付費限定

【文創漫談】產品設計師的酸甜苦辣

更新於 發佈於 閱讀時間約 3 分鐘

文創設計師時這個名頭,乍聽天下非常的高大上,很有主宰一切的味道,在學校的時候,能夠設計出好東西,得到老師學校的人讚賞,心中就會非常高興。在公司設計的時候,能夠設計出好的文創產品,得到大賣,那也是不得了的事情,公司會特別嘉獎或重賞。但是他也是有甘苦的,我們就來看看這些酸甜苦辣。

情報收集

文創產品設計師通常做的就是收集資料跟畫畫圖,聽起來沒什麼壓力,其實這也是需要花費相當大精力的,在早期網路不發達的時候,收集資料就是一門很大的學問,文創產品設計師需要滿世界的跑,去各國的書店,博物館的禮品店裡面,找尋各式各樣的絕品,精品,圖冊,再扛回台灣公司,作為物體的形象設計或者是人物設計參考,這些資料的收集,是非

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 1419 字、0 則留言,僅發佈於☎︎文創漫談你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
普普文創
480會員
3.6K內容數
普普文創、水彩速寫、迷你短篇、文創漫談、心靈雞湯、踏青步道、智慧音樂、美食天堂、超級房間。
普普文創的其他內容
2025/05/07
專業的經濟議題 說實在的,我其實並沒有太多資格深入談論貨幣升值這種看起來挺專業的經濟議題。但身處這個全球化商業社會,誰又能完全不被貨幣漲跌牽動呢?就我個人的感覺來說,貨幣的升值或貶值並不是什麼太奇怪的事,它本來就是經濟活動與國際貿易下自然的流動結果。哪個地區的競爭力比較強、出口表現好,那它的貨幣相
Thumbnail
2025/05/07
專業的經濟議題 說實在的,我其實並沒有太多資格深入談論貨幣升值這種看起來挺專業的經濟議題。但身處這個全球化商業社會,誰又能完全不被貨幣漲跌牽動呢?就我個人的感覺來說,貨幣的升值或貶值並不是什麼太奇怪的事,它本來就是經濟活動與國際貿易下自然的流動結果。哪個地區的競爭力比較強、出口表現好,那它的貨幣相
Thumbnail
2025/05/05
黃仁勳的演講 昨天看了黃仁勳的演講,心裡有種說不出的震撼與共鳴。他說,未來將是AI的世代,不再是我們學寫程式、控制電腦的年代,而是AI幫我們寫程式、讓電腦自動運轉的時代。聽著他的演講,我不禁低頭看看自己──此時此刻,我就正在使用AI,寫文章、翻譯文字、潤稿創作、生成圖像、處理資料,甚至連寫日記都離
Thumbnail
2025/05/05
黃仁勳的演講 昨天看了黃仁勳的演講,心裡有種說不出的震撼與共鳴。他說,未來將是AI的世代,不再是我們學寫程式、控制電腦的年代,而是AI幫我們寫程式、讓電腦自動運轉的時代。聽著他的演講,我不禁低頭看看自己──此時此刻,我就正在使用AI,寫文章、翻譯文字、潤稿創作、生成圖像、處理資料,甚至連寫日記都離
Thumbnail
2025/05/03
AI實在是太火紅 近年來,AI實在是太火紅了,幾乎成為每個創作者、設計師甚至日常工作者都不得不面對的話題。之所以決定談這個題目,並不是因為它流行,而是因為我在實際應用AI的過程中,體會到一些深刻的經驗,也因此希望將這些心得分享給大家。AI並不是什麼奇蹟,但它確實是我們這個時代「不得不」接受並學會使
Thumbnail
2025/05/03
AI實在是太火紅 近年來,AI實在是太火紅了,幾乎成為每個創作者、設計師甚至日常工作者都不得不面對的話題。之所以決定談這個題目,並不是因為它流行,而是因為我在實際應用AI的過程中,體會到一些深刻的經驗,也因此希望將這些心得分享給大家。AI並不是什麼奇蹟,但它確實是我們這個時代「不得不」接受並學會使
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
沙龍一直是創作與交流的重要空間,這次 vocus 全面改版了沙龍介面,就是為了讓好內容被好好看見! 你可以自由編排你的沙龍首頁版位,新版手機介面也讓每位訪客都能更快找到感興趣的內容、成為你的支持者。 改版完成後可以在社群媒體分享新版面,並標記 @vocus.official⁠ ♥️ ⁠
Thumbnail
沙龍一直是創作與交流的重要空間,這次 vocus 全面改版了沙龍介面,就是為了讓好內容被好好看見! 你可以自由編排你的沙龍首頁版位,新版手機介面也讓每位訪客都能更快找到感興趣的內容、成為你的支持者。 改版完成後可以在社群媒體分享新版面,並標記 @vocus.official⁠ ♥️ ⁠
