錯誤處理的精髓:快速了解Go語言的 error、panic和recover

更新於 發佈於 閱讀時間約 12 分鐘


raw-image

👨‍💻簡介

在軟體開發中,錯誤無所不在。無論是網路請求失敗、檔案不存在,還是數學計算錯誤,處理錯誤是任何開發者的日常工作,系統的穩定度基本取決於對於錯誤處理是否全面,好的錯誤處理也可以產生適當的錯誤訊息,讓 Debug 更加容易。在Go語言中,有一些獨特的功能在處理錯誤和資源管理方面非常有用。,其中包括errorpanicrecover。今天就來介紹這三個關鍵字與錯誤處理的簡單用法。

Error

什麼是Error?

在Go中,Error是一個擁有error interface的類型,可以看到他只有一個方法,該方法主要用來描述一個錯誤的字串。

type error interface {
Error() string
}

如何產生錯誤訊息

  1. errors.New() 使用方式很簡單,在裡面放入要顯示的錯誤訊息
package main

import (
"errors"
"fmt"
)
func main() {
err := errors.New("This is a custom error message")
fmt.Println(err.Error()) // output:This is a custom error message
}

2. fmt.Errorf() 主要用在格式化錯誤訊息的情況下

package main

import (
"fmt"
)
func main() {
name := "John"
err := fmt.Errorf("Hello, %s! This is a custom error message", name)
fmt.Println(err.Error()) // output:Hello, John! This is a custom error message
}

Error用途

我們通常將Error用來當作函數的返回值,方便我們在調用函數時檢查錯誤:

func divide(x, y int) (int, error) {
if y == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return x / y, nil
}

在範例中,我們透過errors.New創建一個新的Error實例,以表示除以零的錯誤情況。

panic與recover

什麼是panic?

在Go中,panic是一個內建函數,用於引發運行時異常或嚴重錯誤。通常情況下,我們應該避免使用panic,除非出現不可恢復的錯誤。

Panic是Go語言中的一種異常情況,表示程式遇到了一個無法處理的錯誤。當Panic發生時,程式會立即停止執行並打印Panic訊息,然後退出。Panic通常用於表示嚴重的錯誤,如空指標引用或陣列越界。

什麼是recover?

recover是Go語言中的一個內建函數,用於在發生panic時恢復程序的正常執行流程。它用於捕獲panic引發的錯誤,並允許程序繼續運行而不崩潰。

如何處理panic

為了處理panic,我們會使用recover。底下簡單使用兩者當作範例:

package main

import "fmt"
func main() {
defer handlePanic()
doSomething()
}
func doSomething() {
panic("發生了一個嚴重錯誤")
}
func handlePanic() {
if r := recover(); r != nil {
fmt.Println("恢復了panic:", r)
}
}

可以看到,doSomething函數引發了一個panic,但由於我們在main函數中使用了deferrecover,程序不會崩潰,而是執行了handlePanic函數,並輸出了錯誤訊息。需要注意的是,recover只能在defer中執行

常見用法

函數返回錯誤

當函數執行過程中遇到錯誤時,通常會將一個 error 類型的值作為返回值,以便呼叫方可以檢查和處理錯誤。

func Divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return a / b, nil
}

錯誤處理

在呼叫函數時,通常會檢查返回的 error 是否為 nil,以判斷是否發生了錯誤。如果錯誤不為 nil,則需要採取適當的措施來處理錯誤,比如記錄錯誤日誌、返回錯誤訊息給使用者等。

result, err := Divide(10.0, 0.0)
if err != nil {
log.Println("Error:", err)
// 進一步處理錯誤,如返回錯誤響應給使用者
}

自定義錯誤類型

因為Error是一個 interface,所以我們也可以實作自己的 error struct,有時會需要自定義錯誤類型,方便我們更好描述特定類型的錯誤

// 自定義 error type
type MyError struct {
Code int
Message string
}

// 實現 error interface的 Error 方法
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}
func main() {
// 簡單建立自己的error
err := &MyError{
Code: 404,
Message: "Page not found",
}
// 調用自己的error 方法
fmt.Println("Error:", err.Error())
}

