不知道你覺得甚麼東西最能反映一個時代?一件日常用品?一套電視劇?又或是一部遊戲機?對我個人而言,最能反映一個地區時代變遷的,是當時最為猖獗的罪行。不信?那我就和你們解釋一下吧。
我們在這裏首先以美國為例。美國在建國三百多年的歷史中最為猖獗的罪行分別為流氓犯罪,幫派/有組織犯罪,連環殺人,主動槍擊。
我們這次便又流氓犯罪談起吧,首先我在這裏下一點定義先。我所指的流氓犯罪:是指在犯罪前沒有進行充分的規劃,即使是團夥作案分工亦都比較零碎,比起犯罪團夥更像是烏合之眾的犯罪。美國西部時期的犯罪便是這方面的最好例子,當時整個西部基本上可說是處於無政府狀態;犯罪者肆以搶劫銀行,火車;得手之後便逃回巢穴分贓,對他們來說犯罪行為和其他正常行為沒有什麼分別,部分西部時期的悍匪更加成為英雄。其所反映的時代特徵,便是國家法治從根本上的缺失,國民缺乏道德觀,打打殺殺視為常態。這樣便使得犯罪者根本不會遵守任何規則,罪行對他們來說是一場遊戲,並不需要進行太過完善的規劃以及長遠打算。一個國家若果出現這種型式犯罪行為,意味著哪個國家內部亂成一鍋粥,司法機構幾乎不存在。
接著來到下一個,有組織犯罪,他的出現意味著國家的行政管理機構雖以建立,但是社會絕對權威缺失,政治黑暗法紀敗壞,形成極為龐大的權力真空。這樣使得在流氓時期只能小打小鬧的犯罪團夥得以壯大勢力,成為有組織有紀律的大型犯罪集團,並積極參與對權力的爭奪戰。美國在1920年代頒布了禁酒令,使得私酒的需求大增,美國的猶太意大利裔黑幫紛紛加入這個市場的爭奪戰。最終意大利黑幫勝出,成為美國上世紀初地下世界的主宰,並在其後支配芝加哥,紐約等美國東海岸大城市,並且大量參與各種非法或者正經的生意,又經營妓院販毒,去到建築工程和食品。那時如果想在紐約蓋東西,沒有黑手黨的批准是不行的!換句話說,黑幫變成了像政府一樣具權威的組織,具有極強的組織性,盜亦有道被嚴格遵守,例如美國黑手黨名令規定成員不得留鬍鬚,成員亦都嚴格遵守。這在流氓犯罪時期是不可想像的。
接著來到下一個,連環殺人犯罪。他的出現意味著社會雖然已經達到繁榮,但民眾的精神卻處於空虛狀態。在美國為這個時期拉開序幕的,是1960年代末發生的曼森家族連環殺人案,犯罪分子不在追求金錢上的滿足,改為追求精神上的快感。殺人才是重點,侵財並不重要。隨後美國相繼揭發多起連環殺人案,例如泰德邦迪,綠河殺手蓋瑞·利奇威,以及密爾沃基食人魔傑佛瑞·丹墨。他們有不少人有著可愛的妻兒,不錯的工作和住所,但是這些都無法滿足他們的精神需求,心中的孤獨焦慮怒火無處發洩。因此使用殺人,作為滿足精神需求的最後一種嘗試。
最後我們便迎來校園槍擊時期。他的出現充分地向我們說明了什麼叫做娛樂至死,在快餐文化的影響之下。現今美國的犯人若果想滿足心理需求的話,大多數會發動一場大規模槍擊,用屍山血海為自己爭取兩分鐘的焦點時間以及片刻的娛樂體驗。但和流氓犯罪不同,這些犯罪大多經歷過充分的計劃,只為了在短時間內能為自己提供最大的快感。而不是像連環殺手一樣,一個星期殺一個一個星期曬一個這樣放長線釣大魚,持續為自己提供快感的方式。這種罪行的出現,意味著整個社會急功近利,並且把什麼東西都視為娛樂,進入賽博朋克的境界。
當然,這個現像不局限於美國,任何地方都會出現的現象。例如中國在文革之後行政立法司法全部陷入崩潰,民眾道德觀以及法治缺失,從而導致流氓犯罪頻仍。
而半個世紀初的韓國在陷入上世紀六七十年代美利堅所含有的困境之後,同樣出現連環殺人大爆發。
從中可見,罪行和其他事物一樣,同樣能反映一個時代的風貌。