接續上一篇文章,有一個很大框架的修煉過程,就可以讓主角努力向上,好好往上爬。不僅是為了增強自己,為了增加壽命,還要賺很多錢,取得權力地位。變強就是好處多多,弱者就是寸步難行。而描寫主角如何變強,這就是要靠作者的想像力了。而對於血雨世界的描寫,還是令月光最為印象深刻。虛擬世界的原住民,都是由現實世界的居民去自願扮演的,自願喪失記憶,以扮演好遊戲中的NPC角色,如此可以在醒來後獲取升為星空生命的有利機會。以這樣的設定看來,這些原住民都是有血有肉的人,不能等閒忽略之。
而玩家則是擁有先前記憶的人,知道自己在做什麼,原則上不會被遊戲世界帶著走。但也有沉入遊戲內容過深的,會去找那些NPC的真實身份。這不就跟真實人生有些相似嗎?如果這世界是場遊戲,大家都是裡面的NPC,各自有要完成的任務。人活太久,以萬年生命來看,所謂的爺爺奶奶也只是比自己大幾十歲而已,相差無幾。又以億年生命來看,那根本就不算什麼。大家活個萬年,家族就會變得很龐大,因為小孩三十歲左右就可以結婚生子,就算過個幾百年才決定生子也很年輕。月光認為,這部作品的特點在於控制心靈力量,雖然還是有越來越猛的絕招,但心靈層面的鍛鍊才是重點所在。
沒有強大的心靈,就算有強大的肉身或是久遠的生命,只會慢慢腐朽而已。所以說,學到的心得是鍛鍊自己的心靈,是每日都要的。另外一個特點是,觀察某種特殊的物體可以領悟到武功,這也是比較特別的。觀察元初星,觀察深淵紅蓮,觀察虛淵之主,光是看著就要花上久遠的時間,以慢慢體會構造及運行的奧妙。不斷的加入不同的虛擬世界,創造不同的身份,然後在遊戲裡過個幾百年或上千年成家立業再離開,要離開這些相處幾百年的人,只是遊戲而已嗎?還是另類的家人?這些長時間的相處所產生的感情,又算什麼呢?現實人生就是百來年,不會像作品裡以幾億幾億的單位來計算。
但是,雖然現實中沒有那麼久的壽命,卻可以想像有十億年的壽命要做些什麼?畫畫嗎?還是組隊打遊戲?又或者是遍嚐各地美食?什麼興趣是可以做這麼久的呢?這倒是可以思考一番的。主角的真實經歷也是經過一番努力才由弱小人類成為第四境的存在。雖然比他設計好的這個長達十億年的戲劇,還要長很多,他可以是幫自己設定得順利無比,要多自肥都行,雖然看來過程還是歷經許多考驗,但也在最終存在的自己掌握之中,不會出錯。
這部作品帶給月光最大的啟示並不是主角可以創造一切,然後無比威風。而是他願意花時間和心力,一遍又一遍的磨練親朋好友的心智,而非直接賜給他們長生不老的肉身。的確,就算有永恆的壽命,如果沒有夠堅強的心智去支撐,活個一億年之後也不知道要做些什麼了。因為其他人沒有主角的自帶光環,沒有拯救全宇宙的責任,也就不需要那麼辛苦鍛煉。如果說人的壽命就是短短的百餘年,那可能還不用等到心智成長起來,肉體就先承受不了了。換言之,就是還沒開始閒到不知道要做什麼才好,壽命就到盡頭了,那當然也就沒什麼好鍛鍊的。
但即使壽命是有限的,還是要每天鍛鍊自身的心智。並不是說心智強大就能得到永恆的壽命,成為無所不能的超人。不過,至少可以掌控好自己在這世上的每一天,不會白白的浪費掉,任由一些無意義的資訊佔滿自己的注意力。因此,在這世界上活著的每一天,都值得好好的專注在當下,掌控自我的心靈。月光覺得,讀完這部千萬字級別的大作,確實能感受到作者佈一個長達十億年的局,其用心之深,不會僅滿足於那種無限變強,稱霸全宇宙的套路。不過,話說回來,這部作品就是主角成為宇宙至尊之後的故事,或許還會有再一次鍛鍊親友的循環。獲得永恆生命之後該做什麼事?看這部作品或許會得到一些啟發。