摘要
大家是否還記得以前玩電動遊戲的景象?我還記得以前很喜歡玩CSO與跑跑卡丁車,放學回家都會跟朋友組隊破任務。當然,為了得到很酷的造型與特殊角色,開始花錢買點數當課金玩家(俗稱台幣戰士)。
不斷地在遊戲裡投入金錢、時間,就是為了虛擬寶物與排名。玩久了就會發現,常常遊戲數據一直改動,武器一下子很op一下子又爛到沒人要玩。而且裝備只能在特定遊戲遊玩,沒辦法轉換成現金或是其他實質的用途。
只得到短暫的滿足,但花了不少時間跟金錢,讓我開始思考有點不划算,再那之後就開始不玩遊戲認真做別的事情。不過,現在Gamefi 又燃起我之前的遊戲魂,除了遊玩,最重要的是能讓你邊玩邊賺 P2E(Play to Earn)! 接下來探討Gamefi 是怎麼運作的,讓玩遊戲不再只是打發時間娛樂,也能變成另外一種賺錢的方式。
什麼是 GameFi?
GameFi (區塊鏈遊),簡單一句話說就是將NFT(非同質化代幣)、DeFi(去中心化金融)、Game(遊戲)三個元素組合在一起。遊戲 + 金融 = 邊玩邊賺錢的區塊鏈遊戲。這個遊戲幣是能換成實實在在的金錢!
區塊鏈遊透過加密貨幣與區塊鏈技術,改變了遊戲體驗與機制。玩家可以破任務、參與DAO、遊戲公會拿到遊戲中的代幣獎勵或是NFT。而這些資產是可以拿到外部交易所(FTX、幣安、抹茶等)或是NFT市場交易。
你可以將你喜歡的遊戲NFT收藏,不用擔心你喜歡的道具或角色哪天會消失不見,不用侷限在遊戲內,可以收藏保留,玩家還可以透過NFT的形式將這些道具、角色交易換取金錢!
GameFi 與傳統電玩遊戲的差異
傳統電玩玩家努力賺取遊戲幣,提升他們的角色與武器,但是離開了這遊戲就沒有任何用處了,如果想要獲得更好的道具還必須砸錢去購買。你會說8591寶物可以交易賣錢,但不是每款遊戲都可以在上面自由買賣,通常都是大型熱門的遊戲才有流通量,一些冷門或小遊戲就沒有辦法交易。
傳統遊戲的遊戲幣目前鮮少與加密貨幣與區塊鏈結合,單純比較是遊戲體驗為主比較少賺錢成分,而在區塊鏈遊遊戲內的寶物與虛擬幣資產通常都是加密貨幣和 NFT。這樣就大大減低交易的困難度並增加資產的流通速度。
區塊鏈遊解決一個一直以來的問題,玩家花了很多心血在遊戲世界,購買的想要的武器配件,不會因為遊戲項目方停止而結束,他的努力不會白費。可以直接把遊戲的加密貨幣換成金錢,或是存在錢包非常方便。
GameFi 如何賺錢與運作?
你可能會很好奇區塊鏈遊戲到底是如何運作賺錢?GameFi裡面的資產有很多種,有不同的經濟模型,不過主要是加密貨幣、DAO、NFT的形式。
鏈遊的角色與寶物 NFT 化,上鏈都是可以直接交易的,這是跟傳統遊戲最大的不同。變成 NFT 形式,所有權就變成玩家而不是遊戲開發商,玩家可以將遊戲得到的 NFT 資產在市場上自由交易。
有部分鏈遊會把遊戲角色或道具製成NFT,以「盲盒」方式讓玩家抽獎,如抽中高價值的NFT,便可售出賺取回報。現在販售盲盒的平台有(幣安NFT、Bybit NFT)
舉例Axie infinity 鏈遊,開始玩遊戲最少需要 3 隻 Axie,要有不小的成本才能開始遊玩,對一些沒資金的玩家會造成負擔。高進入門檻促成遊戲公會的出現,這些公會出租資產讓新玩家滿足最低門檻進入打金。
角色、道具 NFT 是可以作為 DeFi 平台的質押品,NFT屬於一種有價資產,所以有價值的NFT可以使用DeFi平台質押,玩家就可以透過抵押自己在鏈遊中的 NFT 來賺取報酬。區塊鏈遊MOBOX 元宇宙為 MOMOverse。MOBOX 就是是將 DeFi 與 NFT 結合起來,運行在幣安智能鏈上,讓玩家質押 NFT 來賺取 MBOX 加密貨幣當成獎勵。
人們抵押 NFT,借出其他的加密貨幣。NFT屬於一種有價資產就如同股票一樣可以股票質押借款,使流動性差的NFT有更佳的應用,增加資金使用效率。借貸平台有(
benddao、
NFTfi)。
代幣除了在遊戲內使用,也可以在交易所交易。玩家可以把代幣對換成穩定幣、法幣、其他幣種。不像傳統遊戲的代幣只能應用在遊戲場景。轉換成現實可用的貨幣買東西,實現 (plat to earn) 的理念。
有些鏈遊也有「去中心化自治組織 」。買入遊戲的治理代幣(Governance Token)並且拿去質押,有機會成為 DAO 的成員。DAO 的出現,讓玩家有機會可以決定GameFi 鏈遊的未來發展。從玩家變成項目方的角色參與遊戲的治理與提案,讓遊戲發展得更完善!
