前言
大家好~這裡是玫玫物語
今天要來分享歧路旅人2中,八位旅人選誰開局最好,第一隻角色因為要跟著玩家在初期很長一陣子,會對遊戲造成很大的影響,有些是跑圖神角,可以讓前期的刷怪效率更高,等級提升更快,提高遊玩效率,有些是賺錢神角,能夠在一開始就賺進大把金錢,有錢就是任性,為了瞭解選誰開局更好,我也是把所有八個職業的第一章給玩過了,來分享這次歧路旅人2,八位新角色的角色技能,依照我認為最適合開局的角色順序來介紹,越後面介紹的角色越適合開局哦。
不過在開始介紹之前,要先來介紹一下這次歧路旅人2的新系統,這次可以切換時間,白天和晚上,只要按一個鍵就能輕鬆切換, 白天晚上地圖上的NPC會不一樣,每個職業的地圖指令也會不一樣,除此之外還有一個戰鬥時,可以釋放每個角色的專有技能潛力,新系統大概就這樣,那就立刻開始介紹八個職業吧。
影片介紹:
遊戲心得
藥師
藥師的名字為卡絲蒂,在海上獨自漂流的小船中被發現,卻失去了記憶,隨身行李中有著藥師的出診包,為了找回失去的記憶,前往世界各地尋找線索。
卡絲蒂的白天指令為打聽,可以從城鎮居民獲取情報,依據不同的城鎮居民,需要的等級也不同,能得到隱藏道具資訊或是商店折扣,晚上指令為讓人睡著,不過需要消耗道具,可以通過一些NPC擋住的地方。
固有技能為調和,消耗素材來攻擊或者回復,不使用BP的情況下能夠調和兩個道具,多一個BP就能多用一個道具,可以用來製造多重打點或者加強同一屬性的攻擊力、恢復力,潛力招式為節約,能夠不消耗道具進行調和,推薦在BP全開的時候再放,這樣一次可以節省5個消耗素材,超級划算。
整體來說藥師是個偏向輔助的角色,地圖指令相對來說也必較無用,沒辦法賺多少錢,放調和招式還要消耗素材,非常麻煩,是個需要跟別的角色搭配的職業,不建議選藥師開局。
神官
神官的名字為特梅諾思,工作為異端審問者,會質疑任何事情,作為神官的他甚至會質疑神,為了解開教會的謎團,他展開了旅行。
特梅諾思白天的指令是引導,可以讓居民同行,在戰鬥時可以叫出引導的居民幫忙戰鬥,晚上的指令為揭發,可以向居民獲取情報,跟調查一樣,能獲得隱藏道具資訊或是商店折扣,但是需要進入戰鬥,不用把敵人打死,只要破防成功就能獲取情報。
戰鬥的固有行動月光審判,效果為在晚上時,戰鬥的一開始弱化敵方全體,一回合的暗闇狀態,和三回合的物魔防下降,是個前期好用的技能,而潛力技能,定罪,可以讓所有攻擊削減防禦,這裡的削減防禦指的是破防的盾,不管用什麼樣的武器或法術只要開了法官的潛力技能,都能很輕鬆的Break。
白天指令引導可以讓一個NPC幫忙戰鬥,但是受限於神官的等級,戰鬥力一般,晚上指令揭發不是個很好用的技能,戰鬥方面神官比較像是輔助的定位,一開始的法術只有一個屬性光,更大的作用是補血,不建議當作第一支選角。
舞孃
舞孃的名字為亞格妮雅,夢想是成為巨星,帶給全世界的人幸福,一點一滴存錢,決定離開村子向世界邁出。
白天指令為誘惑,可以誘惑NPC讓他同行並且幫忙戰鬥,晚上的指令為討要,可以向NPC乞討道具,需要達到對應的等級,等級夠高就可以取得道具。
固有技能為即興舞會,在戰鬥中使用舞系技能,能讓被你誘惑的NPC發動追加效果,等於一個回合可以放兩個技能,潛力技能是把單體招式變為全體,配合本身的技能能夠讓同伴們能力加強。
晚上的指令討要,因為只要等級到了就是100%拿到道具,不用像盜賊一樣搶奪還要看機率,是個不錯的指令技,但是作為一個跳舞的角色,很明顯是個輔助,戰鬥能力一般般,需要跟別人做搭配,潛力技能把單體變成全體,也需要有隊友才更能發揮價值,可以晚一點再來找舞孃加入隊伍。
劍士
劍士的名字叫光,為庫國的第二王子,期盼著沒有戰爭的時代,為了找到懷抱同樣志向的夥伴,而展開了旅程。
光的白天指令為比試,能夠和城鎮居民們戰鬥,主要拿來解任務、打暈人,晚上指令為收買,必須付錢和城鎮居民購買情報,情報內容可能是主線支線需要的線索,又或者是隱藏道具的位置。
固有技能"學會的技能",可以在比試中向對手學習技能,最多能學會5個,超過的話就只能和寶可夢一樣,忘記招式,潛力招式為相當中二的"陰之力",光會被黑色衝動吞噬,能使用天裂斬、飛燕華、雙月閃,都是非常強力的攻擊技能。
劍士屬於一個攻守平衡的角色,定位更偏向坦克,可以學習別人的招式,戰鬥能力不錯,前期的兩個指令比試和購買情報都比較一般,個人覺得如果當作開局的角色,算是中規中矩的選擇吧。
商人
