【影評】《速命道》超速的盡頭就是翻車

更新於 2023/05/01閱讀時間約 6 分鐘
  為了圓夢而拍電影,我個人覺得非常的浪漫。但是如果僅是為了圓夢而不加以思索劇情的合理性,那拍出來的「電影」就會帶有一絲「奇特」的尷尬,但如果能把這種奇特的尷尬形成一種獨特風格的話,或許真能成為一種「系列風格電影」。像是「三百壯士」的視覺特效與獨特濾鏡風格、「歪小子史考特」的動作過關與漫畫狀聲詞應用等等,這類型「風格式電影」的確是見仁見智,有的人很愛,有的人極度排斥,但至少這些風格的呈現式的確經過導演、編劇消化後所帶來的呈現,在看這電影的同時,一但接受其風格,那麼電影之中那些中二的台詞,便一點也不會尷尬,反而是非常的合理。
全綠幕拍攝的三百壯士,其暗黑風格影響後續不少電影
獨樹一格的歪小子,漫畫獨特的狀聲詞在電影中卻有實際效用
簡單的劇情,可不可以配上「簡單」的套路。這套路太新我看不懂!
  而《速命道》電影在劇本對白設計上,卻只取其「中二金句」,卻沒有好好的消化這些「中二尷尬」。以至於觀看《速命道》時,常常會出戲,讓人覺得摸不著頭緒,而再加上演員、劇本情節等安排,甚至是運鏡的加持上,讓一齣可能有不錯評價的商業片,淪為一部差強人意的作品集(或許是不及格的作品)。首先是在劇情方面:
  這個劇本基本上是非常老套的劇情,不是說老套不好,而是因為劇本老套,所以更應該要小心處理,因為觀眾已經對這類型電影的情節把握非常的了解,以至於不會產生太多的新意,更何況《速命道》也沒有反轉的劇情,因此觀眾對於接下來要發生的橋段基本上都不會產生什麼新鮮感,所以在這樣的情節之下,我們所要把握的就是「觀眾心裡的期待」究竟有沒有被滿足?在一個競速復仇的框架下,我們是否可以對這些角色產生些許的共鳴?
  其實非常的困難,因為劇情編排的設計上,有許許多多令人不解的地方,像是作為反派復仇的動機基本上就是寥寥幾句話與觀眾腦補,電影幾乎沒有拍出來為什麼反派的內心愧疚到要去殘殺其他車手來彌補內心的遺憾?難道他自己不也是「兇手之一」。當然你說兇手黑化要把一切都推到別人身上也可以,但是作為「沒有輸過」的傳奇車手王浩是怎麼讓別人的妻子發生意外?新聞說的不清不楚,真相也沒有拍攝出來,總之就是看到身為反派的華仔到處追殺地下車手,甚至有些地下車手根本也與這件事情沒有任何關係,而復仇心切的華仔也硬生生等了二十多年,等到主角群都長大後才復仇,這明顯非常不合理,這二十多年來他為什麼要蟄伏、為什麼不復仇呢?
