※ 設計模式與程式架構(一)

閱讀時間約 7 分鐘

※ 何謂Typescript?

Typescript是Microsoft開發出來的一種JavaScript的擴展程式語言。

※ 為什麼選擇 TypeScript?

  1. 靜態型別:
    • 在執行程式碼之前就能避免許多錯誤。
    • 幫助開發人員更快發現型別使用上的問題。
    • 有效提升開發應用程式的效率。
  2. 輕鬆轉換到 JavaScript:
    • TypeScript 和 JavaScript 具有相同的基礎。
    • 可以在任何開發階段將 TypeScript 轉換為 JavaScript。
    • 可以在 TypeScript 專案中自由呼叫 JavaScript 的函式庫。
  3. 可靠性:
    • TypeScript 的程式碼比 JavaScript 更可靠且結構化。
    • 在開發大型專案時,能夠輕鬆地維護、除錯和重構程式碼。
  4. 明確性:
    • TypeScript 比 JavaScript 更加明確、易讀。
    • 在大型專案中,能更好理解程式碼的上下文。
    • 能快速弄懂專案的結構和不同元件的互動方式。
    • 變數、函數、返回值等都可以明確定義型別。
  5. 擴充語法:
    • 支援 interface、implement、extends、enum 等語法。
    • 對於OOP的支援更加完善。
  6. VS Code 自動型別檢查:
    • 提供自動型別檢查功能,使程式碼更加穩健。
  7. 完整支援 JavaScript 語法:
    • 對於學過 JavaScript 的使用者來說,相對友善。
    • 可以無縫使用現有的 JavaScript 技能和知識。

※ Typescript環境建置:

使用工具:

  • VS Code。
  • ts-node:在Node.Js環境下執行TypeScript。

環境需求:

  1. Node.Js環境。
  2. 具有node指令。
  3. 具有npm或yarn。

安裝步驟:

  • 環境建置ts-node執行環境。
npm install -g ts-node //全域安裝ts-node
  • 建立資料夾,並用【CD】進入資料夾。
mkdir專案名稱​;【CD】專案名稱
  • 使用npm建立Node專案。
npm init​ //初始化Node專案,enter到底後產生package json。
  • 安裝ts-node相關套件。
  1. 在專案中安裝 TypeScript。
npm install -D ​TypeScript //-D表示把套件裝在開發過程的選項。
  1. 安裝 tslib可以減少編譯後的 JavaScript 檔案大小。安裝@types/node可以獲得型別檢查和自動完成功能。
npm install -D tslib @types/node
  1. 初始化 tsconfig.json有兩個方式:
  • 適合希望快速設置,簡化配置過程的開發者。
npm install -D @tsconfig/node14 //請依照個人的版本
  • 記得手動增加tsconfig.json檔案,內容要自己增加。
{
"extends": "@tsconfig/node14/tsconfig.json",
"compilerOptions": {
"outDir": "./dist", // 編譯後文件放在 dist 目錄
"rootDir": "./src", // 源碼的根目錄放在 src 目錄
"strict": true, //啟用所有嚴格類型檢查選項。
"esModuleInterop": true, //啟用 ES 模塊互操作性。
"skipLibCheck": true, //跳過型別檢查所有的聲明文件。
"forceConsistentCasingInFileNames": true, //強制文件名大小寫一致。
"module": "commonjs", // Node.js 預設使用的模塊系統。
"noImplicitAny": true, // 強制明確指定類型。
"preserveConstEnums": true, // 保留 const enum 定義。
"sourceMap": true // 生成對應的 .map 文件,以便於進行調試。
},
"include": [
"src/**/*" //指定要編譯的文件或目錄。
],
"exclude": [
"node_modules",
"**/*.spec.ts" // 指定不需要編譯的文件或目錄。
]
}
  • 適合對配置有特定需求,需要手動調整生成的配置文件來滿足具體需求。
npx tsc --init
  • 會自動生成tsconfig.json檔案,但內容要自己修改。
{
"compilerOptions": {
"target": "es2020", // 更新目標 ECMAScript 版本
"module": "commonjs",
"outDir": "./dist", // 指定輸出目錄
"rootDir": "./src", // 指定輸入文件的根目錄
"strict": true,
"esModuleInterop": true,
"skipLibCheck": true,
"forceConsistentCasingInFileNames": true
},
"include": ["src/**/*"],
"exclude": ["node_modules"]
}
  • 測試執行設定結果
ts-node -e 'console.log("Hello, World")'
//輸出Hello, World


設置環境變數(Windows版):

  1. 安裝 cross-env:
npm install --save-dev cross-env
  1. 更新 package.json:
"start": "set NODE_OPTIONS=--trace-deprecation --abort-on-uncaught-exception && ts-node ./src/index.ts"


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    ※ OPP第一大核心-封裝 封裝的精神在於將「方法」、「屬性」和「邏輯」包裝在類別裡面,透過類別的實例來實現。這樣外部物件不需要了解內部的實現細節,只需要知道如何使用該類別提供的接口即可。換句話說,封裝是將內部細節隱藏起來,只暴露必要的部分給使用者。 封裝的核心概念是,使用者如果想要接觸資料,只
    ※ class類別 什麼是class? class是創造consturctor function時的語法糖,本質上與使用function創造物件(object)的行為沒有不同。 class的作用: 用來定義、描述要創造的物件(object)具有那些屬性、行為的一個表達式。就像是「車子的設計圖
    ※ 模板字串(template literal): 使用「``」作為語法,作為字串拼接。 呈現多行內容。 const multiLineString = `This is a string that spans multiple lines.` console.log(multiLineStr
    ※ ES6 變數宣告介紹: 在ES6中,推薦使用let和const取代原有的var來宣告變數。 ※ var的特點: 勢力範圍(scope)只有兩種:function、global(全域部分)。 勢力範圍(scope)指的是宣告變數的範圍,能夠被有效的使用的範圍。 可以在宣告變數之前就使用。
    ※ Object(物件) & Constructor Function(建構式函式) Object(物件)是什麼? 物件是一種「可以將資料、程式碼包含在其中」的資料結構。 Object(物件)的兩種創造方式: 匿名物件:直接使用"{}"。沒有特別的名字,直接從Object中繼承過來的一個物件
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