【遊戲心得】《PARQUET》──全年齡的柚子社作品

閱讀時間約 6 分鐘




封面

封面


作品名稱:PARQUET

遊戲類型:視覺小說

遊玩時間:約6小時(含後日談)

售價:288元

steam連結


前言


  柚子社的全年齡向作品。

  如果要問我是全年齡派還是18禁派,那我毫無疑問是全年齡派。我個人掛著「非主流」的稱謂掛了那麼久,可不是我隨便說說的XD

  所以只要是全年齡向的作品我都會關注下。當然也不是說全部都有買,還是會挑選下。

  至於為甚麼當時沒有買呢,老實講我忘了XD到底為什麼呢,我不大清楚耶。

  可能是當時看網路上評價不大好吧。無非就是去掉18禁柚子社就不行之類的。


  最近呢,因為好奇就買了。

  畢竟說實話,能在柚子社的作品聽見東山奈央配音,仔細一想好像錯過就找不到下一個XD

  今天就簡單分享下個人的心得。


東山奈央&東山奈央


  先來聊聊CV。畢竟個人在玩之前就覺得:會玩這款遊戲的人大概都是衝著東山奈央去的、沒有東山奈央估計連柚子粉都支持不下去──諸如此類帶有點偏見。

  而實際玩過後的感想,老實說一開始有點不大習慣。

本作女主之一

本作女主之一

  雖然說不上是配得不好,但我就是覺得聲音有種比立繪還大幾歲的感覺。

  應該說立繪畫得太少女了──這麼解釋或許比較正確。

  當然這部分屬於個人喜好的部分,聽久也習慣了。


  個人既不是東山奈央的粉絲,也不是聲優廚。除了幾個比較有特色的聲音有記住以外,其實大多都是聽不出來──當然主要是個人也不是很在意。

  但我玩過這遊戲後還是想要說千古流傳的一句話:聲優都是怪物。

  我必須得說若不是CV不是未公開情報,聽起來真的很像兩個不同的聲優配的。

  我覺得即使是同CV,但的確有將兩名女主的個性完全區分開來。


  光是這一點我覺得就可以給個讚XD

  至於其他角色,不是不好只是我個人沒甚麼印象──就我提過的,我本身就不是會在意這點的人XD


全年齡


  接下來聊聊全年齡的部分。

  眾所皆知我覺得柚子社應該是放眼整個galgame市場中UX設計最好的一間。各式各樣的快捷鍵可以說應有盡有。

  其中我覺得最有趣的大概就是「老闆鍵」。簡單來說就跟閃線差不多,情況不對直接跳走裝沒事。

  我一直以為這個鍵是為了有兒童不宜的畫面而剛好有家人靠近設計的,直到……

設定畫面

設定畫面

  等等,所以這個鍵真的是躲老闆的哦XD所以真的有人在上班時偷玩galgame嗎?以下開放自首。


  好,這不是重點。作為一個曾經不裝補丁就把《千戀*萬花》給全通的玩家,說實話全年齡的柚子對我來說還真的不是甚麼大問題。

  認真來說就是熟悉的柚子味。即使人家變成酒(沙瓦,SOUR)了,還是熟悉的柚子味。


  雖然以劇情來說還是不能太過認真──畢竟人家也不是以劇情為賣點──但整體來說也沒有說寫得很差,大概就是正常發揮的水平。


  我覺得搞全年齡向不是問題。

  以我個人有寫過心得的作品來舉例,全年齡向的有:《丸子與銀河龍》《ATRI》《受讚頌者 給逝者的搖籃曲》《命運石之門》《Summer Pockets》《命運石之門0》《GINKA》

  這邊先忽略有些好像不是普遍級以及其中私心混了個戰棋遊戲。另外排序是發文時間,問個人排名就傷感情。

  我認真說《PARQUET》跟以上任何一款遊戲比劇情是一個都打不過。對,就連很多人有意見的《GINKA》我覺得都贏不了。


  但即使如此我覺得仍然跟全年齡無關。我倒覺得是他們沒有想「認真去搞好這款遊戲」,那種「想嘗試但又不想投入太多資源」的感覺有點強烈。

  我是覺得應該有辦法可以設計出兩條個人線出來,目前我覺得好像是將兩條個人線切割拼湊成一條線的感覺;戀愛線直接沒有演,停在剛要開始黨爭的階段。

  而這一決定直接等同放棄了他們的優勢跟強項──這才是我覺得這一款的主要問題。


  我是覺得玩完有點空虛。

  所以我是覺得不是去掉色色的柚子不行,去掉戀愛線才是主因。


翻譯


  最後不免俗聊一下翻譯。

  這次其實還好,簡轉繁的痕跡不大明顯。可能因為篇幅短,所以翻譯的一致性以及校對的出錯率較低。我記得像《星光咖啡館與死神之蝶》就有人名前後翻譯不一的情況。

  雖然是有幾句看不大懂,但其實整款遊戲就一兩句而已。

  最讓我有意見的是:

翻譯中有出現方言

翻譯中有出現方言

  不要突然冒出來方言啊!

