在 JavaScript 中,邏輯運算子和比較運算子是用於條件判斷的重要工具。它們常被用來進行邏輯運算和比較數值或變數,進一步決定程式的執行流程。
用來執行數學運算,如加法、減法等。
+
(加法):將兩個數字相加,或將字串連接起來。console.log(5 + 3); // 輸出: 8
console.log("Hello " + "World"); // 輸出: "Hello World"
-
(減法):將兩個數字相減。console.log(10 - 5); // 輸出: 5
*
(乘法):將兩個數字相乘。console.log(4 * 2); // 輸出: 8
/
(除法):將一個數字除以另一個數字。console.log(10 / 2); // 輸出: 5
%
(取餘數):返回兩個數字相除後的餘數。console.log(10 % 3); // 輸出: 1
++
(遞增):將變數的值增加 1。let x = 5;
x++;
console.log(x); // 輸出: 6
--
(遞減):將變數的值減少 1。let y = 5;
y--;
console.log(y); // 輸出: 4
用於給變數賦值。
=
:簡單賦值,將右側的值賦予左側的變數。let x = 10; // 將 10 賦值給 x
+=
:加法賦值,將右側的值與左側變數相加,並賦值給左側變數。let x = 5;
x += 3; // 等同於 x = x + 3; x 現在是 8
-=
:減法賦值,將右側的值從左側變數減去,並賦值給左側變數。let x = 5;
x -= 2; // 等同於 x = x - 2; x 現在是 3
*=
:乘法賦值,將右側的值與左側變數相乘,並賦值給左側變數。let x = 5;
x *= 2; // 等同於 x = x * 2; x 現在是 10
/=
:除法賦值,將左側變數除以右側的值,並賦值給左側變數。let x = 10;
x /= 2; // 等同於 x = x / 2; x 現在是 5
%=
:取餘數賦值,將左側變數對右側的值取餘數,並賦值給左側變數。let x = 10;
x %= 3; // 等同於 x = x % 3; x 現在是 1
**=
:指數賦值,將左側變數的值提升到右側的值次方,並賦值給左側變數。let x = 2;
x **= 3; // 等同於 x = x ** 3; x 現在是 8
用於比較兩個值,返回布林值 (true
或 false
)。
==
(等於):比較兩個值是否相等(不比較資料型態)。console.log(5 == "5"); // 輸出: true
===
(全等於):比較兩個值及其型態是否完全相等。console.log(5 === "5"); // 輸出: false
!=
(不等於):比較兩個值是否不相等(不比較資料型態)。console.log(5 != "5"); // 輸出: false
!==
(不全等於):比較兩個值及其型態是否不相等。console.log(5 !== "5"); // 輸出: true
>
(大於):判斷左邊的值是否大於右邊的值。console.log(10 > 5); // 輸出: true
<
(小於):判斷左邊的值是否小於右邊的值。console.log(5 < 10); // 輸出: true
>=
(大於或等於):判斷左邊的值是否大於或等於右邊的值。console.log(5 >= 5); // 輸出: true
<=
(小於或等於):判斷左邊的值是否小於或等於右邊的值。console.log(5 <= 10); // 輸出: true
用於組合多個布林值或比較結果,返回布林值。
&&
(AND):若兩個條件都為 true
,則返回 true
,否則返回 false
。console.log(true && false); // false
console.log(10 > 5 && 5 < 10); // 輸出: true
||
(OR):若任一條件為 true
,則返回 true
,只有當所有條件都為 false
時才返回 false
。console.log(true || false); // true
console.log(10 > 5 || 5 > 10); // 輸出: true
!
(NOT):反轉布林值,true
變成 false
,false
變成 true
。console.log(!true); // false
console.log(!false); // 輸出: true
位元運算子用於操作二進位數字。將數字轉換為二進位(0 和 1),然後逐位執行運算。位元運算在底層開發和效能優化中很有用,常見於系統編程、加密演算法、圖像處理等領域。它們能夠提高某些運算的效率,特別是在處理大量數據時。
&
(Bitwise AND)let a = 5; // 二進位: 0101
let b = 3; // 二進位: 0011
console.log(a & b); // 輸出: 1 (二進位: 0001)
|
(Bitwise OR)let a = 5; // 二進位: 0101
let b = 3; // 二進位: 0011
console.log(a | b); // 輸出: 7 (二進位: 0111)
^
(Bitwise XOR)let a = 5; // 二進位: 0101
let b = 3; // 二進位: 0011
console.log(a ^ b); // 輸出: 6 (二進位: 0110)
~
(Bitwise NOT)let a = 5; // 二進位: 0101
console.log(~a); // 輸出: -6 (補碼運算)
<<
(Left Shift)let a = 5; // 二進位: 0101
console.log(a << 1); // 輸出: 10 (二進位: 1010)
>>
(Sign-propagating Right Shift)let a = -5; // 二進位: 11111111111111111111111111111011 (32-bit 表示)
console.log(a >> 1); // 輸出: -3 (二進位: 11111111111111111111111111111101)
>>>
(Zero-fill Right Shift)let a = -5; // 二進位: 11111111111111111111111111111011 (32-bit 表示)
console.log(a >>> 1); // 輸出: 2147483645 (二進位: 01111111111111111111111111111101)