商人的名字為帕爾特提歐,和爸爸一起經營著銀礦山,在切身體會到了貧窮後,夢想著拯救世界上所有貧窮的人,踏上了旅途。
帕爾特提歐的白天指令為購買,能從城鎮居民購得道具,晚上指令為雇用,能支付金錢讓城鎮居民同行,但次數是有限的。
固有技能為"互惠互利",根據城鎮居民的不同,能夠獲得的"經商才能"也不同,經商才能可以讓我們在買賣中得到好處,比如5%折扣或者1%機率免費之類的,
潛力招式為幹勁,可以用來強化招式的系統,幹勁能使BP直接達到最大值,乍看之下有點普通,但在戰術上的運用相當廣泛,不容小覷。
這次的商人沒有被動,走路賺錢了,首選的價值變低,不過依然有一個被動是增加掉落金錢量,賺錢能力還是有一些,但是白天指令購買,需要向NPC花錢才能得到道具,學者可以用搶的,盜賊可以用偷的,為什麼還要花錢呢?商人的戰鬥技能也是比較偏輔助的,個人覺得如果想選商人賺錢的話,可以第二或三個角色再去找她吧。
獵人
獵人的名字為歐修忒,是個可愛的獸娘,在獸人村生活,為了找到傳說中的三隻魔物,而展開了旅程。
獵人的機制很豐富,而且很有趣,白天指令唆使,能夠讓魔物跟NPC戰鬥,只能派出魔物去咬NPC來打贏,晚上指令收服,這裡的收服不是收服魔物,是收服NPC,需要給道具,例如獸人村的NPC只要給他們肉乾,他們就會同行。
固有技能非常有趣,可以在戰鬥中抓捕魔物,抓到的魔物有兩個功用,一個是在戰鬥時可以叫出來攻擊,算是變成一種技能吧,無限次使用,這些魔物用膩了,可以使用他的第二個功能,加工,把這些魔物加工成道具,例如變成可以吃的肉乾,潛力技能獸之力,釋放後獵人能使用強力的三種招式,獸之爪、獸之咆哮,和獸之牙。
獵人整體來說,是個強力的輸出角色,抓到的魔物強度越高,傷害就越高,魔物能收服,NPC也能收服,遊玩機制很特別,外加上她是個萌妹子,想要強力角色開局,或是想要有比較新鮮的遊戲體驗的話,選獵人絕對沒錯。
盜賊
盜賊的名字為索洛涅,她因為厭倦了每天刀尖舔血的盜賊生活,被綁在盜賊團的她為了尋找自由,決定踏上旅程。
索洛涅白天的指令是偷取,是個相當好用的技能,可以偷取NPC身上的道具,道具越稀有越貴,成功機率會越低,到了晚上盜賊的指令會變成偷襲,效果是打暈NPC,有些地方可能會有NPC擋住不給過,這時候就可以使用偷襲,把他們打暈,打暈後玩家就能進到一些隱藏的房間拿稀有道具。
戰鬥的固有行動暗夜的加護,效果是晚上的時候,戰鬥一開場會強化我方全體,強化的數值為物攻、魔攻和行動速度上升,持續三回合,潛力招式是殘影,能夠讓盜賊自己在一回合內連續行動兩次。
盜賊的白天指令,偷取,是個相當OP的指令技,不管任何NPC的東西都能偷,就連窮苦小孩身上僅存的麵包也能偷,爽度很高,一直偷一直爽,前期賺道具和賺錢的神技,而盜賊的戰鬥固有行動,暗夜的加護,雖然限定在晚上才有效果,但是遊戲中切換時間非常容易,打怪、跑圖時,切到夜晚來打就好了,潛力招式能一次攻擊兩回合也相當好用,有能夠賺錢的偷道具技能,同時戰鬥能力也不俗,只能說盜賊絕對是個值得早日入手的職業。
學者
學者的名字為歐茲巴德,身世背景非常慘,妻小被殺害,被誣陷入獄,為了向那個男人報仇,他決定踏上尋找仇人的旅程。
歐茲巴德的白天指令為探查,可以獲取情報,這些情報有可能會是支線任務的條件,也可能是當地旅館的折扣,或是隱藏道具等等,到了晚上的指令變為搶奪,跟盜賊很像,但是需要跟NPC打一架才行,打贏了就能取得道具。
他的固有技能遇習,可以說是一個前期相當好用的技能,戰鬥開始時會接露敵方的一個弱點,如果是第二次遇到的敵人話,更會一次接露兩個弱點,那就幾乎弱點全開了,潛力招式,魔法收斂化,可以把魔法變成單體化,只打中一個人,同時提升威力,感覺像是打BOSS神技。
學著的固有技能,遇習,是初期很好用的能力之一,由於很容易能打到怪物的弱點,在前期跑圖時可以省下很多的血量和魔力,外加上學者自帶很多AOE法術,能夠快速刷怪,以及之後會學到的被動技,遭遇敵人機率下降,種種原因讓他成為一個跑圖神角,越早拿到開圖越快,除此之外他的晚上指令,搶奪,也算是個不錯的賺錢工具,只要打贏NPC就能拿到他身上所有的道具,絕對是非常適合開局的一個角色阿。
結語
綜合所有八個職業來看的話,學者或盜賊開局是比較好的選擇,大地圖的分布學者和盜賊又離得很近,可以一開局先把這兩個強力職業拿到手,學著的跑圖刷怪練等能力,加上盜賊的搶錢能力,絕對是前期非常強力的組合阿。