創作者與粉絲一起在 Web3.0 共創價值。
     
  • vocuverse Adventure
    VAF 與不同的藝術家、創作者、音樂人合作,與社群齊心協力展開冒險⋯⋯一個集體創作的圖像故事、一個線上展演平台和空間。
     
  • $VOC
    方格子預計於 2023 年發行 $VOC,啟動 Create-to-Earn 代幣經濟。
     

Web3.0 應用四:公開數據庫

區塊鏈分為公鏈、聯盟鏈與私有鏈。聯盟鏈及私有鏈由中心化組織營運,一般作為企業商用,這邊只討論最符合去中心化精神的「公鏈)」(public chain) Web3.0 應用。
  • 鏈上數據平台
    作為公鏈,鏈上用戶的權益不受任何機構管控,人人自由參與;所有交易數據公開透明,人人都可檢索。這讓許多鏈上數據平台崛興起,在此脈絡下「數據變現」正式成為一條公平競爭的 Web3.0 應用賽道。
     
  • 公開帳本
    公鏈運作機制讓用戶享有「半匿名」的彈性,如果沒有任何線索可以連結錢包位址與使用者真實身份,那麼保有「匿名性」是沒問題的。形成一個公開透明與隱私共存的 Web3.0 應用網路環境。
     

Web3.0 應用五:去中心化金融(DeFi)

DeFi 全稱為 Decentrazilied Finance,中文譯做「去中心化金融」,與傳統金融一樣,提供了貸款、託管、支付、槓桿,甚至是買賣保險的功能;但不同的是,DeFi 採用區塊鏈技術與智能合約工具,來完成以上金融服務,不需要透過權力中心、人工審核把關。
過去,加密貨幣只能作一些簡單的支付、交易、轉帳。直至 2020 年「DeFi 之夏」大爆發,市場上出現了許多 DeFi 項目。它們相當符合 Web3.0 調性,因為用戶可以透過 去中心化加密貨幣錢包(熱錢包) 與各種 DeFi 生態系互動。毫無疑問的,DeFi 將會是顛覆、重塑金融體系的重要 Web3.0 應用場景。
  • 去中心化交易所(DEX)
    Web3.0 用戶可以透過像是 Uniswap、Curve 這類型的去中心化交易所,在不需要第三方中介的情況下,透過智能合約和自動做市商(AMM)機制,在流動池交換(swap)加密貨幣。
     
  • 去中心化衍伸品交易所
    專門交易金融衍生品的 DEX,例如 dYdX 提供用戶操作(永續)合約商品,大幅增加市場資金利用率。
     

Web3.0 應用六:去中心化自治組織(DAO)

DAO 全稱 Decentralized Autonomous Organization,中文譯做「去中心化自治組織」,是一個基於區塊鏈技術發展出來的組織,通常是為了實現某種目標而成立,可以在無人干預和管理的情況下自主運行。DAO 裡面不會有負責下決策的領導,而是由社群成員共同訂定規則,透過投票、區塊鏈智能合約(自動執行的程式),形成一個人人平等、齊心經營的組織。
  • DAO 鏈上治理
    一個去中心化協議,是由參與群眾共同決定組織營發展走向,其中包含了資金使用、協議升級等。例如 Uniswap DAO 是去中心化交易所 Uniswap 的 DAO,參與者不但擁有治理投票權,更能直接發起投票,共同決定項目的未來。
     
  • DAO 風氣文化
    在 Web3.0 應用的蓬勃發展下,DAO 的定義也正在悄然變化。許多不依靠智能合約管理、沒有發行代幣的加密社群,也會稱該組織為 DAO;例如針對開源軟體的捐款平台 Gitcoin 中,我們可以看到許多 DAO 在招聘和募集有志人士,為了解決某個問題而一起共事,形成一種互助文化。
     

Web3.0 應用七:募資與行銷

隨著區塊鏈技術發展,透過加密貨幣 ICO(首次代幣發行)成為一種籌集資金的管道。加密產業的白皮書(white paper)猶如傳統產業的「公開說明書」,據此說明一個計畫的理念,在各大社群媒體、網站上向公眾發表,爭取大家支持購買未來將要發行的代幣;另有更專責、安全的加密貨幣募資管道,例如經由交易所審查的 IEO 首次交易所發行、由政府審查 STO 證券型代幣等。
為了宣傳自家的代幣,行銷戰場從傳統的 Facebook、Instagram⋯⋯轉移到了 Discord、Telegram 等幣圈人常用的社交媒體,多方嘗試不同的觸及模式,藉此吸引更多用戶。以下用兩個例子說明:
  • 代幣空投
    代幣空投(AirDrop)是加密產業為了推廣其專案,普遍常用的一種行銷策略。涉及將其原生加密貨幣免費分發給既有或潛在用戶,通常需要達成一些條件才能符合資格,多半視錢包的鏈上交互紀錄,取「快照」(snapshot)來定奪。
     