錯誤類型判斷

還有一種常見的做法是將error搭配 type assertion進行錯誤類型判斷

package main

import (
"errors"
"fmt"
)
// 自定義 error type
type MyError struct {
Code int
Message string
}
func (e *MyError) Error() string {
return fmt.Sprintf("Error %d: %s", e.Code, e.Message)
}
func main() {
err := processRequest(0)
switch e := err.(type) {
case nil:
fmt.Println("Request processed successfully.")
case *MyError:
fmt.Printf("Custom Error: %v\n", e)
// 處理自定義錯誤
case error:
fmt.Printf("Generic Error: %v\n", e)
// 處理其他錯誤
default:
fmt.Println("Unknown error.")
}
}
func processRequest(param int) error {
if param == 0 {
return &MyError{Code: 500, Message: "Internal Server Error"}
} else if param < 0 {
return errors.New("Negative parameter value")
}
return nil
}

實際應用

1. 檔案操作

  • 場景:讀取檔案時檔案不存在的情況。
package main

import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
_, err := os.Open("non_existent_file.txt")
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
fmt.Println("檔案不存在。")
} else {
fmt.Println("錯誤:", err)
}
}
}

2. 網路通訊

  • 場景:嘗試建立網路連線時timeout的情況。
package main

import (
"fmt"
"net"
"time"
)
func main() {
_, err := net.DialTimeout("tcp", "example.com:8080", time.Second)
if err != nil {
fmt.Println("錯誤:", err)
}
}

3. 資料庫操作

  • 場景:執行 SQL 查詢時發生語法錯誤的情況。
package main

import (
"database/sql"
"fmt"
_ "github.com/go-sql-driver/mysql"
)
func main() {
db, _ := sql.Open("mysql", "user:password@tcp(localhost:3306)/database")
_, err := db.Exec("SELECT * FROM non_existent_table")
if err != nil {
fmt.Println("錯誤:", err)
}
}

4. 使用者輸入驗證

  • 場景:驗證使用者輸入是否為數字。
package main

import (
"fmt"
"strconv"
)
func main() {
userInput := "abc"
_, err := strconv.Atoi(userInput)
if err != nil {
fmt.Println("無效的輸入:", err)
}
}

5. 異常情況處理

  • 場景:處理不可預見的系統錯誤。
package main

import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
file, err := os.Open("/dev/zero")
if err != nil {
panic(err)
}
defer file.Close()

