3D 熱氣球

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2001/MFA/ 畢業製作

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2001/MFA/畢業製作

這張圖的設計理念是物件設計,運用自己的想像力在建造自己的飛行交通工具。雖然不是什麼多工業化的機械設計,功能也未必真的可以實用,就當時只有二十幾歲的我,其實就是一個簡單的創意,用3D軟體建造出來,並且貼上材質。

對一個學生而言,滿足年輕時的想像力,畫面看起來,已經很貼近現實工業風了,也滿足一部分自己軟體技術操作的成就感。

藝術設計就是從簡單的念頭開始,慢慢延伸解決實際生活上運用的痛點。

滿足人們的需求,造型從功能結構機能去發想就是工業設計了。

一種生活的自然美學。

2002/Black 9/ Taldren

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上面兩張是哪時候在Taldren 公司,用 Unreal engine, 開發RPG的遊戲,其中兩張自己設計的作品。Black 9屬於限制級的角色扮演的射擊遊戲。在虛擬世界,放置設備關卡,讓角色可以透過射擊敵人過關得分。

在20年前西方流行一陣子這類型的遊戲,後來因為有太多公司在開發,慢慢又有其他運動類型,生活休閒類型的遊戲,讓玩家去玩。

2023年的遊戲也慢慢從遊戲機轉向手機。因為手機的顯示與計算功能越來越快。幾乎所有的娛樂,社群平台,都可以用手機連絡。包含:網路網紅帶貨,購物,網路行銷... 等等。

20年的網路生態,真的改變很大。

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EC3
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2025/04/29
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2025/04/28
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2025/04/27
Prompt: 把單色背景換成客廳。 工具:豆包
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