  • 白名單任務
    白名單(Whitelist)就像是活動邀請卡,以正面表述哪些人符合資格,在幣圈一些很搶手的 NFT 項目中,持有白名單身分意謂著你一定買的到。項目方會讓用戶完成特定任務,例如協助推廣、參與活動⋯⋯再授予白名單資格。
     

Web3.0 應用八:去中心化身份(DID)

在傳統 Web2 裡,我們是透過不同平台、不同社群媒體的帳號來貼文、與他人互動,以此建立 Web2 網路身份;而在 Web3.0 中,則是透過區塊鏈來建立去中心化身份(Decentralized Identity, DID)。
DID 不會被單一平台綁定,用戶只需要一個錢包地址就可以暢遊 Web3.0 各大平台。經簽署授權,所有 Web3.0 應用都在區塊鏈上被記錄下來,憑此追溯個人過往的行為。
DID 另外一個重要的構面 ,就是靈魂綁定代幣(Soulbound Token, SBT),它是一種不可轉讓、非金融化的代幣,可作為「有信度」的證明。例如,當我們參與某個活動、擁有某份工作經驗⋯⋯都可能因此獲得相對應的 SBT,將一個人的無數特徵和成就,以區塊鏈的形式進行標記。
  • 活動參與證明
    無論是線上/線下活動,主辦方可以創建獨一無二的活動參與證明,稱出席證明協議(Proof of Attendance Protocol, POAP)以代表你的經歷,成為你去中心化身份的一部份。
     
  • 專業技能證明
    例如在 Kleoverse 工作媒合平台上,旨在幫助自由職業者在 Web3.0 創建一個職業身份,取代了傳統履歷需求,不需提供個資,而是根據個人在 DAO 完成的項目——被記載記載在區塊鏈上——的人才證明(Proof of Talent)SBT 來接洽任務。這項 Web3.0 應用重塑了以往的工作模式。


Web3.0 與、區塊鏈、加密貨幣、NFT、元宇宙差在哪裡?

讓我們回顧以下這些伴隨著 Web3.0 應用常見到的名詞,並釐清它們之間的關聯性。
Web3.0 是一種理想中的網路架構,在 2014 年由以太坊聯合創辦人 Gavin Wood 所提出,此網路架構是基於區塊鏈技術來實現;區塊鏈是透明的分散式電子帳本,用來儲存與傳輸資訊;加密貨幣是一種由密碼學保護,並透過區塊鏈技術運作的電子交易媒介,最早的加密貨幣是在 2008 年,由中本聰(化名)所提出;NFT 也是區塊鏈技術的另一種應用方式,透過生成獨一無二的代幣,用以標記數位資產所有權。
簡單來說,Web3.0 是人們對於網路環境改革的願景,以區塊鏈技術為基底,透過加密貨幣、NFT 等 Web3.0 應用來漸漸將 Web3.0 的概念具現化,改變世界、改變我們的生活。
元宇宙也是人們對於未來生活的想像之一,這個詞彙第一次出現在科幻小說《Snow Crash》,後經 Meta 創辦人祖克柏(Mark Zuckerberg)在 2021 年推廣此概念,讓元宇宙名聲大噪。其目標是將我們的生活,透過 VR 虛擬實境、AR 擴增實境等方式連結虛擬世界。
近期祖克柏讓旗下產品(FB、IG)支援數位收藏品展示,過去也曾開發 Diem 區塊鏈;元宇宙遊戲龍頭之一 The Sandbox 讓用戶在虛擬世界中透過加密貨幣購買 NFT 土地,使我們能「擁有」數位資產。
種種跡象顯示,Web3.0 與區塊鏈、加密貨幣、NFT、元宇宙的關係是密不可分。


Web3.0 應用什麼時候會大爆發?

隨著 Web3.0 應用的百花齊放,逐漸進入一般民眾的生活中,許多傳統產業也看見並想抓住這個機會;例如美國知名論壇 Reddit 推出數位替身(Avatar)頭像,短短數個月內就吸引超過 300 萬個加密錢包註冊;又如公鏈 Solana 打算將加密貨幣和 Web3.0 行動化,將推出讓內建 dApp(去中心化應用程式)商店的智慧型手機。
可以預見的是,未來有更多的機構投入,致力降低區塊鏈的技術門檻,使用戶——在不知不覺中——踏進 Web3.0 應用的世界!
現時,各種 Web3.0 應用仍在發展,沒有人知曉其終點,但眼前所見,Web3.0 已經逐漸滲入、改變我們的生活。


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