死神遊記|2024.12遊戲開發記事

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘
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2024要結束了🥲

每次寫回顧,都會覺得時間過超快……


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


🦋文回顧

  1. 主線劇情增減。
  2. NPC對話。

因為要做平日地圖功能,所以這個月補充了很多NPC對話台詞……

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12月改了司雁的店的劇情,因為取消了道具買賣,所以增加了上面的服務……

不過這個功能還沒製作就是了。


🦋圖回顧

畫了一張立繪:

繭的同學—唐茜宜(表情還沒畫)

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長得好像隨時會從包包裡掏出寶可夢球的樣子🤣🤣🤣

因為是小配角,所以衣服沒怎麼設計……

也因為是小配角,就不做表情動畫了。


🦋演出回顧

添加了一項指示(右上角):

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看到這個指示就能明白走到了該區域哪一個地點,畢竟如果不管不顧一直前進,就會直接回家,沒辦法與男主角交談了。

⬆️⬆️⬆️

12月的更新,有一週沒有達到要求😣

因為在做平日地圖系統,算是完成了,放進主線劇情也能自動觸發,之後如果支線劇情也能正常觸發,這個系統就沒問題了~~


🦋其它

雖然不是使用在死神遊記上,但我買了古風背景:

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均涵的背景買一套只能用在一款獨遊上,所以是為了妖色所買。


🦋結語

超可怕的2024進度回顧——🥲🥲🥲

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看了表後想到還有三件必做的事:

1)遊戲開關數值檢查

2)遊戲再次從頭開始測試

3)之前漏掉的素材報告……(找不到代餐,害怕被素材作者拒絕)

⬆️⬆️⬆️

就這樣吧,看了看回顧表,可洛斯/方格子要用滿一年了耶——

妖色的錄影也快邁入完結(大概?)

再寫個2024回顧網誌……

之後就專心創作遊戲了。

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伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
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