Java 不支持multi-inheritance

更新於 2024/09/19閱讀時間約 2 分鐘

今天有A, B, C 三個 class

A class有 eat(), drink(), cry() 三個method

B class有 dance(), cry() 兩個method

C class有 dream() 一個method


當C extends A

以C 創建出來的物件將能使用dream、eat、drink、cry等四個method


當C extends B

以C 創建出來的物件將能使用dream、dance、cry等三個method


但如果C extends A,B

以C 創建出來的物件將能使用本身的dream method

和 A 的eat、drink、cry等三個method

還有 B 的dance、cry等兩個method

問題就是此時會不知道cry method要採用A還是B的

所以Java不能同時多重繼承


但是可以多層繼承

class A {
public void eat(){

}
public void drink(){

}
public void cry(){
System.out.println("cry in A");
}
}
class B extends A{
public void dance(){

}
public void cry(){
System.out.println("cry in B");
}
}

class C extends B{
public void dream(){

}
}

public class Demo {
public static void main(String[] args) {

C c = new C();
c.cry();
}

C extends B

然後B 再extends A

程式31行執行結果將會是 "cry in B"

會按照順序一步一步往上層問(父類別)是否有該method

一問到肯定答案就不會再往上問

所以才會執行B class的 cry() 而不是 A class的 cry()

