付費限定

人中Case056_黃眼

私密發佈閱讀時間約 12 分鐘
raw-image

沒有意外,完全在掌控之中。


管精儀戴上了奈米式非懸掛式眼鏡後走入到迷宮之中,他心中所存在的並非恐懼,而是一種油然而生的喜悅,彷彿沈浸於喜樂泡沫之中的分子一樣。實際上,在此之前,這一切的狀況都在他的意料之中。


要能輕易分辨出迷宮的格局,首要條件就是要有足夠的精神力載子去勾勒出整個迷宮的細節,為此,管精儀一直到最後一刻都不肯洩漏自己能力的底限。他與零意識透過兩次的私密談話來確認零意識口中的紅翦會行動方針跟自己想像得是否有落差。


當Final Stage裁判官的機械式聲響透過喇叭傳進他耳裡時,他已經聞到了勝利的味道。


肯定是『絕對的黑暗』,為了讓大家保持在另一種方式的起跑線,這樣的設計含有兩種意義。除了模糊張君凱本身天生上的劣勢,順便將迷宮的設計難度提高到紅翦會謀略攻堅迷宮等級,因此所有人不可能在短時間成功在迷宮中找尋到彼此,除非有人指點。


要是沒有意外,所有人在120分鐘之後將全員葬送於此,

人中試驗委員會已經將比賽方向作了一百八十度轉變,

他們希望只有張君凱能夠通關,要是他死也無所謂,

因為連這種程度的迷宮都無法勝任的話,

更別想突破全人中最強防守迷宮。


他獨自狂喜,嘴角上的角度並非只是優勢之上的喜悅,而是一切都在計畫之內,而且在一種絲毫不差的狀況下順遂進行。


目標就是把那個軟柿子給全面擊碎。


孔哥。

他跟零意識會各自完成條件,他會遊說零意識將孔哥屠殺,最後他們將會通關。


管精儀的能力──『黃眼』

達成三種契約之後能夠偷渡對方的視網膜與視神經技術,三種契約方式為對視、對話、對聽。只要管精儀發動黃眼的時刻,任何跟他達成三種模式溝通的人將會共享自己的視覺給管精儀。作用時間跟管精儀發動黃眼的精神力載子生命期有關。黃眼可自動追朔操作者二十四小時前的所有視覺景象,此二十四小時的長度取決於使用者管精儀自己的訓練有關。一般而言最高限度的時間長度近乎於23小時49分鐘。


此次Final Stage是遊戲設計總監王繼震根據生物物種對於陌生環境的適應能力,透過繞道迷宮的設計來進行量化數據分析的研究衍生出來的作品,這在他碩博班訓練中專門執行迷宮相關的研究知識。透過不同生物物種在直覺性上的誘因與思考,發現在客觀的視覺差異性、任何可以讓生物進行下意識分析的場景都會影響判斷。因此才設計出只能靠精神力載子才能征服的迷宮模型。


王繼震也沒發現自己已經中了黃眼的招術,當他著急地從主播室衝上舞台,想要阻止孔哥說出許多遊戲的真相時,管精儀已經默默地完成了『對視』、『對聽』條件,而在Counter Game一開始講解遊戲規則時,也早已完成『對話』條件。


相同的狀況也落在艾德身上,原本管精儀不期望能完全知悉通關條件,但幸運的是在Interview之前艾德早已把所有通關條件給完成,對於使用黃眼能力的管精儀而言這是非常不合理的,因此他的猜測是有人用大量的金錢或是利益買了所謂的Interview Drama,這在過去的歷史之中屢見不鮮,而這對於熟稔人中試驗的管精儀來說也是可以理解的。


因此管精儀擁有的資訊比在場的人想像得還多,當他走下舞台時,已經在腦海中勾勒出所有Final Stage可能性,包括艾德的Final Stage設計、通關條件,以及王繼震所設計的迷宮圖形,全記在他的腦海裡。這樣的資訊他很快就分享給了零意識,整個迷宮的脈絡與方向,以及六個人的起點位置。


