參加<方格子2024創作者聚會>

2024/02/01閱讀時間約 4 分鐘


前言


隔了三年,方格子再度舉辦創作者聚會。參加者擠滿了一整個屋子,據聞共有120人參與。

方格子團隊在整個活動安排上,表現出滿滿的誠意和用心,例如極為精緻及豐盛的茶點,進行改版,增加許多功能的理念和實務的說明;整年度成果的報告,以及邀請創作有成者分享心得等等,但最重要的還是讓創作者進行面對面的實體交流,希望藉此振出有助於彼此創作的火花。今天打開方格子,發現昨晚參加的伙伴已經有人出文描述參加的感想和收獲,(他們的動作好快。我因為下午去龍山寺及附近的公園、西昌街夜市參觀遊覽;臨時又加添到台北車站去看看那兒的遊民,回到宜蘭已近十點,累得馬上就睡了,想著今天再來描述一下參加的心得,不想已經慢了一拍,沒我的份兒了。)然而,因為有些感想與二位作者不大一樣,因此略抒己見。


相關訊息

 

方格子為何舉辦此活動,請見:https://vocus.cc/article/6596232cfd89780001af6abd

兩名參與伙伴的分享文分別是

NOWA 50+ 的風景。《現場直擊|2024年 vocus 創作者尾牙》。請見

https://vocus.cc/article/65ba5f0dfd89780001671c04

 

竹間小姐的備忘錄。《【與日常對話】2024.vocus創作者尾牙心情紀錄(內附活動現場影片Vlog)》。請見

https://vocus.cc/article/65ba928efd89780001695eae

會場見聞

進入會場,首先是報到,報到後發給一個名牌,請參加者自行填上在方格子上的筆名,名牌背後是雙面膠,可以貼在胸前的醒目處。接著是精緻且豐盛的餐點,自己拿紙盤裝盛,然後自己找位置享用—每個座位上都有一個主辦單位準備的用紙袋裝著的小禮物—。主辦單位租用場地,編排座椅(且置放禮物),準備名牌,購置及擺放餐點等等,都可看出其用心和誠意;再加上平台上新增添的功能,主要都是為了創作者的福利做考慮;執行長分享成果,邀請創作有成者分享做法等都讓參與者收獲滿滿。而主辦創作者的實體會面,也是極為耗時費力之舉,然而方格子團隊都不計一切的直接付諸行動,而未考慮到自身的辛勞和付出,這都是令人佩服和肯定的。

小小建議

只是個人認為有幾個小地方如能稍做調整或修正,或許更有助於活動目的的達成—讓創作者因藉著實質互動,共振出更多創作的火花。

  • 餐點食用有些不便。坐在沒有空間的座位上,紙盤、紙杯用起來有點不方便—紙杯必須先放地上,又怕有人不小心踢到—。站著邊吃邊聊好像也不大衛生,是否先坐在座位上用完餐,再拿著飲料,邊走動邊找人聊較佳?
  • 可以添加說明的小視頻:功能改進許多,但有時不大了解應用方式,如能在每個功能旁附上簡單的說明用小視頻,相信對使用者會有很大的幫助;又,創作有成且有心分享者,似乎也可以用小視頻來協助有興趣了解者。
  • 該活動最主要的目的是協助創作者相互認識,分享,討論。創作者之所以會參加,大概都是抱著既期待又怕受傷害的心情。創作其實是孤獨的,寂寞的,所以創作者在創作項目上可能有點自大,但在人際互動上則可能有點自卑,他們希望人家能注意也重視自己(從會場中有的人的穿著可以看出,他們是多麼的慎重。),但又不大了解如何大方又得體的與人互動(包括我自己,看著人想開口,又有點不好意思)。也因此,主辦單位在最後讓大家自由互動時,較活潑的還好,較有顧忌的可能就會冷在一旁了。我認為可以藉著主持人的引導來打破最難的開口招呼(例如兩兩相視,左邊的先看著對方的名牌,請教對方他創作的主題,和使用方格子的心得等等;再請右邊的請教對方…有人主導打破沈默後,就較為容易進行後續的溝通了。)。另外,方格子團隊似乎也可藉此機會了解一下創作者的需求或在使用上有什麼樣的建議。他們似乎可以藉著主動問話,主動溝通來打破沈寂,並協助創作者互動。(對科技男來說不易,但一方面學習,一方面推銷,一方面服務,畢竟他們是主辦單位。)

小結

總之,感激有這樣的機會參加滿屋都是創作者的聚會,感恩主辦單位的勞苦功高,感謝帶回來滿身的能量。小小建議乃在提供淺見希冀運作更順,成果更豐的再次與創作者們的會面。

我的隨思與雜想空間
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!