GameFi 遊戲目前的問題與痛點
- 遊戲平台鼓勵玩家用P2E的方式參與遊戲。不過玩家要參與,通常也必須花錢購買一些初始角色或虛擬資產,需要先購買遊戲token 才能Play to Earn。玩家對回本有強烈的訴求,想要快速回收資金。
- 大家都會以賺錢第一,遊戲第二的理念在遊玩,就會導致很多挖提賣的情況產生。當這款遊戲獲利太少、回本時間太久就會造成玩家的離去,有更賺的遊戲,資金就會被抽離。根據研究一款鏈遊的壽命不超過一個月,嚴格來說是兩個禮拜...
- 目前還是資金盤居多,後金補前金,當沒有新血加入缺少外部資產,沒有資金與熱度,就意味著遊戲邁入死亡,導致大家快快玩、快快出金、快快跑!如果你是遊戲的最後一棒,後面沒有新玩家的錢灌進來,如果太晚進入就會變成砲灰接盤俠。
- 缺少遊戲體驗: 大部分區塊鏈遊的可玩性真的差強人意,不知道大家小時候有沒有玩過遊戲天堂的小遊戲,大概就是那種感覺,打金賺錢會顯得很無趣。這也脫離Gamefi的本質,沒有Game只有滿滿的Finance。
- 設計不足的代幣經濟: 代幣過度通膨、無限通脹、沒有鎖倉機制等等。這會造成遊戲快速進入死亡螺旋,需要不斷的有新血與資金加入才能撐住,長期來看不是一個健康的系統。
GameFi 要注意的風險
雖然 GameFi 邊玩邊賺不少人有賺到,不過也讓許多玩家賠慘。參與 GameFi 遊戲時,一定要分析白皮書、評估風險、項目方是否可靠等因素。
幣價暴跌
玩鏈遊一定要做好資金分配與風險管理,許多鏈遊短期內一直上漲,吸引越來越多用戶玩家加入。到最後因成本太高、沒有新玩家,一下子幣價暴跌,整個經濟體系崩塌也是常有的事情。在玩鏈遊的時候切勿戀棧,見好就收,不要到最後血本無歸。
NFT波動與流動性
如其他虛擬資產一樣,遊戲NFT價格波動大且流動性差。如果出現負面消息,或是缺乏流量共識,NFT可能會變成一張 .jpg檔。NFT是一項極高風險的投資,在投資前務必謹慎評估。
平台跑路
鏈遊 Squid Game (魷魚遊戲)項目方在台灣時間 11 月 1 日正式捲款潛逃, Squid 代幣瞬間歸零,至少 210 萬美元遭項目方捲走,跌幅達 99.99%。分散投資與事前分析還是不可少。
結論
現在的區塊鏈遊大部分還是專注在賺錢這個誘因,如果項目不行了沒賺頭就跑去下一個鏈遊不斷的循環,許多投機份子跑過來,畢竟遊戲參雜了金融屬性,就會有人想辦法獲取報酬。
項目方也知道目前的困境,也在尋找第二增長曲線,讓玩家不是只有挖提賣,有更好的遊戲體驗與機制。讓玩家停留得更久,讓資金留在遊戲的時間更長,是很多項目方一直在找尋的方法。
提升遊戲的可玩性,玩家會願意花錢並長期遊玩。如果未來Gamefi 吸引更多為了玩遊戲而非只是賺錢的玩家,那就能有更好的生態循環。
Gamefi還有許多可進步的地方,例如: 遊戲美工、可玩性、經濟模型等。除了加密貨幣、NFT之外,未來結合AR、VR、元宇宙的概念,勢必會有更多的應用與項目呈現,「一級玩家」的概念被實現是可以期待的,我對Gamefi遊戲的未來是有信心的!
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