開了兩個帳號玩「續戰的試煉」大概160場,說多不多,畢竟肯定有比我更農的、玩更好的,所以簡單講一些觀念東西供參。因為我玩FE很常憑感覺,不太會算精確的數值,所以試煉的基本門檻請自行斟酌,或多加驗證。
文章內的影片範例,都是用NS內建30秒錄影合併的,過程有幾秒不見純粹是錄製失誤,但應該不影響觀看操作。不便之處還請見諒~
基本觀念
- 主角死掉,任務一定失敗。
- 同名角色除非陣亡,否則接手的玩家不能派出同名角色(戒指可重複)。
- 出戰人數最多10人,第一個玩家可以派5人,後面玩家視關卡可以追加2~3人,滿額換人。
- 角色不會升級、角色陣亡不影響本篇。
- 試煉過程的「整備」與使用的道具,與本篇各自獨立。
- 關卡內可與其他玩家的角色交換道具。(記得先開結合再交換,不然交換後不能結合)
補充一下5.,如果你一玩就是好幾場,在進「試煉小屋」前,建議先把裝備、戒指、想用的角色都整理好,再玩試煉,不然很花時間。不知道在說什麼的,打個一場大概就知道了。然後吃能力值道具和使用特殊杖,都只會在那場戰鬥消耗,回到本篇又會復原,所以可以不用再節省到只用「聖療」或「冰鎖」了。
6.則是如果前面出擊的有杖職角色配米卡雅,還是只配備「聖療」或「大聖療」,你可以帶「傳送」、「聖癒」、「結節」等高級杖,透過「交換持有物」,把你的主力送到敵人陣前搶人頭。
如果想在遊戲通關前也想要搶MVP拿更多能力值道具,靴子或能力值道具吃好吃滿,就可以直接進去莽了。
速推觀念
以超難模式中期為例,這時候的角色數值進「草原(普通)」差不多能無雙了,不能的話灌滿能力值道具也可以了。
如果已經有了數值上的絕對暴力,會主動攻擊的敵人就靠後手反擊處理,優先攻擊不會攻擊或射程較長的敵人:
- 射程3以上的「長弓」、「閃電」、「狂雷」、「隕石」、「魔龍」優先處理。
- 會被破防且Break的敵人,優先處理。
- 敵方純杖職優先處理。
- 敵人有兩條命以上,優先處理。
※補充:武器拿有1-2格射程的,這樣才能清場。
※補充:如果角色沒有特技「防陣」,不要走進敵人「連攜類型」的武器射程。
如果能做到上述這些,除了沙漠困難、熔岩困難我沒成功以外,其他都有辦法單人推圖。當然,這是以通關後用有一定練度的隊伍,還沒通關主線的就要看試煉的地圖是哪個。
詳細的數值需要多少我也沒算,因為我幾乎都憑感覺在打XD。不過「續戰的試煉」敵人的數值都是固定的,能不能單人推圖,可以自己進去看看數值就知道了。
個人常用戒指:
- 西格爾特(配飛行單位):速開傳送點,跑到地圖後方秒掉杖職+後手清場。
- 卡美拉(配飛行單位):讓速推更容易的最後一塊拼圖。AOE在普通難度能秒殺一堆杖職、3格射程角色。
- 米卡雅:把能無雙的角色傳送到地圖後面清場,S杖「結節」補結合條。
- 塞涅里歐:通關後我都配貝珥100%暴擊。
- 三級長:先手一回合2~3動,秒掉後手反擊打不到的敵人。
- 貝雷特:自己開局能上5個人,再動4人剛好是「女神之舞」的上限,應該不難理解。
- 琳:如果附近清場了,又跟不上主力,至少可以放流星群處理杖職或3格射程的敵人。因為武器會被強制換成弓,除非附近已經清場,不然就不放。然後,不需要放殘像,除非你是第一個開圖的,然後等級太低不開殘像會被暴打。