fmt.Println("File opened successfully.")
}

小結

錯誤處理三劍客,errorpanicrecover是強大的工具,它能讓你的程式碼更容易讀懂、容易維護,同時也能確保資源被妥善釋放,處理錯誤也更加方便。

📚Reference

avatar-img
17會員
83內容數
golang
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
Alan的開發者天地 的其他內容
👨‍💻簡介 當我們在寫程式時,有時候會需要在程式結束時關閉某些資源,而defer這個關鍵字,可以讓你輕鬆的實現,下面來簡單介紹一下defer以及常用的範例。,它為程式設計師提供了一種簡單而強大的工具,用於管理資源和確保程式的正確執行。
👨‍💻簡介 在Go中,假如我要判斷一個資料類型是甚麼,該怎麼做呢? Golang有一個功能叫做Type Assertions(類型斷言),它的作用就是能夠在運行時檢查我的資料類型,讓我在傳遞類型時能確保資料類型是正確的。
👨‍💻簡介 make函數在slice、map和之後會介紹到的channel的初始化中扮演著關鍵的角色。本文將會簡單介紹make函數的用法,以及在初始化不同資料結構時的差異,讓你更好地理解和利用make函數。
👨‍💻簡介 套件(Package)在Golang中扮演著組織和管理程式碼的重要角色。 package就像工具箱一樣,裡面裝滿各種不同的工具,每個工具都有特定的功能。這些工具能夠幫助你完成不同的任務,從修理家具到蓋小屋,樣樣都行。
👨‍💻簡介 在Go語言中,Interface 是一個重要且強大的概念。Interface提供了一種方式來定義對象之間的契約,讓你可以設計更具有靈活性和可擴展性的程式碼。 你可以把Interface想像成是一種約定,讓不同的東西彼此溝通的方式變得特別靈活和好擴充,告訴程式裡的各個元件彼此要怎麼合作
👨‍💻簡介 在程式開發的世界中,我們經常需要處理各式各樣的資料,可能是一個人的個人資訊,也可能是一個商品的詳細訊息。當我們面對這麼多的資料時,如何將它們有系統地整理起來,讓我們能夠輕鬆地找到所需,便成了一個重要的課題。這時,結構體的概念就像是一道曙光,為我們提供了一個非常有力的工具。 結
👨‍💻簡介 當我們在寫程式時,有時候會需要在程式結束時關閉某些資源,而defer這個關鍵字,可以讓你輕鬆的實現,下面來簡單介紹一下defer以及常用的範例。,它為程式設計師提供了一種簡單而強大的工具,用於管理資源和確保程式的正確執行。
👨‍💻簡介 在Go中,假如我要判斷一個資料類型是甚麼,該怎麼做呢? Golang有一個功能叫做Type Assertions(類型斷言),它的作用就是能夠在運行時檢查我的資料類型,讓我在傳遞類型時能確保資料類型是正確的。
👨‍💻簡介 make函數在slice、map和之後會介紹到的channel的初始化中扮演著關鍵的角色。本文將會簡單介紹make函數的用法,以及在初始化不同資料結構時的差異,讓你更好地理解和利用make函數。
👨‍💻簡介 套件(Package)在Golang中扮演著組織和管理程式碼的重要角色。 package就像工具箱一樣,裡面裝滿各種不同的工具,每個工具都有特定的功能。這些工具能夠幫助你完成不同的任務,從修理家具到蓋小屋,樣樣都行。
👨‍💻簡介 在Go語言中,Interface 是一個重要且強大的概念。Interface提供了一種方式來定義對象之間的契約,讓你可以設計更具有靈活性和可擴展性的程式碼。 你可以把Interface想像成是一種約定,讓不同的東西彼此溝通的方式變得特別靈活和好擴充,告訴程式裡的各個元件彼此要怎麼合作
👨‍💻簡介 在程式開發的世界中,我們經常需要處理各式各樣的資料,可能是一個人的個人資訊,也可能是一個商品的詳細訊息。當我們面對這麼多的資料時,如何將它們有系統地整理起來,讓我們能夠輕鬆地找到所需,便成了一個重要的課題。這時,結構體的概念就像是一道曙光,為我們提供了一個非常有力的工具。 結
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
本章介紹了 PHP 中的例外處理技術,包括其語法、常見異常類型以及如何主動觸發異常訊息。我們還學習了如何自定義異常類別,以便更好地管理和處理不同類型的異常情況。通過使用例外處理,可以提高程式碼的穩定性、可讀性和可維護性,並提供更優雅的錯誤信息處理機制。
Thumbnail
本章節旨在介紹Java程式語言中的「例外處理」概念。透過各個小節,讀者將學習到何謂例外處理、為何要使用它、如何在Java中實現例外處理,以及如何正確地捕獲和處理各種類型的異常。此外,本章節還提供了如何主動觸發異常,以及如何創建和使用自定義異常的實例。
Thumbnail
這篇文章主要講解Kotlin的例外處理。內容包括例外處理的目的、`try-catch` 和 `finally` 的用法、常見的異常類型,以及如何定義和觸發自定義的異常訊息。
