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【密室逃脫 | 推薦】燒不盡的極致癲狂《INSANE》

更新於 發佈於 閱讀時間約 12 分鐘
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進入這棟古宅的人,全部都發瘋了……

| 前言 |

去年才剛上市的《INSANE》,從遊玩前就讓我們相當期待,但近期因為我們剛搬家,手頭比較緊,這款主題與隊友實在喬不出時間,看著越來越多玩家去玩,就讓我們更想快點玩到這款主題,而後發現這個主題大受好評,心得源源不絕,實在是望穿秋水啊!

而在今年的1月,終於找到時間遊玩,且帶著我們的隊友一起衝往台北,玩完實在是驚艷到讓我們語無倫次,一度失去語文能力,但這款主題就是這麼誇張,正如標題《INSANE》,在中文的意思是瘋癲的、荒誕的,而遊玩當下真的覺得這款主題怎麼能瘋成這樣,我的隊友們也忍不住在結束的當下拍手叫好,現在回想起來還是覺得太神奇了。

而今天有幸經過了官方同意,能在這裡跟大家分享這款神到不能在神的神作,實在是非常開心,這款主題有別於一般的密室逃脫,在台灣被稱作為「沉浸式劇場」,會這樣去區分是因為台灣玩家普遍對密室逃脫的定義就是要有謎題,但因為我們是不介意的玩家,所以我們都會統一叫作「密室逃脫」囉!總之如果不介意全程無解謎,並喜歡以氛圍、互動推進劇情為主打的主題,非常推薦這款大陸《UMEPLAY》引進《夢遊王國》的《INSANE》。

沒錯!《INSANE》這款主題是《夢遊王國》特地從大陸《UMEPLAY》正版授權引進的主題,常看到大陸的主題都被部落客形容得非常超群,但我們這些小資族很難有出國去遊玩的機會,而這次卻因為《夢遊王國》的努力,讓我們能在台灣就玩到這款超厲害的作品,實在是非常慶幸,所以今天不光是介紹《INSANE》這款主題的厲害之處,還會分享工作室製作上的辛苦歷程喔!

而這次我們也有所突破,為官方拍攝了我們第一支REELS!大家可以點擊下方的連結觀看。


阿隆:「實在太喜歡這款主題了!直接衝上我的TOP之一。」

貓咪:「必須吐槽阿隆,剛開始還說他對沉浸式比較沒興趣,害我差點玩不到,哼!」



| 簡介 |


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名稱:INSANE

關鍵字:美式古宅、沉浸式劇場、極恐

建議配置:新手即可

評級:SSS 分數:10分 恐怖指數:10分

(詳細評分標準請參見頁底評比文章)

縣市:台北市

店家:夢遊王國

人數:6-8人

遊戲時間:90分鐘

費用:

優惠時段

6人:$2,299 / 人

7人:$2,099 / 人

8人:$1,999 / 人

一般時段

6人:$2,499 / 人

7人:$2,299 / 人

8人:$2,099 / 人

劇情大綱:

多年前的一場大火,讓這座郊區古宅,成為一個詭異的傳說。

當時,身為一家之主的男人,用斧頭砍死了妻子,隨後引火自焚。


有人說,男女主人死後心有不甘,化為幽靈在宅邸裡遊蕩。

有人說,目睹那場災難的目擊者崩潰了,去向不明。有人說,在淪為廢墟的宅邸裡,出現了吃人的怪物。

然而,這些都只是傳說。

因為自那之後,所有踏入那座宅邸的人,全都發瘋了……


| 遊玩解析 |

以下相片經過工作室同意由本人進行拍攝,請勿自行拿取。


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大火燒不盡隱藏在古宅中的癲狂

「據說,進過這座古宅的人,全部都發瘋了……」

從副標題中,這個作品就給人鬼神莫測、難以猜想的印象,究竟在古宅中發生了什麼?而這些人為何發瘋了?怎麼樣發瘋?這些疑問就等著玩家踏入古宅一探究竟。

《INSANE》的劇情可說是相當猜不透且非常大膽,難道是鬼嗎?難道是怪物嗎?難道是人嗎?眾多疑問都會在進入古宅後不斷循環在自己的心理,直至得知真相,你會覺得《INSANE》徹底地展現瘋狂之美,那些你看到的似如夢境不切實際;那些你遇到的混亂卻極具美感,並且在你遊玩後的每個日夜,都會反覆映現在腦海裡。