我的Java學習日記
留言0
查看全部
avatar-img
發表第一個留言支持創作者!
表面上看似改變了,但底層記憶體中的值是沒有改變的。
每個method都有一個自己的stack Instance Variable 會存在heap中 Local Variable 會存在stack中
Switch陳述式在 Java 12 之前與之後的差別
WORA, Write Once Run Anywhere Java 不依賴於任何平台,Java可以在任何平台上執行,前提是那平台上要有安裝JVM Java的執行流程
下載完JDK之後,在本機的環境變數中加入此JDK的bin路徑以便系統能識別使用 javac 是java compiler
表面上看似改變了,但底層記憶體中的值是沒有改變的。
每個method都有一個自己的stack Instance Variable 會存在heap中 Local Variable 會存在stack中
Switch陳述式在 Java 12 之前與之後的差別
WORA, Write Once Run Anywhere Java 不依賴於任何平台,Java可以在任何平台上執行,前提是那平台上要有安裝JVM Java的執行流程
下載完JDK之後,在本機的環境變數中加入此JDK的bin路徑以便系統能識別使用 javac 是java compiler
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
本章節是Java入門的第八天,主要介紹物件導向的概念。這包括了類別、建構子、存取修飾子、繼承、多型、封裝、介面、抽象類別、靜態類別、列舉、Lambda表達式、泛型和反射等主題。每個主題都配有相關的程式碼範例,以協助讀者更好地理解這些概念。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java程式語言中的各種資料型別,包括基本型別、引用型別、集合型別、陣列型別、字典型別等。它還講解了如何在Java中進行型別轉換和自定義型別,並提供了相關的程式碼示例。
※ OPP第三大核心-多型 ※ 多型的基本定義: 多型是利用繼承的特性,讓不同的子類別可以實現相同的介面,但在呼叫這些介面的方法時會表現出不同的行為。這使得程式設計更具彈性和擴展性,避免了複雜的條件判斷式,同時促進了代碼的重用。 class Animal { makeSound() {
※ class類別 什麼是class? class是創造consturctor function時的語法糖,本質上與使用function創造物件(object)的行為沒有不同。 class的作用: 用來定義、描述要創造的物件(object)具有那些屬性、行為的一個表達式。就像是「車子的設計圖
多型性(polymorphism)是物件導向中的一個重要概念,它指的是同一個方法或函式在不同的物件類別中可以有不同的行為。在 Python 中,多型性通常是通過繼承和方法重寫(method overriding)來實現的。 主要是為了不同資料類型的實體提供統一的介面,我們藉由下面的程式範例來多理解
Thumbnail
default methods 似乎也引起不小的討論,因為 default methods 加上可以實作多個介面,已經有點像 C++ 的多重繼承了,只差在沒辦法繼承成員變數而已,是好是壞就看怎麼使用了。我個人覺得還蠻方便的
Thumbnail
在使用類別創建實例時,輸入的屬性的都要定義好資料型態,例如dog_1 = Dog("Buddy", 3),有沒有輸入一段字串讓他自己判斷的方法阿? 有的就是使用classmethod: classmethod 是一種裝飾器,它用於定義類別方法。類別方法與實例方法不同,它們被綁定到類別而不是實例。
Thumbnail
[Python基礎]淺談類別 先前淺談了類別的用法,這次要在來研究一下類別繼承的概念。 延續蛋糕的案例的概念,同樣為食物,所以可以由食物當作父類別來延伸,蛋糕則是食物的子類別,若同樣為食物一定有相同的方法(函式)是固定的跟名字(屬性),可以讓子類別(蛋糕)來繼承沿用,然後也有其他子類別也可以繼承
上一篇文章提到有些介面不應被繼承,但物件導向的子類別只能繼承父類別的介面,因而產生一些不合適的介面實作。trait/typeclass則沒有這種繼承機制,這似乎使需要繼承的特性無法直接使用。然而函數式導向比起繼承,更適合使用組合,根本不需要使用繼承疊加特性。 資料類型的定義往往跟怎麼建構模型相
類似於trait/typeclass的特性系統能提供程式「延展性」,它能讓函式針對不同的類型做出不同的行為。這種機制與物件導向的繼承非常像,然而特性系統的彈性比較大一點,而且概念上也有一些差別。為了探討討論這些差異,我們必須深入了解繼承機制到底是什麼。 繼承並不是建立子類關係的唯一方法。所謂的
Thumbnail
徵的就是你 🫵 超ㄅㄧㄤˋ 獎品搭配超瞎趴的四大主題,等你踹共啦!還有機會獲得經典的「偉士牌樂高」喔!馬上來參加本次的活動吧!
Thumbnail
隨著理財資訊的普及,越來越多台灣人不再將資產侷限於台股,而是將視野拓展到國際市場。特別是美國市場,其豐富的理財選擇,讓不少人開始思考將資金配置於海外市場的可能性。 然而,要參與美國市場並不只是盲目跟隨標的這麼簡單,而是需要策略和方式,尤其對新手而言,除了選股以外還會遇到語言、開戶流程、Ap
Thumbnail
本章節是Java入門的第八天,主要介紹物件導向的概念。這包括了類別、建構子、存取修飾子、繼承、多型、封裝、介面、抽象類別、靜態類別、列舉、Lambda表達式、泛型和反射等主題。每個主題都配有相關的程式碼範例,以協助讀者更好地理解這些概念。
Thumbnail
此章節旨在介紹Java程式語言中的各種資料型別,包括基本型別、引用型別、集合型別、陣列型別、字典型別等。它還講解了如何在Java中進行型別轉換和自定義型別,並提供了相關的程式碼示例。
※ OPP第三大核心-多型 ※ 多型的基本定義: 多型是利用繼承的特性,讓不同的子類別可以實現相同的介面,但在呼叫這些介面的方法時會表現出不同的行為。這使得程式設計更具彈性和擴展性,避免了複雜的條件判斷式,同時促進了代碼的重用。 class Animal { makeSound() {
※ class類別 什麼是class? class是創造consturctor function時的語法糖,本質上與使用function創造物件(object)的行為沒有不同。 class的作用: 用來定義、描述要創造的物件(object)具有那些屬性、行為的一個表達式。就像是「車子的設計圖
多型性(polymorphism)是物件導向中的一個重要概念,它指的是同一個方法或函式在不同的物件類別中可以有不同的行為。在 Python 中,多型性通常是通過繼承和方法重寫(method overriding)來實現的。 主要是為了不同資料類型的實體提供統一的介面,我們藉由下面的程式範例來多理解
Thumbnail
default methods 似乎也引起不小的討論,因為 default methods 加上可以實作多個介面,已經有點像 C++ 的多重繼承了,只差在沒辦法繼承成員變數而已,是好是壞就看怎麼使用了。我個人覺得還蠻方便的
Thumbnail
在使用類別創建實例時,輸入的屬性的都要定義好資料型態,例如dog_1 = Dog("Buddy", 3),有沒有輸入一段字串讓他自己判斷的方法阿? 有的就是使用classmethod: classmethod 是一種裝飾器,它用於定義類別方法。類別方法與實例方法不同,它們被綁定到類別而不是實例。
Thumbnail
[Python基礎]淺談類別 先前淺談了類別的用法,這次要在來研究一下類別繼承的概念。 延續蛋糕的案例的概念,同樣為食物,所以可以由食物當作父類別來延伸,蛋糕則是食物的子類別,若同樣為食物一定有相同的方法(函式)是固定的跟名字(屬性),可以讓子類別(蛋糕)來繼承沿用,然後也有其他子類別也可以繼承
上一篇文章提到有些介面不應被繼承,但物件導向的子類別只能繼承父類別的介面,因而產生一些不合適的介面實作。trait/typeclass則沒有這種繼承機制,這似乎使需要繼承的特性無法直接使用。然而函數式導向比起繼承,更適合使用組合,根本不需要使用繼承疊加特性。 資料類型的定義往往跟怎麼建構模型相
類似於trait/typeclass的特性系統能提供程式「延展性」,它能讓函式針對不同的類型做出不同的行為。這種機制與物件導向的繼承非常像,然而特性系統的彈性比較大一點,而且概念上也有一些差別。為了探討討論這些差異,我們必須深入了解繼承機制到底是什麼。 繼承並不是建立子類關係的唯一方法。所謂的