等你二十年長大,終於可以來賽一場
  其次,劇本設計讓其他配角引出反派華仔,但卻沒有真正的配套措施,例如引出反派後要怎麼抓他,是要讓其繩之以法,抑或是私刑處理等等,這些都沒有相應措施,反而是單純把人釣出來後,就開始一連串的降智。像是從對向車道來個摩托逼停汽車,先不說帥不帥,重點是非常的奇葩,沒被撞死就好了,怎麼會想到用摩托硬幹汽車呢?然後劇情中後期安排的支援車輛,基本上跟一般電影警察的效果一樣,都是事件發生完畢之後才出現,完全搞不懂他們對於「反派」的計畫究竟是什麼?但事前又設計得好像有計畫一樣,但完全沒有任何情節反映這個部分,完完全全浪費這些「配角」,淪為實實在在的「工具人」。
宿命是一隻暗箭;速度是一種抗辯。
  演員的部分就更尷尬了,新人拍戲難免生疏不要緊,但是可以不要給消化不好的中二台詞嗎?沒有辦法消化的台詞一但放大到螢幕上就會容易讓人覺得尷尬,尤其是本片中二的台詞非常的多,在努力撐過前面20分鐘時,當你逐漸適應男女主角的尷尬出戲感時,甚至有點覺得漸入佳境的觀影過程來了的時候,突然有個演技好的反派華仔出場,這時候你又再度出戲了一次,因為華仔居然把剛剛你覺得尷尬中二的台詞吃進去了,彷彿前面的演員跟後面的演員不在同一個世界觀裡。這種強烈的割裂感反而造成第三種尷尬的情況,那就是華仔家庭的口音。
  這點其實非常的奇怪,照理說華仔與飾演其妻子的林嘉欣在原音呈現這些台詞的細膩度已經非常好了,但是因為其適配的太好與之前演員沒有真正呈現台詞對比下,反而造成這些消化了台詞的演員被放大其細節的呈現。作為早期台灣傳奇車手華仔怎麼沒有台灣味,但凡妻子林嘉欣在勸說華仔放棄危險的地下賽車時,來一句我們從香港來這邊是為了安逸生活,不是讓你回去賽車等等背景,都可以減低這樣的不適感,但偏偏就是沒有過多的背景設定,以至於劇情割裂與對白之間的衝突、演員的生澀等等,讓整部電影無法讓人真正的入戲。
華仔雖吃進去台詞,但斷句卻非台灣習慣的斷句,著實可惜
  最終是鏡頭的安排,其實這部份真的是非常的敗筆。先不說劇情對白方面在「競速」題材沒有提供什麼「背景知識」就算了,既沒有針對車輛做說明,也沒有針對「改裝救護車」這個重要的情節來加以解釋,但凡一點點疑似專業的賽車知識都沒有提供,這部分我覺得《頭文字D》與《極速快感》這兩部都比起本片好得太多,《頭文字D》黃秋生老爸的旁白解說配合新人周董,加上杜文澤阿樹的潤色,真的順滑的太多;《極速快感》同樣老套的復仇劇本,各個配角功用與戲分、最後開出「事故車」比賽等情節安排,都大大勝於本片。
  而這些競速類型電影都不會讓鏡頭過於搖晃,因為一但缺乏整體敘事的長鏡頭,這些破碎、過度搖晃的鏡頭,只會顯得速度感被割裂、甚至會造成觀影者的極度不適感。而本片完全沒有任何對於賽車解說的部分(僅一句慢出快入),而鏡頭方面也是完全沒有整體感(長鏡頭),全部都是破碎斷斷續續的畫面,讓人不禁覺得是不是真的無法拍攝所謂的「競速」畫面。
  綜觀全片來說,不僅安排「續集」的彩蛋,也安排了父子、兄弟之間情誼的「羈絆」彩蛋,像是為什麼看似年輕的兄弟倆會玩「跑車浪漫旅2(GT2)」這古老的遊戲,難道是與父親有關係?但這些彩蛋既沒有背景知識的補充,也缺乏情節上面的驅動?難道主角會放棄救護車事業是為了去追求另一個地下賽車嗎?他為了「贏」反派才參加比賽的嗎?如果不是,為什麼又要安排「另一場競速」呢?我想導演或者是編劇也沒有真正想到主角賽車的心路歷程吧!頗有一種這時候講這句台詞很屌、這時候選擇比自以為沒選擇更好、這時候加個彩蛋也不錯的這種感覺。如果你覺得預告片看起來有點尷尬感,那相信我正片絕對帶給你滿滿的尷尬感,這也算是另類的正片呈現比預告豐富多的佳作吧!
我們一起來「尬」車!
  
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解析電影的世界與個人對於電影語言的看法 比起電影心得分享,更貼近於影評的言論
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