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完美的留白,展現出黯淡之美

在眾多恐怖主題中,常會有進入黑暗的環節,可能是個過場、或是驚嚇前的準備,但《INSANE》把黑暗環節給予了新的意義,並告訴玩家,即使是在黑暗中,也能表現出強烈的「美」。

前三十分鐘,我們走在黑暗的長廊,引導我們的只有非常微弱的光線,當下聽覺便會不自覺的靈敏,開始害怕任何風吹草動,而後玩家跟隨著演員的指示,在近乎全暗的環境觀察,觸發了人害怕黑暗的本能反應,並在一陣又一陣的光源中,製造出了幾個極為不真實的場景。

攝影師低沉的嗓音,把我們帶進故事深處,並在漆黑的環境下,演員會透過安靜、停頓,去令玩家心神不寧,好幾次與其他夥伴都被演員的不確定性及抑揚頓挫嚇得花容失色,甚至演員還能利用黑暗去製造出相當奇特的立體感,光用文字實在難以形容這精妙的安排,而眼前的人究竟是可信賴的?又或者是敵人?直到最後一刻我們都不會揣測到。

必須說這款主題最難忘的便是對「黑暗」的留白,讓我們彷彿看到了什麼,又似乎沒有什麼,遊玩前期的鋪陳,精明地把玩家想像力玩得亂七八糟。


貓咪:「前面的鋪陳,讓我怕到前三十分鐘都在發抖,還緊張到無意識的咬指甲,回到家後直接對黑暗環境有強烈的PTSD。」


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脫離現實的超強演員展現,與燈光的搭配美如畫。

《INSANE》的燈光變化讓人十分目眩神迷。從進入遊戲的開始,一絲微光透入眼簾,讓我們將故事內外做了極大的分離,透過輕微的燈光變化便給玩家相當濃厚的氣氛,這是我們在眾多密室沒有看到的,而在過程中有許多跟著燈光指示進行的環節,使玩家行程緊湊且容易理解下一步應該做什麼,我們只需遵從指示,就可以慢慢地往劇情深入。而最厲害的即是燈光與演員的配合,讓我們眼睛如同看到蒙太奇分鏡,不可思議銜接在一起,就像置身於恐怖電影當中,而我們則是慌恐不安的主角們。

而《INSANE》最精彩且最需要保密的環節便是演員超級誇張的展現,好多地方都令玩家覺得神乎其技,不管是聲音忽遠忽近地應用、超級可怕地鬼吼、猜不透地互動或是毛骨悚然地演繹,都讓人拍手叫好。記得幾年前去電影院看完一部叫《宿怨》的電影,片中超乎想像的驚悚橋段,嚇得至今無法忘記,結束被複雜的情緒折騰得十分渾沌,不知該怕、該哭、還是該笑,而《INSANE》也正如它的標題,瘋狂的、令人心神不寧的,遊玩過程好像又回到第一次觀看《宿怨》的時候。


阿隆:「演員實在太厲害了,被感染到忍不住流淚。」


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黑暗當中場景細節都不馬虎,哪怕只是一閃而過。

《INSANE》的場景相當大,玩家在裡頭來回緊張地奔跑也不怕受傷,甚至好像會在裡面迷路,且場景精細地令人嘖嘖稱奇,即便是一眼閃過的場景,卻只能用精緻來形容,每個場面都有自己的靈魂,每幅畫、每座傢俱、每道血跡,假若玩家能多停留幾秒,就會發現這些細節都與故事息息相關,甚至還能道出古宅裡更多不為人知的真相,即使大部分場景都會被黑暗掩蓋掉,但這樣的精細程度確實厲害的可怕,也感受到主題滿滿的誠意。

在拍攝過程中,我們很榮幸又有機會再次欣賞每個閃過的細節,必須說一個主題美到連蜘蛛網都願意讓我們停留幾秒,這就證明工作室對場景上的用心。在細修這些場景照的過程,都不禁聯想到另一款美恐經典《沉默之丘》,幽暗、了無生機、寧靜的美,是《沉默之丘》美術方面給人成功的印象,而《INSANE》身為美恐主題,成功復刻出了這般精髓。


| 製作採訪 |

以下為經過工作室同意之採訪內容,請勿自行轉載。


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每位演員以聲音與肢體傳遞情感,但演繹皆不大相同,試問會因為演員組合的變化而使呈現出來的效果不太一樣嗎?