  雖然我的確有看過用台語來表示角色正在使用方言的情況,但我總感覺這兩者好像是不同情況XD


結尾


  剩餘大概就是些共同的問題:像是女主跟配角的人設都算有個性,但是男主表現不大好;劇情就標準看起來很嚴重但實際上很簡單就解決了。

  日常劇情就看個人喜不喜歡。但我覺得就差不多但去掉下流梗的風格。


  主線劇情的部分不跟其他人比,跟自家比。本作兩名女主共同站得是真女主位,個人覺得劇情是不到出去誰也打不過的情況,但真要去跟那些其他作品的真女主或者第二女主去比,是有點不自量力。

  當然以上必須扣除掉戀愛。畢竟戀愛部分在本作幾乎等同沒有,剛覺得有趣就結束了。這點完敗沒有甚麼好說的。


  但是因為史低價格便宜加上又有東山奈央配音。我覺得當作自己是在買「日本輕小說新人得獎作」的作品,是還可以啦。

  不過記得大概是特別獎(最低獎項)的水平,不要太期待;台灣的標準大概在佳作水準,戀愛有寫好我覺得大獎/首獎有機會,但就可惜了。

※個人大數據主觀之推論。


推薦tag


柚子社(推薦):

雖然說不算是非常合格的粉絲向作品,但認真要說就很柚子社的感覺。二分法的話還是能給推薦。就是不要太期待能玩到什麼很厲害的作品,就大概在及格線上的作品。


戀愛(不推薦):

在《PARQUET》追求戀愛,是不是搞錯了什麼?個人給不推薦。


科幻(不推薦):

雖然心得沒提到,但有這個標籤。基本上就是帶有一點點科幻的元素,事件也都是圍繞此發生。不過個人是覺得只提到皮毛。雖然感覺世界觀有用心塑造,但整體個人覺得還是不要太期待。二分法給不推薦。


東山奈央(推薦):

