interface 關鍵字

更新 發佈閱讀 3 分鐘

在Java中

所有被宣告在interface中的method都是public abstract

所以interface中的method才不需要特地標上修飾符abstract


interface只體現設計方向

而如何實現此設計

就由class去 implements 此interface以實際override(重寫)

在interface中宣告的variable,預設都是final且static的
所以必須要賦予初始值


class 可以 implements 多個 interface

如下程式部分,假如Animal 和 Human 兩個interface都有eat method

那麼class Japanese implements時重寫的eat method 會直接override兩者的eat 行為

所以不會有像extends 繼承時出現不知道該參照誰的method的狀況發生

interface Animal {

void canSpeak(boolean can);

void eat();
}

interface Human {

void speak();

void eat();
}

class Japanese implements Human, Animal {

@Override
public void canSpeak(boolean can) {
System.out.println(can ? "can speak" : "can not speak");
}

@Override
public void speak() {
System.out.println("speak in japanese");
}

@Override
public void eat() {
System.out.println("eat something");
}
}


public class Demo {
public static void main(String[] args) {

Japanese human = new Japanese();
human.canSpeak(true); // can speak
human.speak(); // speak in japanese
human.eat(); // eat something

Japanese human2 = new Japanese();
human.canSpeak(false); // can not speak
human.speak(); // speak in japanese
human.eat(); // eat something
}
}


interface 可以 extends interface

interface A 繼承 interface B

那麼 class C implements A時,就需要將interface A和B的所有method都重寫

不然就是在class C 前方加上 abstract關鍵字,表示我有method不想重寫(我並不完整)