演員彼此間有足夠的默契,知道每位表演者擅長的風格皆不同,也因此在搭配演出時,會在不同的環節相互進退,以創造最出色的表演效果,呈現給觀眾獨一無二的精采體驗。

演員的精湛演出是遊玩上一大亮點,想問演員們當初是如何排練並克服黑暗的場景?

《INSANE》的精彩演繹,是由各種效果交織而成,包含精準震撼的聲光、互動尺度的掌握等等,其中最重要的必要條件,便是「在黑暗中快速移動」。為此所有演員皆付出極大量的時間練習,以熟悉場地的每一個細節,過程中各種大小傷都是家常便飯,所幸最終效果非常完美,能聽到觀眾的驚呼(或尖叫),一切的練習都是值得的!


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《INSANE》場景的精細程度令人嘖嘖稱奇,每個細節彷彿都透漏著一點故事,當初是怎麼設計這些場景帶給人的訊息的?

古宅內的每一個空間,都有代表的意義跟情境,這些空間不僅僅是「演出空間」,更是真實的「生活空間」,我們要求每一個家具、布景、擺設,都必須符合真實情況,才能合理的傳達出最沉浸的臨場感。儘管實際演出時場景相當昏暗,但觀眾若仔細觀看,就會發現所有細節都不馬虎,這種處處透露出的真實感,才是《INSANE》讓人高度沉浸的關鍵原因之一。


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由於遊玩的自由度相當高,開幕至今有沒有發生過玩家不按常理出牌,發生些出乎意料之外的事情?

非、常、多。一般的密室逃脫主題,就已經會發生很多突發狀況,而屬於沉浸式互動劇場的《INSANE》,更是相當考驗全體演出人員隨機應變的能力。彩排時,我們有事先預想幾種玩家會有的反應,準備好不同的表演應對,但事實上玩家的創造力遠超過我們想像(笑)。但這也讓每場演出都充滿挑戰性,也更獨一無二,這正是我們如此熱愛沉浸式劇場的原因!


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當初是如何與《UMEPLAY》接洽並授權的,好奇工作室的心路歷程,有沒有想為台灣的密室產業帶來什麼?

《UMEPLAY》是相當成熟且專業的團隊,有很多優秀的沉浸式劇場作品。我們的接洽過程其實非常順利,因為雙方的目標跟價值觀很相似,我們也透過這次的授權,跟《UMEPLAY》進行了非常多的交流,是相當珍貴且難得的經驗!

雖然密室逃脫或沉浸式體驗在台灣越來越盛行,不過跟《INSANE》一樣包含高強度演繹與聲光效果的近距離娛樂,似乎還是相對少見的,希望《INSANE》的出現可以帶給台灣觀眾更不一樣的選擇,讓台灣的娛樂型態更多元!


| 總結 |

台灣密室逃脫常有由大陸引進的主題,但像《夢遊王國》使用正版授權,且願意與大家公開分享的工作室少之又少,除了不用到大陸就能玩到相當厲害的主題,還可以讓玩家第一手就知道自己玩到的是什麼,其實如果玩家事後才知道自己玩的遊戲是二手或抄襲,多少都會有些不滿,就像電影、小說改編也需要申明,為何密室逃脫就不需申明呢?所以工作室的態度令我十足敬佩,甚至還願意將演員帶到上海培訓,僅為了給台灣玩家體驗到這款美恐經典作品。

《INSANE》在大陸算是密室的里程碑之一,這款主題為大陸往後的主題帶來了相當多的創新,可謂開路先鋒,很感謝《夢遊王國》願意將這顆重要的螺絲帶進來台灣,相信《INSANE》能夠為台灣的密室產業帶來昇華,很期待接下來台灣的密室逃脫還會有什麼更多不一樣的主題。

這款主題在遊玩後讓我們思念了好多天,如果還有機會真的想在多刷不一樣的演員,每個地方都太值得延伸討論並想在重新體驗一次,希望有機會還真的可以在二刷、三刷,最後附上我們當天遊玩的照片,還有在古宅大家都在裝鎮定的照片,以及跟當天超厲害的演員(攝影師Burce)合拍的照片,再次大力推薦各位來遊玩,並切記即使再恐怖,也一定不要忘記張開眼睛。


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【密室逃脫 | 評比】全台密室逃脫評比

https://vocus.cc/article/66c02731fd89780001462948

【密室逃脫 | 評比】恐怖密室驚嚇評比

https://vocus.cc/article/66d5bc31fd8978000148495b


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