我不是聲優除,也不大在意這個。但如果真的對東山奈央感興趣的話還是可以試試看。不如說我覺得衝著聲優倒是沒甚麼問題XD所以給推薦。


※以上為初次遊玩心得,純屬個人心得

※圖片皆為遊戲內擷圖

11會員
110內容數
分享一些看過的小說或者遊玩過的遊戲的心得。 小說類型主要為:奇幻、科幻、閃光作。 遊戲類型主要為:視覺小說(galgame)、RPG。
留言0
查看全部
發表第一個留言支持創作者!
懵夢的沙龍 的其他內容
《GINKA》是一款視覺小說遊戲。承蒙團隊上一作《ATRI》的高人氣,照理說本作應該不會讓人感到失望。 但實際去看評論便會發現:這遊戲的評價似乎沒有想像中那麼好? 本文會分享個人遊玩過後的心得,以及事著去解釋為什麼大家給負評的原因。 當然,純屬個人意見。
作品名稱:《9-nine-九次九日九重色》 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約4小時(單周目約2小時) 售價:328元
作品名稱:《Demons Roots》 遊戲類型:RPG(RPG製作大師) 遊玩時間:單輪約30小時以上(視有沒有分心幹其他事情而定) 售價:318元
作品名稱:《心淵夢境》 遊戲類型:類銀河戰士惡魔城 遊玩時間:30+小時(單結局。全結局預估約40小時左右) 售價:698元
作品名稱:《二分之一》 遊戲類型:視覺小說+戰棋 遊玩時間:約10小時以上 售價:268元
作品名稱:《二分之一》 遊戲類型:視覺小說+戰棋 發售日期:2023/3/17 售價:未知
《GINKA》是一款視覺小說遊戲。承蒙團隊上一作《ATRI》的高人氣,照理說本作應該不會讓人感到失望。 但實際去看評論便會發現:這遊戲的評價似乎沒有想像中那麼好? 本文會分享個人遊玩過後的心得,以及事著去解釋為什麼大家給負評的原因。 當然,純屬個人意見。
作品名稱:《9-nine-九次九日九重色》 遊戲類型:視覺小說 遊玩時間:約4小時(單周目約2小時) 售價:328元
作品名稱:《Demons Roots》 遊戲類型:RPG(RPG製作大師) 遊玩時間:單輪約30小時以上(視有沒有分心幹其他事情而定) 售價:318元
作品名稱:《心淵夢境》 遊戲類型:類銀河戰士惡魔城 遊玩時間:30+小時(單結局。全結局預估約40小時左右) 售價:698元
作品名稱:《二分之一》 遊戲類型:視覺小說+戰棋 遊玩時間:約10小時以上 售價:268元
作品名稱:《二分之一》 遊戲類型:視覺小說+戰棋 發售日期:2023/3/17 售價:未知
你可能也想看
Thumbnail
八十-二十法則提到,在多數生活的現象中,約80%的效果是來自於20%的原因,除了經濟學、學習理論外,這個法則同樣也可以應用在生活中的幸福感上。 我們需要認知到擁有的越多不一定會越快樂,反而有可能會因為無法專注在少數事物上而產生空虛、迷茫的感覺。「極簡」精神最重要的一點在於放下對於「多」的執著,將有
Thumbnail
1.加權指數與櫃買指數 週五的加權指數在非農就業數據開出來後,雖稍微低於預期,但指數仍向上噴出,在美股開盤後於21500形成一個爆量假突破後急轉直下,就一路收至最低。 台股方面走勢需觀察週一在斷頭潮出現後,週二或週三開始有無買單進場支撐,在沒有明確的反轉訊號形成前,小夥伴盡量不要貿然抄底,或是追空
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
《Final Fantasy VII Rebirth重生》中《No Promises To Keep》三種遊戲影片,歌曲介紹與製作人訪談等細節。
Thumbnail
最近把之前下載許久的仙五前拿出來玩了一遍,之前因為破筆電沒法玩仙五前,只玩過仙五,仙五被人罵得稀巴爛,雖然網路上看過DLC的補完劇情,描述雲凡內心沒有表達的情感,但依舊無法彌補仙五漏洞百出的劇情。而仙五前 有許多網友表示也很神,玩過一遍之後發現似乎有好多既視感,確實許多劇情製作得合情合理
Thumbnail
這是一款動物槍戰遊戲,看名字就知道又是一款吃雞遊戲,與其他遊戲不同之處在於它很可愛。Steam可免費下載。
Thumbnail
  1月28是《勇者鬥惡龍創世小玩家:阿雷夫加爾德復興記》的發售紀念日,所以我挑在這個日子發布我的遊玩心得。由於此篇是改寫自我剛通關手機版時記下的劇情心得,因此內容比較個人向也比較流水帳,還雜揉了一些二代與勇鬥正傳的心得,內容長又有點雜亂,不嫌棄的朋友可以看看
Thumbnail
「槍火重生」,約莫兩年前上架Steam平台上的射擊類Roguelite遊戲,在最近推出了第一次的付費DLC「靈界來客」,不太喜歡一個人玩的我姑且問了一下友人L的意見,果不其然的得到了“來打阿www”的回應。
Thumbnail
