死神遊記|2024.10遊戲開發記事

閱讀時間約 2 分鐘
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10月了,新年不遠😭

❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章:

死神遊記|作品介紹頁面


🦋文回顧

  1. 主線劇情增減。
  2. 支線劇情。
  3. NPC對話。
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和之前不一樣的是,10月開始打支線劇情了。


🦋圖回顧

應該畫的圖很多,但是沒有構思好,結果只有畫這個:

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只是簡單過場圖,但能讓劇情演出少好幾個指令。

突然想練圖,所以畫了一張萬聖節祝賀圖:

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素體來源:女孩角色姿勢集3種體型的描繪

想試著換畫風,但又懶得設計草圖,就用素體素材了。

結果也沒換畫風……

喜歡的繪師喜歡的風格很多,但想要改變成哪一種,還真沒有具體想法……🤨


🦋演出回顧

我還沒做死神手機系統,但是有手機按鈕的對話框必須先上線,不然無法做後續演出:

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對話框左下角。

其它沒什麼特別了。


🦋其它

這個月難得沒買素材了😂

加入一個女性獨遊製作人抱團群,希望能夠互相催更。


🦋結語

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10月有連假,還有颱風假,明明休假不少,進度卻少少……

(月任務看來是完成不了了,但是週更2000+的目標,只有一週沒有達成)


一個人創作太無聊了,期待多幾個可以聊天的女性向創作社群😭😭😭

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伊忻(音同心), 玩家轉生業餘乙女向興趣遊戲製作人。
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9月了,超忙的…… 今年已經過了三分之二,網誌從開始至今,週週全勤——🍀 其實經常不知道要寫什麼,幸好有[妖色]這個斷更😥作品還能寫寫網誌做回顧……
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四個地區這是最後一個地區了~~ 也是尋常情況大多數人不會涉足的[郊區]!
沒辦法弄出2分鐘的文章了,以後都隨意吧~~😂 ❓關於[死神遊記],初次閱覽,請先觀看這篇文章: 死神遊記|作品介紹頁面 文回顧 主線劇情增減。 NPC對話。 地圖對話安排。 下個月要換文回顧圖了~ 因為開始製作假日地圖,所以微小地整理一下配角們的地圖對話。 圖回顧 迷你
使用LUMA AI,靜圖AI轉動畫,很有趣,成品也……還算喜歡? 所以寫篇網誌紀念一下~~😊💕
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