「路徑?」Final Stage開賽前十八小時,零意識納悶地看著那張A3路線圖,那是管精儀根據黃眼能力描繪出來的畫面。

「這是我、你、孔哥的位置。」管精儀用紅色色筆指著紅色路徑,實際除了紅色以外,還有綠色、藍色、黑色各種顏色的路徑。


「你稍微解釋清楚。」零意識納悶地問。

「我知道。在Final Stage能夠互相溝通的橋樑只有精神力載子,視覺將會被全面蒙蔽。」


「你意思是我們會在一個伸手不見五指的迷宮之中完全通關條件?」零意識回應。

「沒錯。所以接下來你的能力非常關鍵。」


「你說。」

「你必須毫無保留,只有你稍有保留,那麼有任何意外都不能確保我們通關。」


「我非常訝異你可以知道那麼多。」

「你可以選擇不相信,那麼我就會有我的方案B。」管精儀用手準備他的迷宮路徑紙拾起。


「等等,我說。」零意識用手示意他要說了。

「所謂的暫態時間靜止力場應該只是你為了這個角色而訓練出來的能力吧?如果你的故事是真的的話。」管精儀微笑。


「好吧,我只說一次。」零意識深呼吸,那已經是記憶深處的能力。他緩緩說道:「如果這技巧還不算生疏的話,路徑大概有一千九百公尺。」

「嗯?」


「發動時間需要二十五秒到三十秒,我必須鎖定住目標物的位置。準備完成後,當目標物發出任何精神力載子。」


零意識冷冷地說:

「就能直接擊斃對手。」


零的能力──『狙擊』

被關在深處地牢之前的零,在各小型組織擔任著狙擊手的角色,為了能夠殺人於無形,他的能力透過長年的訓練,透過目標物的精神力載子作為鎖定準心,他能將自身的精神力載子像是狙擊槍一樣快速發射,載子經過極高壓的壓縮之後能夠形成類似超光速粒子,類似『快子』(Tachyon)的假想粒子超光速彈道,被稱為『載彈』。雖然目前沒有任何實驗證明快子的存在性,但這樣超速的狙擊能力遠大於任何神經反應速度,一旦準備儀式完成,當對手下意識啟動精神力載子之時,就是心臟被瞬間穿透的時刻,但能超過零的狙擊暗殺能力在全人中組織可能不超過五個。


而精神力載子形成的彈藥分成三種類型,零會根據自己對於暗殺者的特性來去選擇不同的彈藥含量與屬性。使用彈藥的差異會影響零在一天之內能夠使用多少次這種超光速載彈。


「真是對不起啊,我小看你了。」管精儀心頭震了震,他回憶起全人中所有狙擊傳奇高手,根據那個半徑一千九百公尺超速載彈狙擊,眼前這名其貌不揚的大叔絕對排在前五位。

「不過離那個『傳奇』還是非常遙遠的。」零意識嘆了嘆口氣。


「我們就不提傳奇了,一千九百公尺已經是非常恐怖的數字,根據我計算的比例,整個迷宮大小只會落在3380公尺乘於3215公尺這個大小範圍,如果有確切位置就能直接在起點狙擊孔哥了。」

「這我倒沒問題,但是我要確切位置,所謂的確切位置就是方位,我必須先凝聚載彈的彈道路徑。」


「載彈是走完全的直線嗎?」管精儀知道自己在問一個非常不專業的問題,但對於一個實戰經驗非常少的眼線來說,他一直對於載彈實際路徑保持著懷疑態度。

「所謂的一千九百公尺就是包含彎曲路徑。」


「載彈可以轉彎?」

「所謂的三十秒準備時間就是要讓載彈設定住它的路線。載彈是直接透過精神力載子瞄準的,如果不設定當然是走最短路徑,跟光一樣。但是我們若深陷於迷宮之中,就得先幫載彈預先設定路徑。」


