百英雄傳eiyuden評價

閱讀時間約 2 分鐘

畫面:日系遊戲中算是頂級的,除了刻意營造的景深效果以外沒有任何模糊的感覺。這是連FF16 和REFF7 rebirth 都做不到的成果。不過遊戲用色太過鮮豔沒有之前幻想水滸傳2的水墨綠灰質感,整體畫面算是一種UI 偏冷色調的卡通風格。評分A

音樂:成毛美智子製作的音樂在過去就被認為是在電玩界當中頂級,這次跟櫻庭統合作之下明顯能發覺到百英雄傳的音樂在近幾年來是少有的好,這也是日系遊戲的強項所在。評分S

遊戲系統:本遊戲是傳統的回合制RPG,自動戰鬥的設定不夠精細但也足夠一般戰鬥使用,BOSS戰難度偏高,需要事先準備好足夠的補血藥才能夠取勝,而能攜帶的物品數並不多,於是走迷宮時必須要控制資源的使用,這是現在的遊戲不會有的設計。遊戲中許多迷宮面積很大,常常補血藥都用到見底才到BOSS。整體戰鬥不算太無聊但也不是遊戲的主要賣點。評分B

劇情人設:主角諾亞沒有什麼個性且武器設計的太醜,感覺像個拿著板手的維修工人,其他跟劇情有關的人物設計的還行,帝國的角色有德國人的感覺,人物的造型基本上符合他的身份地位。劇情雖然有部分漏洞但大致上合理,而且最可貴的是劇情可以看得懂,而不是呈現碎片或跳躍式的慘況。自從聖火降魔錄風花雪月之後很久沒有這種RPG。評分A

整體評價80分,有買來破關一次以上的價值,遊戲主打劇情和音樂,不是技術和練功。這遊戲好像有被年輕一輩在自媒體刻意黑化,其實親自買來破關一次之後發現比我預想的要好很多。確實沒有玩過傳統RPG的傢伙玩本遊戲必定會遭到很大的挫折。


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Diablo 4說是3代的續作但是遠比3代差,而且以該遊戲的素質,就算之後出資料片也難以回天。 畫面:乍看好像是做的陰暗恐怖了,但實際上仍然有很重的卡通感。仔細看就能發現諸如商店老闆之類的人物建模簡素的誇張,整體畫面的細節也不夠清晰,只是用那種暗色調的美術風格來掩飾掉細節上的缺乏,很多像門像啟動事件
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