Thumbnail
本章節為Swift程式語言的異常處理介紹,說明了為何需要進行異常處理以及如何進行異常處理。提供了使用do、try、catch和throw關鍵字進行異常處理的基本語法並展示了其在實際程式中的應用。同時也說明了Swift中的一些常見異常類型,並且教導了如何主動觸發異常訊息和定義自己的異常類型。
Thumbnail
本章節的目的是介紹在TypeScript中如何進行例外處理。涵蓋了例外處理的重要性、語法、常見異常類型以及如何主動觸發異常訊息及用戶自定義異常訊息。為讀者提供了全面而深入的了解,以提高程式的可靠性、提供更好的反饋、增加程式的容錯性以及改善程式的可讀性。
Thumbnail
當你在開發程式時,難免會遇到各種錯誤和異常情況。這些錯誤可能是因為代碼中的錯誤、外部資源無法訪問或其他不可預期的狀況。為了提高程式的可靠性、穩定性和可維護性,我們使用「例外處理」來處理這些異常情況。
Thumbnail
本章節介紹C#的「例外處理」,包括使用try-catch語法處理錯誤,finally關鍵字的使用,以及如何主動引發和自定義異常。
Thumbnail
例外處理是Python中的重要概念,用於控制並處理程序異常,防止程序崩潰和數據損失。它包括try, except, else和finally等語法結構,可用於對特定錯誤進行處理,或主動觸發和自定義異常。
Thumbnail
在實務上,若Python報錯時,若引入的套件越多伴隨的異常訊息會變得越來越複雜,看到一推密密麻麻的內容時,很多時候都想直接跳過。 本文將利用Traceback來讓異常訊息變得更好理解。
Thumbnail
本文介紹Python程式設計中處理異常的try, except, else, finally語句,並提供程式範例來更深刻理解使用方法。
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
嘿,大家新年快樂~ 新年大家都在做什麼呢? 跨年夜的我趕工製作某個外包設計案,在工作告一段落時趕上倒數。 然後和兩個小孩過了一個忙亂的元旦。在深夜時刻,看到朋友傳來的解籤網站,興致勃勃熬夜體驗了一下,覺得非常好玩,或許有人玩過了,但還是想寫上來分享紀錄一下~
Thumbnail
本章介紹了 PHP 中的例外處理技術,包括其語法、常見異常類型以及如何主動觸發異常訊息。我們還學習了如何自定義異常類別,以便更好地管理和處理不同類型的異常情況。通過使用例外處理,可以提高程式碼的穩定性、可讀性和可維護性,並提供更優雅的錯誤信息處理機制。
Thumbnail
本章節旨在介紹Java程式語言中的「例外處理」概念。透過各個小節,讀者將學習到何謂例外處理、為何要使用它、如何在Java中實現例外處理,以及如何正確地捕獲和處理各種類型的異常。此外,本章節還提供了如何主動觸發異常,以及如何創建和使用自定義異常的實例。
Thumbnail
這篇文章主要講解Kotlin的例外處理。內容包括例外處理的目的、`try-catch` 和 `finally` 的用法、常見的異常類型,以及如何定義和觸發自定義的異常訊息。
Thumbnail
本章節為Swift程式語言的異常處理介紹,說明了為何需要進行異常處理以及如何進行異常處理。提供了使用do、try、catch和throw關鍵字進行異常處理的基本語法並展示了其在實際程式中的應用。同時也說明了Swift中的一些常見異常類型,並且教導了如何主動觸發異常訊息和定義自己的異常類型。
Thumbnail
本章節的目的是介紹在TypeScript中如何進行例外處理。涵蓋了例外處理的重要性、語法、常見異常類型以及如何主動觸發異常訊息及用戶自定義異常訊息。為讀者提供了全面而深入的了解,以提高程式的可靠性、提供更好的反饋、增加程式的容錯性以及改善程式的可讀性。
Thumbnail
當你在開發程式時,難免會遇到各種錯誤和異常情況。這些錯誤可能是因為代碼中的錯誤、外部資源無法訪問或其他不可預期的狀況。為了提高程式的可靠性、穩定性和可維護性,我們使用「例外處理」來處理這些異常情況。
Thumbnail
本章節介紹C#的「例外處理」,包括使用try-catch語法處理錯誤,finally關鍵字的使用,以及如何主動引發和自定義異常。
Thumbnail
例外處理是Python中的重要概念,用於控制並處理程序異常,防止程序崩潰和數據損失。它包括try, except, else和finally等語法結構,可用於對特定錯誤進行處理,或主動觸發和自定義異常。
Thumbnail
在實務上,若Python報錯時,若引入的套件越多伴隨的異常訊息會變得越來越複雜,看到一推密密麻麻的內容時,很多時候都想直接跳過。 本文將利用Traceback來讓異常訊息變得更好理解。
Thumbnail
本文介紹Python程式設計中處理異常的try, except, else, finally語句,並提供程式範例來更深刻理解使用方法。