留言
avatar-img
Genos's Coding Diary的沙龍
6會員
19內容數
我的Java學習日記
2023/10/03
為何要重寫equals方法? 為何要重寫hashCode方法?
2023/10/03
為何要重寫equals方法? 為何要重寫hashCode方法?
2023/09/27
兩種方式進行物件比較,使用Comparator或使用Comparable
2023/09/27
兩種方式進行物件比較,使用Comparator或使用Comparable
2023/09/27
併發,多個事情在同一時間段內同時發生 並行,多個事情在同一個時間點上同時發生
2023/09/27
併發,多個事情在同一時間段內同時發生 並行,多個事情在同一個時間點上同時發生
看更多
你可能也想看
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
賽勒布倫尼科夫以流亡處境回望蘇聯電影導演帕拉贊諾夫的舞台作品,以十段寓言式殘篇,重新拼貼記憶、暴力與美學,並將審查、政治犯、戰爭陰影與「形式即政治」的劇場傳統推到台前。本文聚焦於《傳奇:帕拉贊諾夫的十段殘篇》的舞台美術、音樂與多重扮演策略,嘗試解析極權底下不可言說之事,將如何成為可被觀看的公共發聲。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
柏林劇團在 2026 北藝嚴選,再次帶來由布萊希特改編的經典劇目《三便士歌劇》(The Threepenny Opera),導演巴里・柯斯基以舞台結構與舞台調度,重新向「疏離」進行提問。本文將從觀眾慾望作為戲劇內核,藉由沉浸與疏離的辯證,解析此作如何再次照見觀眾自身的位置。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
本文深入解析臺灣劇團「晃晃跨幅町」對易卜生經典劇作《海妲.蓋柏樂》的詮釋,從劇本歷史、聲響與舞臺設計,到演員的主體創作方法,探討此版本如何讓經典劇作在當代劇場語境下煥發新生,滿足現代觀眾的觀看慾望。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
《轉轉生》為奈及利亞編舞家庫德斯.奧尼奎庫與 Q 舞團創作的當代舞蹈作品,融合舞蹈、音樂、時尚和視覺藝術,透過身體、服裝與群舞結構,回應殖民歷史、城市經驗與祖靈記憶的交錯。本文將從服裝設計、身體語彙與「輪迴」的「誕生—死亡—重生」結構出發,分析《轉轉生》如何以當代目光,形塑去殖民視角的奈及利亞歷史。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java的基本語法、註解和變數的使用。透過學習,讀者將了解Java程式的基本結構、程式進入點的定義、如何撰寫單行和多行註解,以及如何宣告和初始化變數。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java的基本語法、註解和變數的使用。透過學習,讀者將了解Java程式的基本結構、程式進入點的定義、如何撰寫單行和多行註解,以及如何宣告和初始化變數。
Thumbnail
default methods 似乎也引起不小的討論,因為 default methods 加上可以實作多個介面,已經有點像 C++ 的多重繼承了,只差在沒辦法繼承成員變數而已,是好是壞就看怎麼使用了。我個人覺得還蠻方便的
Thumbnail
default methods 似乎也引起不小的討論,因為 default methods 加上可以實作多個介面,已經有點像 C++ 的多重繼承了,只差在沒辦法繼承成員變數而已,是好是壞就看怎麼使用了。我個人覺得還蠻方便的
Thumbnail
在 Kotlin 程式語言中,使用關鍵字「interface」來定義介面。在介面中,每個函數預設都是開放的,不需要額外使用「open」關鍵字來宣告。但是,如果你要實作介面中的屬性與函數,就需要使用「override」關鍵字。 介面只定義了方法的名稱、參數和返回值,沒有方法的具體實現。
Thumbnail
在 Kotlin 程式語言中,使用關鍵字「interface」來定義介面。在介面中,每個函數預設都是開放的,不需要額外使用「open」關鍵字來宣告。但是,如果你要實作介面中的屬性與函數,就需要使用「override」關鍵字。 介面只定義了方法的名稱、參數和返回值,沒有方法的具體實現。
Thumbnail
寫程式,從Hello, World!開始~ 歡迎想學JAVA的人一起來進步吧!
Thumbnail
寫程式,從Hello, World!開始~ 歡迎想學JAVA的人一起來進步吧!
Thumbnail
👨‍💻簡介 在Go語言中,Interface 是一個重要且強大的概念。Interface提供了一種方式來定義對象之間的契約,讓你可以設計更具有靈活性和可擴展性的程式碼。 你可以把Interface想像成是一種約定,讓不同的東西彼此溝通的方式變得特別靈活和好擴充,告訴程式裡的各個元件彼此要怎麼合作
Thumbnail
👨‍💻簡介 在Go語言中,Interface 是一個重要且強大的概念。Interface提供了一種方式來定義對象之間的契約,讓你可以設計更具有靈活性和可擴展性的程式碼。 你可以把Interface想像成是一種約定,讓不同的東西彼此溝通的方式變得特別靈活和好擴充,告訴程式裡的各個元件彼此要怎麼合作
Thumbnail
方法鏈接和流暢接口在許多現代編程語言和框架中都有使用。這兩個概念有時互相重疊,因為流暢接口通常使用方法鏈接來實現。使用這些技巧可以提高程式碼的可讀性和維護性,使得編碼更符合人類語言的結構。這對於在專案中協同工作的團隊尤為重要,因為它可以讓每個人更容易理解和使用代碼。
Thumbnail
方法鏈接和流暢接口在許多現代編程語言和框架中都有使用。這兩個概念有時互相重疊,因為流暢接口通常使用方法鏈接來實現。使用這些技巧可以提高程式碼的可讀性和維護性,使得編碼更符合人類語言的結構。這對於在專案中協同工作的團隊尤為重要,因為它可以讓每個人更容易理解和使用代碼。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Unity C# 中關於 Interface (介面/接口)的基本介紹以及原理說明,最後提供完整的使用流程。
Thumbnail
這篇文章將會講述 Unity C# 中關於 Interface (介面/接口)的基本介紹以及原理說明,最後提供完整的使用流程。
Thumbnail
C# 介面 ( C# Interface ) – (C#教學) – 介面就是類別的接口, 就好像在電插一樣, 不同的電器有同一類與電力的接口. 要編程就像一個布局, 當引用一個class時, 會引用不同的method, property. 如果method的class可以轉換, 就大大簡化了編程.
Thumbnail
C# 介面 ( C# Interface ) – (C#教學) – 介面就是類別的接口, 就好像在電插一樣, 不同的電器有同一類與電力的接口. 要編程就像一個布局, 當引用一個class時, 會引用不同的method, property. 如果method的class可以轉換, 就大大簡化了編程.
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News