8. 賽莉卡:「重唱」、「傳送末世滅焰」具實用性。
實際速推影片
(一)草原地帶(普通)單人速推
- 奧爾坦希亞忘記裝魔法書,有小失誤。
- 原則上不用等通關後,主線中期或後期應該就有能力單刷。
- 重點在於優先清理杖職、兩個裝備「長弓」的弓箭手、一個裝備「閃電」的魔道。剩下的就打後手反擊。
※ 杖職如果有裝備「拳武」,沒有殘血敵人或其他單位,也會主動攻擊。
(二)花田地帶(普通)單人速推
- 奧爾坦希亞忘記裝魔法書,有小失誤。
- 原則上不用等通關後,主線中期或後期應該就有能力單刷。
清理順序
- 重點在於優先清理杖職,三級長戒指三動殺掉三個杖職。
- 卡美拉大招如果清不掉杖職,優先打杖職,有兩條血的重甲靠後手打一條血,下個我方回合清掉即可。
(三)山丘地帶(普通)單人速推
剛通關的隊伍,卡美拉大招不一定能清掉中間四個敵人,這時候優先清掉裝備「隕石」的魔道兵以及杖職,敵方回合弓箭手就會自己被反擊死。
另外主角沒練,會被上方的槍兵打出Break,所以影片的走位不是很好的示範,只是因為有練,所以我走位比較隨意。
(四)森林地帶(困難)單人速推
- 如果通關後三雙靴子都有留,進關卡「整備」時,可以給貝珥+2移動力,這樣左下的杖職第一回合就能殺掉,走位會更舒服。
- 主角沒練這樣走容易死,或者沒辦法兩回合清掉敵人。原則上傳送進叢林,讓其他三位走出來清理會更好。
- 物理角高機率打不死敵人的將軍,所以最上方的龍可以不優先清,優先清理將軍;龍透過卡位讓他移動不出武器攻擊範圍外,後手反擊打死就好。
(五)沙漠地帶(困難)開局
這個剛通關的隊伍配置直接開打容易暴斃,建議通關後練一下再打。有一定練度後,開局就可以直接傳送出去,優先清理麻煩的杖職或「隕石」魔道兵。
下回合我方開傳送的杖職,用「自我傳送」杖到破屋中間的傳送點,後手反擊打死兩個斧兵,然後開「西格爾特」、「卡美拉」結合衝到左邊優先處理杖職、狂雷、隕石、龍,其他可以不用理會。
「續戰的試煉」個人感想
原則上成型的隊伍,除了沙漠地帶、熔岩地帶這兩關,我自己打是一定需要兩個人合作才能成功之外,其他都可以一個人單推,但這或多或少失去了連線同樂的意義。
熔岩地帶的通關報酬有時候會有一定機率獲得「天使之衣」,貝珥配塞涅里歐戒指+卡美拉紋章附魔武器,打沙漠地帶、熔岩地帶,有機會「受到最多傷害」額外拿到天使之衣。除此之外報酬差異不大,畢竟最簡單的草原地帶也有機率會出1000SP的「特技之書●離」,就看玩家個人選擇意願了。
另外,續戰的試煉基本上是「同樂性質很高」的爽關,打久了容易產生自己隊伍很強的錯覺(而且感覺暴擊頻率異常的高),實際上如果用同樣的方式去打主線關卡或50級的連戰試煉,基本上不會有太好的結果(過來人的建議)。
結語
上面的影片僅供參考,玩法樣樣種,不用拘泥於同一種方法;假如隨機加入別人的續戰試煉,都只看到同一套玩法,其實就很無趣,也失去了同樂的意義。
昨天也開始在打「異界的試煉」,跟其他玩家的隊伍配置玩了幾場PVE,如果有其他的心得,而不是滿肚子怨念的話,大概就會再寫一篇文章......吧?那麼本篇文章到此結束,感謝閱讀~