不知道從什麼時候開始,或許是離開了校園之後?開始慢慢地喜歡上喝咖啡的感覺。從拿鐵喝到以前從來不考慮的黑咖啡,現在倒是迷上了西西里咖啡,又苦又酸又甜特別讓人心情暢快,所以看到Coffee Talk這樣放鬆系的遊戲try看看也是很自然的嘛,隨著年紀增長開始沒那麼喜歡打打殺殺了,這應該是人的共性嗎?
Thumbnail
2022年8月底,看了一眼XGP的即將離開遊戲,發現有一款看起來挺精緻的治癒類遊戲「Spiritfarer®: Farewell 版」,查了評價發現幾乎是一片倒的好評,最近又剛好在遊戲荒,於是馬上就載來放鬆放鬆~~~
Thumbnail
大推給喜歡農場可愛風的休閒玩家,推薦指數:★★★★★ 類型:角色扮演、開放世界、生活模擬、農場模擬、工藝 (不愛休閒風的玩家大概不會喜歡這款哦!慎!) 最近Steam夏季特賣,-75%,只要197元。 Steam截至目前為極度好評(28,974) 畫風可愛,人物刻畫溫馨有情(可戀愛!)
Thumbnail
2015年塞尤瑪斯·麥克納利大獎(前「獨立遊戲節大獎」,IGF Grand Prize)得主,並同時獲得最佳敘事獎與觀眾獎,堪稱當年度最受矚目的獨立遊戲之一。 推薦指數:★★★★★(滿星) 類型:冒險、生存、策略模擬、獨立製作
Thumbnail
八十-二十法則提到,在多數生活的現象中,約80%的效果是來自於20%的原因,除了經濟學、學習理論外,這個法則同樣也可以應用在生活中的幸福感上。 我們需要認知到擁有的越多不一定會越快樂,反而有可能會因為無法專注在少數事物上而產生空虛、迷茫的感覺。「極簡」精神最重要的一點在於放下對於「多」的執著,將有
Thumbnail
1.加權指數與櫃買指數 週五的加權指數在非農就業數據開出來後,雖稍微低於預期,但指數仍向上噴出,在美股開盤後於21500形成一個爆量假突破後急轉直下,就一路收至最低。 台股方面走勢需觀察週一在斷頭潮出現後,週二或週三開始有無買單進場支撐,在沒有明確的反轉訊號形成前,小夥伴盡量不要貿然抄底,或是追空
Thumbnail
近期的「貼文發佈流程 & 版型大更新」功能大家使用了嗎? 新版式整體視覺上「更加凸顯圖片」,為了搭配這次的更新,我們推出首次貼文策展 ❤️ 使用貼文功能並完成這次的指定任務,還有機會獲得富士即可拍,讓你的美好回憶都可以用即可拍珍藏!
Thumbnail
《Final Fantasy VII Rebirth重生》中《No Promises To Keep》三種遊戲影片,歌曲介紹與製作人訪談等細節。
Thumbnail
最近把之前下載許久的仙五前拿出來玩了一遍,之前因為破筆電沒法玩仙五前,只玩過仙五,仙五被人罵得稀巴爛,雖然網路上看過DLC的補完劇情,描述雲凡內心沒有表達的情感,但依舊無法彌補仙五漏洞百出的劇情。而仙五前 有許多網友表示也很神,玩過一遍之後發現似乎有好多既視感,確實許多劇情製作得合情合理
Thumbnail
這是一款動物槍戰遊戲,看名字就知道又是一款吃雞遊戲,與其他遊戲不同之處在於它很可愛。Steam可免費下載。
Thumbnail
  1月28是《勇者鬥惡龍創世小玩家:阿雷夫加爾德復興記》的發售紀念日,所以我挑在這個日子發布我的遊玩心得。由於此篇是改寫自我剛通關手機版時記下的劇情心得,因此內容比較個人向也比較流水帳,還雜揉了一些二代與勇鬥正傳的心得,內容長又有點雜亂,不嫌棄的朋友可以看看
Thumbnail
「槍火重生」,約莫兩年前上架Steam平台上的射擊類Roguelite遊戲,在最近推出了第一次的付費DLC「靈界來客」,不太喜歡一個人玩的我姑且問了一下友人L的意見,果不其然的得到了“來打阿www”的回應。
Thumbnail
不知道從什麼時候開始,或許是離開了校園之後?開始慢慢地喜歡上喝咖啡的感覺。從拿鐵喝到以前從來不考慮的黑咖啡,現在倒是迷上了西西里咖啡,又苦又酸又甜特別讓人心情暢快,所以看到Coffee Talk這樣放鬆系的遊戲try看看也是很自然的嘛,隨著年紀增長開始沒那麼喜歡打打殺殺了,這應該是人的共性嗎?
Thumbnail
2022年8月底,看了一眼XGP的即將離開遊戲,發現有一款看起來挺精緻的治癒類遊戲「Spiritfarer®: Farewell 版」,查了評價發現幾乎是一片倒的好評,最近又剛好在遊戲荒,於是馬上就載來放鬆放鬆~~~
Thumbnail
大推給喜歡農場可愛風的休閒玩家,推薦指數:★★★★★ 類型:角色扮演、開放世界、生活模擬、農場模擬、工藝 (不愛休閒風的玩家大概不會喜歡這款哦!慎!) 最近Steam夏季特賣,-75%,只要197元。 Steam截至目前為極度好評(28,974) 畫風可愛,人物刻畫溫馨有情(可戀愛!)
Thumbnail
2015年塞尤瑪斯·麥克納利大獎(前「獨立遊戲節大獎」,IGF Grand Prize)得主,並同時獲得最佳敘事獎與觀眾獎,堪稱當年度最受矚目的獨立遊戲之一。 推薦指數:★★★★★(滿星) 類型:冒險、生存、策略模擬、獨立製作