20230402 生活雜記

2023/04/03閱讀時間約 2 分鐘

研究所

睡了一整天的覺,還有很多事情需要處理還沒處理完,卻還是提不起勁來做事。想做的事情很多,卻都沒辨法有力氣去做。
或許只是在逃避吧。

時隔多年的iPad

最近拿到了iPad mini,上一次用iPad已經是國中的時候了。那時候智慧型手機才剛出現沒多久,有一個平板或智慧型手機就像走在時代尖端似的,時隔了這麽久再嘗試使用平板,完全感受到時代科技的進步;以前使用的平板以現今的標準來看或許就只是個缺陷品。當時介面設計尚未完善,因此在很多方面上,使用起來比較像是大型的智慧型手機—用來玩遊戲、看影片很方便,但除此之外感覺不出來還有什麼其他長處。
而近年UI&UX全面發展,在介面跟體驗上做出了區別,應用軟體產業也在這數年間成熟,雖然仍還看得到需要改善的地方,但基本都為行動裝置進行了最佳化,實現了以行動裝置辦公的可能;而硬體層面,Apple Pencil、藍芽鍵盤等也讓iPad的使用性跟靈活性得到全面的提升—不得不說我在使用Apple Pencil時可以隨手寫的功能讓我感覺到驚艷,以前一定要在下方鍵盤輸入的小區域寫字才可以,現在居然是整個iPad的範圍都可以使用了,這個功能是只有Apple Pencil才可以使用的嗎?還是都可以呢?新的科技真的是開起了新的世界。
突然想到以前去新一代的時候,有個使用肌電研究進行產品設計的學長說現在肌電的產品很多都只用於娛樂、很浪費,但從iPad的例子來看,或許這樣的過程可能是必需的,需要先經過大眾娛樂的發展來使產業的發展成熟,並且讓大眾習慣與學習科技的操作與邏輯,再以此去帶動科技的發展。
恩… 另外再聯想到《為社會而設計》的內容,書中提到為了改善社會問題而需要進行的科技研發或創新是需要商業資源的,如果無法獲利就沒有辨法永久的經營:人是需要獲得利益或回饋才能夠持續,抱持苦行僧的態度熱情終有燃盡的一天,何況開闢新路等於要從無到有,高昂的費用是少不了的。因此達成社會創新的企業,有時候可能也會是書中所說的「為了銷售而銷售」的企業,而我想這兩者間概念可能是相似的。

日記的嘗試

為什麼要用部落格寫日記呢?自己從來沒有養成寫日記的習慣,雖然曾經想這麼做但是也在寫個一、兩個月後就放棄了,這次算是心血來潮、想玩新玩具、再外加想試看看這樣能不能訓練自己的表達能力吧。另外,透過寫日記看能不能讓我自己活得有動力一點。

反省

  1. 太常去思考行為的得失了,會一直去思考這件事能夠為我帶來什麼「意義」,如 果找不到意義就不會想去做、不敢去做,但很多事情在當下是看不到意義的—也儘管自己也明白,但還是會不自覺這麽做了。現在仔細回想,我最後有成功、有累積下來的事情都是自己不計較意義的時候。
  2. 固執,意見聽了是聽了但聽不進去,這樣最後只會活在舒適圈裡。

代辦事項

  1. 把文化研究的書看完
  2. 處理工作坊事項
  3. 綠色設計資料
  4. 西螺老街資料

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