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
每年4月、5月都是最多稅要繳的月份,當然大部份的人都是有機會繳到「綜合所得稅」,只是相當相當多人還不知道,原來繳給政府的稅!可以透過一些有活動的銀行信用卡或電子支付來繳,從繳費中賺一點點小確幸!就是賺個1%~2%大家也是很開心的,因為你們把沒回饋變成有回饋,就是用卡的最高境界 所得稅線上申報
Thumbnail
這本《創作市場學》筆記是為瞭解決畫師、設計師和委託者之間溝通不良的困惑而生,內容涵蓋創作者篇和委託者篇,包括市場定位、合約基礎、溝通技巧和市集及展覽技巧等,並提供相關的連結。不定期更新,歡迎分享和許願。這份筆記希望能讓更多人瞭解如何與創作者溝通。
Thumbnail
這本《創作市場學》筆記是為瞭解決畫師、設計師和委託者之間溝通不良的困惑而生,內容涵蓋創作者篇和委託者篇,包括市場定位、合約基礎、溝通技巧和市集及展覽技巧等,並提供相關的連結。不定期更新,歡迎分享和許願。這份筆記希望能讓更多人瞭解如何與創作者溝通。
Thumbnail
從資策會結訓後至今快4年的時間了,可以來初步談談轉職的這段心路歷程了 其實在學習的時候都不是最艱苦的,最艱苦的是該怎麼用短短的履歷以及作品即告訴人家你很行,然後你得到這份工作後,你該怎麼樣去做其實不符合你能力的工作 很多時候我們都只能做中學,在資策會學的東西非常粗淺,就算你得到這份工作了,離你被
Thumbnail
從資策會結訓後至今快4年的時間了,可以來初步談談轉職的這段心路歷程了 其實在學習的時候都不是最艱苦的,最艱苦的是該怎麼用短短的履歷以及作品即告訴人家你很行,然後你得到這份工作後,你該怎麼樣去做其實不符合你能力的工作 很多時候我們都只能做中學,在資策會學的東西非常粗淺,就算你得到這份工作了,離你被
Thumbnail
1.設計系統不用從頭開始 在設計產品時,有一個觀念可能會顛覆我們對於產品設計的傳統想法。這是初期在 AlleyPin 擔任一人設計師,負責各種產品或視覺設計工作時才逐漸領悟到的一點。 當時,我在購買UI Kits這件事情上猶豫不決,擔心使用現成的設計資源會使我的設計變得無聊或是缺乏創造。後來面臨
Thumbnail
1.設計系統不用從頭開始 在設計產品時,有一個觀念可能會顛覆我們對於產品設計的傳統想法。這是初期在 AlleyPin 擔任一人設計師,負責各種產品或視覺設計工作時才逐漸領悟到的一點。 當時,我在購買UI Kits這件事情上猶豫不決,擔心使用現成的設計資源會使我的設計變得無聊或是缺乏創造。後來面臨
Thumbnail
在設計有四年快五年的時間,大部分都是從實戰經驗中去不斷摸索產品開發的流程。從視覺傳達的背景出來,在用戶體驗的經驗都是在實際開發中去摸索出來的。不是理論派,只是根據我本人的經驗摸索出來的設計方法,也不會用太多高深的詞彙說明。 以前搜尋怎麼做產品設計?究竟是要從什麼步驟開始的這件事情,大部分看到的
Thumbnail
在設計有四年快五年的時間,大部分都是從實戰經驗中去不斷摸索產品開發的流程。從視覺傳達的背景出來,在用戶體驗的經驗都是在實際開發中去摸索出來的。不是理論派,只是根據我本人的經驗摸索出來的設計方法,也不會用太多高深的詞彙說明。 以前搜尋怎麼做產品設計?究竟是要從什麼步驟開始的這件事情,大部分看到的
Thumbnail
產品經理做每個產品決策時,都不斷會被客戶、客戶經理、產品主管詢問各種為什麼,像是為什麼這樣設計?出發點是什麼?影響是什麼?因此這篇想記錄我在工作中遇到的各種產品問答,包含影響我哪些產品思維和框架。
Thumbnail
產品經理做每個產品決策時,都不斷會被客戶、客戶經理、產品主管詢問各種為什麼,像是為什麼這樣設計?出發點是什麼?影響是什麼?因此這篇想記錄我在工作中遇到的各種產品問答,包含影響我哪些產品思維和框架。
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
Thumbnail
在當今這個以使用者為中心的設計領域,產品思維不僅是設計師的一項附加技能樹,而是成為塑造成功產品的核心因素。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News