《HibikiRun》音樂與區塊鏈的遊戲結合

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免費下載遊戲,打開應用程式讓音樂陪伴路程,而每日扭蛋則能獲取遊戲代幣甚至不同類型NFT!

| 遊戲發想與靈感

Hibiki Run自詡為音樂探索平台,超過100萬首高品質音樂曲目、易於使用的用戶界面以及一個通往多種數碼收藏品的入口。團隊成員包含日本人,取名Hibiki(響)在日語中代表「聲音」、「共鳴」和「和諧」,嘗試將東方哲學,如「一期一會」(隨機音樂串流)、遊戲資產如「Omamori」(護身符/御守)以及獨特的美學相結合,使遊玩和收集的體驗變得有趣且和諧。

一、遊戲概要

遊戲快速指引

遊戲快速指引

每個下載遊戲的玩家,會得到base 耳機(日後有條件可以成為NFT),如同跑鞋類的遊戲靠著能量(stamina)消耗的同時,賺取代幣HUT ,可以拿來幫耳機充電、升級(初期點Q即可),最重要的就是扭蛋(raffle):

二、扭蛋獎池和獎勵

HBK、HUT會出現在左邊洞口,如果右邊洞口亮燈就準備尖叫吧!截至10月中,創世耳機尚有400出頭個

HBK、HUT會出現在左邊洞口,如果右邊洞口亮燈就準備尖叫吧!截至10月中,創世耳機尚有400出頭個

確保耳機電量充足後,base耳機Lv3以上的玩家每天最期待的就是5次以上的扭蛋機會。每次扭蛋需花費10 HUT,有機會獲得不等的HUT 、創世耳機(GH,限量10000個倒數中)、Pouch(5部位可以組合成1御守,用來強化耳機或是用於remix耳機)活動/合作POAP 、白名單、HBK ,後者是遊戲另一個重要的代幣:

三、HBK:耳機稀缺的資源

以base 耳機為例,升級Lv5、15都需要HBK,搭配護身符有機會提升稀有度(remix)成Do耳機=變成NFT,屆時繼續升至Lv5 即可搭配另一耳機生產(mint)屬於自己的普通新耳機(RH,此時會有火、水、電、風暴、金等種類,對應不同類型音樂);獲得HBK的方式除了扭蛋,就是靠質押兩種耳機取得,分別為

不同類型、稀有度的耳機展示

不同類型、稀有度的耳機展示

1.創世耳機(GH,編號4位數)

2.echo system的infused耳機(IH):

四、新歡Echo系統

照理說GH的數量有限,伴隨的賦能就要有別於RH,不過在降低通膨、嘗試第三代幣與創造玩家對遊戲貢獻度等考量下,官方讓玩家燃燒(infuse)耳機,獲得echo值,可以參加每週排行榜、提高自己提領HUT 的上限,甚至用足夠的echo值灌注(extract)一當容器的耳機後,同樣擁有每日staking獲得相對應HBK 的獎勵(稀有度x0.5,時間拉長後可以最高x1.3,例如我有Re耳機就是稀有度2x0.5=1,最多可以領到每日1x1.3HBK)

五、遊戲經濟

一般來說雙幣以上的遊戲比較穩定,HIBIKI RUN擁有第三種可能,而最重要的資產耳機NFT,則在gas fee低的Polygon鏈上交易

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1.HUT已開放玩家提領與上鏈

作為玩家每天走路賺取的遊戲幣(總發行量20億),112年9月開始IDO/IEO,1 HUT=0.007 U,目前破發,主要可能在於交易所有不少交易者瞄準新幣。回到遊戲本身,應用場景可以再提高消費,例如扭蛋獎勵降低、耳機充電/升級等費用提高,如此一來玩家就有額外購買的需求,也就舒緩挖提賣的死亡螺旋。

2.HBK

控制遊戲經濟發展最關鍵的一環(總發行量50億),remix、mint、御守融合都必須靠它,預計明年上鏈,在此之前要透過扭蛋、質押特定耳機才能獲得,遊戲中長期發展的步調配速關鍵。

3.echo system

嚴格說起來,這不是治理代幣,不過因為IH只需要透過燃燒RH,就能和GH一樣擁有staking獎勵,某種程度上即可與GH平起平坐,其地板價格有機會貼近GH:如此一來,精打細算的玩家就可以用matic或是HBK本位去換算不同耳機價值。以為了獲得staking獎勵來說,Do的GH地板100 matic,要自己合成IH的話需要1+5個Do的RH(1容器與50 echo值),此時其Do的RH價格可以上看100除以6,也就是16 matic(<=10 echo)

4.matic

治理代幣浮動很正常,matic會比較穩定,很長一段時間,Do耳機的地板價格呈現U本位,此趨勢可以持續觀察下去。耳機買賣的交易單位,最基本的RH地板價超過10 matic

六、推薦原因與優勢

1.開局免費獲得耳機,提供用戶走路誘因,隨機音樂(若選擇特定耳機如水耳機,即可有古典等對應類型)讓人有不同驚喜,遠離靜態生活讓自己更健康。就算沒有能量,亦可開啟listen mode聽音樂,增加額外獲得pouch的機會。

2.不論靠升級或是自行購買的課金玩家(100 matic即可擁有GH,享有每日質押耳機的HBK獎勵),稀有度Do以上的NFT耳機隨著不同種類提供不同類型音樂,以後可能可以選歌甚至與Spotify 合作

3.遊戲發展超過一年,累積不少用戶,目前遊戲兩代幣尚有一個未上鏈,後勢可期

4.許多M2E/P2E遊戲要區分速度,例如走路鞋、慢跑鞋等等,讓玩家只能無法想跑就跑想走就走,而本遊戲耳機不限速度,只要合理的時速1至20公里即可賺幣,騎腳踏車運動也可以!

運動記錄呈現,其中地圖部分會直接遮蔽,讓用戶保有基本隱私

運動記錄呈現,其中地圖部分會直接遮蔽,讓用戶保有基本隱私

5.目前遊戲一票玩到底,不用看廣告或是買門票比賽才能賺幣;這表示玩家體驗流暢,而未來項目方若要開源的手段也不少

七、警語提醒

1.Game-Fi本質為挖提賣的龐式經濟,欲投入資金務必衡量自身狀況,相關賺幣策略需DYOR

2.以上介紹參考自官方網站 (https://www.hibikirun.com/)、個人分享 (https://vocus.cc/article/64f26fabfd89780001a4d0f8)與DC網友(https://discord.gg/pRQzabS4)分享,若有出入與更新,以官方白皮書 (https://whitepaper.hibikirun.com/)為主

3.因區塊鏈相關操作有基本門檻,虛擬貨幣、NFT轉移需透過錢包(可由遊戲創建或是匯入自己現有的錢包),勿隨便與他人分享註記詞。

| 結語

一個人能走多遠不清楚,打開音樂肯定可以走更遠,何不今天就開始?!

**附錄**

官方白皮書與網站

https://whitepaper.hibikirun.com/

https://www.hibikirun.com/


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聊聊我所看見的未來 元宇宙、web3.0、親子共讀、育兒甘苦 元宇宙究竟是駭客任務還是一級玩家? 我不知道 在那樣的世界來臨前 讓我和孩子一起見證
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