IP 變現大不易 - 文創商品化的現實挑戰

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HoHoKing 好好選文創設計選品:https://www.hohoking.com/

作為一個設計師,你是否曾挑燈夜戰只為了完成心目中最好的作品?孜孜矻矻的一再調整細節,只為了最終呈現能夠對得起自己。

但這個世界總是分成虛實兩個領域,一個完美的作品如果有個實體版本,更可以將理念擴展延伸到粉絲的生活。而對粉絲來說,能拿將喜愛創作者的作品拿在手中更能細細感受創作的溫度。

誒但是,將設計作品 (不論是 IP 或圖像) 商品化真的滿困難的。

文創商品化是真的很難!

讓我們來做個思想實驗。假如你設計了一個好的 IP,要怎樣做成實體商品呢?

首先你環顧四周,開始為選品找靈感,可能性真的很多,可以是馬克杯,可以是帆布包,似乎桌曆也不錯。最後你在沒太多資訊的情況下憑直覺選定了馬克杯。

接下來你上網查、透過朋友問,找到了一些可能可以接單的廠商。通訊通話之後又找到了一間似乎比較合拍的廠商。議價的過程也很煩人,不只要預估可能的時程以及吃單數量,還得配合自己的現金流做調配,生怕一個嘎不過來就可能造成營運風險。

終於進到生產環節。對品質的一貫要求讓你不得不多研究關於馬克杯製作的細節以及實地到現場看印,但還是或多或少碰到了需要妥協的情境。

辛苦了一陣子,總算收到了成品。此刻你得開始著手準備庫存、通路、物流及其他可能發生的衍生問題,這時候你得讓自己成為一個電商經營者。

思考縝密的你,在設想完上述情境之後,考慮到任何一個環節出差錯都會造成損失,你突然恍然大悟:「幸好沒有開始!」

... 真的是這樣嗎?

都說行百里路半九十,但世上很多事情最怕的是在起點就止步了。

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術業有專攻:讓專業的人做專業的事

高度分工的這個現代社會,雖然資源較於以往多了很多,可要解決的問題卻也空前複雜。

為了讓一個設計馬克杯能夠到粉絲手中,你得有十八般武藝。都說不懂印務的設計師不是一個好商人,可能就是在講這個情況。

創作之路艱難,要不斷披荊斬棘。當中的孤寂也只能靠自己堅持過去。但或許,你也可以試著和我們合作,讓好好選成為你的最佳助力 (更多資訊請$ 參閱說明$ )。

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Sam Huang的沙龍
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