「好吧。」管精儀思考了一下零意識與孔哥之間的迷宮最短路徑長度,透過他的精算,最短路徑的距離略大於零意識之前的最遠載彈距離,大約是2350公尺。

「怎麼樣,你若是設定完畢,我可以在一進迷宮的時候直接擊斃他。」


「我們必須要再縮短四百公尺。就是這個路徑了。」管精儀將藍色路徑圈起,那是一個最為簡單的路徑。總共只有九個步驟。

「媽的,九個步驟?」當然,所謂簡單那是對管精儀而言。


「向前走十五公尺左轉,會有一個六十公尺的直線距離,再右轉直走三十公尺──」管精儀用黃色粉蠟筆畫出零意識必須要縮短的四百公尺距離。

「你怎能確定孔哥不會移動,另外他還必須發動精神力載子。」


「沒錯。所以我會跟他相遇。」

「什麼?」


「我跟他之間的起點非常近,只要有三分鐘的時間就可以抵達。你的能力有辦法造成『誤差射擊』嗎?」

「你的意思是故意發射在精神力載子發動處的三十公分處那種誤差射擊嗎?」零意識大概猜到管精儀要怎麼做。


「沒錯。我來發動精神力載子,你來進行射擊。我會站在他前方約五十公分到一百公分處。」

「可以,但是這可能存在一些誤差。我的狀況大概會有十公分左右的誤差。」


「那就這樣吧,你只要照著我設計的路徑站定位之後,等待我的精神力載子發動。」管精儀興奮地說:「那麼我們將會通關。」


「你怎麼有辦法確認你跟他的距離有多近?」

「零,這樣說好了──」管精儀將他的路徑紙捲起,放在零意識的手心:「每個人都還有自己的能力,我可以很精準的知道我站在哪,你就是負責狙擊就對了。」


「好吧,你不怕我也把你殺了嗎?照你所說的通關條件,我只要隨意殺了一個人就能通關了。」零意識冷冷地說。

「我很確定你殺不了我,不然你現在可以試試看。」管精儀淡淡地說。


管精儀的殺氣上升到一種無法形容的高度,

至少在零的眼前,在那一刻。


即使有三十秒,

即使載彈可以超越光速,

他有一種感覺,即使載彈發射,

他殺不了眼前這個傢伙。

他回憶起這傢伙曾經徒手瞬間分屍許武達,

當時很多人只認為那只是一種體術展現,

現在當他跟管精儀談得更多的同時,

他確認那並非體術,可能近乎一種防禦。


一種可以撕裂攻擊者的防禦,

因此他才確認管精儀嘴角自信並非只是無稽之談,

而是來自強悍的自信。


距離Final Stage結束前119分鐘

以行動支持創作者!付費即可解鎖
本篇內容共 4664 字、0 則留言,僅發佈於1F你目前無法檢視以下內容,可能因為尚未登入,或沒有該房間的查看權限。
9.1K會員
108內容數
作為【亂度的總和】的瀛洲區公佈欄
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
人中之龍,以日本黑道作為主題,描寫以歌舞伎町為原型的神室町中發生的極道社會之糾纏,0代講述故事主人公桐生一馬與真島吾郎傳說的序章。 這篇文章為我玩完遊戲的心得以及推薦文。
Thumbnail
今年宗教博物館的特展【山海天人】,則著重於探討人於自然間的關係,以沈浸式體驗的形式重新感受生命意義。 遊歷時聽聞路人耳語:「這樣的布展沒有深度。」 人們往往將立即能獲得的資訊量多寡,視為展覽的實際價值。其實真正的展品,是體驗者當下內心的覺知。
Thumbnail
  但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
Thumbnail
【人終究要向前進,而不是永遠的躲在過去的陰霾當中,自我摧殘】   事情再遭,不好的回憶再多,事情過去了再想也沒有意義,一次又一次的經驗當中將會自動將你帶到另一個地方,那是你的篩選出來的選擇,也是你做出的決定。   過去的往事可以回味,但不要一次又一次的將傷戳痛自己,過去的傷痛回憶就畫下句點,曾
Thumbnail
  似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。
Thumbnail
這個秋,Chill 嗨嗨!穿搭美美去賞楓,裝備款款去露營⋯⋯你的秋天怎麼過?秋日 To Do List 等你分享! 秋季全站徵文,我們準備了五個創作主題,參賽還有機會獲得「火烤兩用鍋」,一起來看看如何參加吧~
Thumbnail
人中之龍,以日本黑道作為主題,描寫以歌舞伎町為原型的神室町中發生的極道社會之糾纏,0代講述故事主人公桐生一馬與真島吾郎傳說的序章。 這篇文章為我玩完遊戲的心得以及推薦文。
Thumbnail
今年宗教博物館的特展【山海天人】,則著重於探討人於自然間的關係,以沈浸式體驗的形式重新感受生命意義。 遊歷時聽聞路人耳語:「這樣的布展沒有深度。」 人們往往將立即能獲得的資訊量多寡,視為展覽的實際價值。其實真正的展品,是體驗者當下內心的覺知。
Thumbnail
  但似乎人沒有芯連自己為何脫口而出自己也不能辯明自己的意志。
Thumbnail
【人終究要向前進,而不是永遠的躲在過去的陰霾當中,自我摧殘】   事情再遭,不好的回憶再多,事情過去了再想也沒有意義,一次又一次的經驗當中將會自動將你帶到另一個地方,那是你的篩選出來的選擇,也是你做出的決定。   過去的往事可以回味,但不要一次又一次的將傷戳痛自己,過去的傷痛回憶就畫下句點,曾
Thumbnail
  似乎在大多玩家之間,澤村遙的段落大多不太受歡迎的樣子(理由我尚不太了解。)在系列作第五作《夢實踐者》當中,由五位角色分別交替視角推進故事,其中第三部便是澤村遙為主角。故事開始於其被挖角離開桐生先生在沖繩創立的孤兒院、來到大阪發展星夢。