死神遊記|2024.11遊戲開發記事

更新於 2024/12/06閱讀時間約 4 分鐘
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感覺11月很有得寫,倒也不是有什麼驚天動地的進展……而是創作的過程比較有滿足充實感、動力等等。


❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


🦋文回顧

  1. 主線劇情增減。
  2. 支線劇情。
  3. NPC對話。

寫支線劇情時,我會在結尾的部位寫上完成日期,這樣很方便做創作回顧~~👍

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11月放的是睦月的放學對話

南彗和睦月都是混血兒,但是東方的血統影響佔大,是什麼國籍和什麼國籍的父母結合,遊戲裡我不會說,玩家可以憑喜好代入。

南彗是東亞—歐美;睦月是東亞—烏俄。

(不能寫太明白,怕遇到很特別的玩家……以下略)

🍀 🍀 🍀

死神遊記裡的男主角,我全設定是長相好看的。

認真魔人可能會覺得這不科學還什麼(反正某些商乙好像會避諱談這個?也太介意玩家批評了吧!)的?

我只能說,因為我想疼愛筆下的主角!我就想把好的都給她、我希望她怎麼選,都會幸福美滿!!!💕💕💕

(男主不優,女主攻略過程還吃苦,這有病了吧——)

再說,機率低不等於不會發生,現實本來就比虛構更光怪陸離。

🍀 🍀 🍀

11月的文字進度真的不多……


🦋圖回顧

只有畫一張魔魂立繪。😢

應該要畫的圖太多,但各種顧慮……例如服設還沒完成什麼的,拖到月底才勉強畫了一張立繪。

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結果老早前說要重畫的魔魂一直沒有重畫……😣😣😣


🦋演出回顧

非常專心在做劇本輸入,所以11月得到了更新全勤獎。😊

然後一直想做的戰鬥系統0進展。😣

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選陪同放學男主角的畫面,非常樸實無華,但配上選擇音效後覺得蠻好玩的?

Pi--Pi--Pi--


🦋其它

說很有得寫的,是這裡啦。

1️⃣首先,又買了BGM素材,12月預定還會買,然後還可能會買到底會不會用到呢……的妖色背景素材。

2️⃣我很愛的動效素材,又推出期間限定的免費素材了(12/8止):【TRPG素材】ココフォリア用 シーン演出APNG素材集 120種

下載後,已經馬上放進去演出囉~~💕

3️⃣說到素材,之前買過(然而一個檔都用不上?)的語音素材店,竟然推出中文罐頭語音素材集耶:MITSUGETSU eight

於我而言,性價比不高,所以不考慮😣

4️⃣加入了一個女性遊戲製作人QQ群,幾乎每天都能在裡面看到大家大談遊戲創作的二三事……看著很有動力!連帶著我都積極起來,終於不是無聊無趣一個人埋頭創作了!😭

5️⃣去搭訕了一個台灣乙遊作者,好想再多聊聊天,但是她們幾乎全年無休、每天都創作到很晚才休息,不太好意思打擾~~💦

6️⃣試玩了台灣戀愛物語⁵ Demo,這個遊戲竟然也是用VNM做的耶!跑起來好順暢,對VNM有信心了!✨

7️⃣把死神遊記轉出成EXE,重頭到尾測試了一遍:快速自動播放、不與NPC對話,意外跑蠻久的——

但是出BUG了!

在群組提問才知道是數值變數沒設定好的原故……後來勉強算是修好了,但最好還是哪天休假把程式整個、一行一行看過……大工程呀~~😂


🦋結語

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今年只剩一個月了,要好好加油啊。

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伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
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