來自 超不專業 音樂創作者 的獨白XD

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

運用不同的視角看待世界

不再只是個旁觀者,而是試著「成為」某個人,去體驗不同的故事



前言


一直以來,我總是透過「抽離」的方式看待世界

不論是真實世界又或是虛擬世界


看小說、動漫時,我像個旁觀者,分析角色的行為和情緒,而不是「成為」角色

當我聆聽他人的故事時,明明能夠「理解」他們的想法和心情,但卻感受不到


我想要去理解、去了解,不論是在哪一個世界之中

但我總是那個旁觀、抽離的角色


是說第三視角固然沒有不好,而且某些情況下能夠成為助力

能夠在大家手忙腳亂時把持冷靜,能夠在事情發生的剎那透過冷靜的分析問題並提出解方

這個能力真的真的很棒,我也很喜歡這一 Part 的我

但有時真的希望能夠更像「人」一點,而不只是個分析機器


而就在某天晚上,也不知為何,我開始了歌曲的創作

而那時的我還不清楚這將會對我造成什麼樣的影響……



從觀察到代入


對我來說,把自己的心境和內心世界呈現出來太困難了

不僅僅是這件事情對我來說很赤裸的問題,有一些東西我也還沒準備好去挖掘


有一位擅長寫作的同學曾經跟我說,他其實並不喜歡寫作,因為過程總要去碰內心深處的那一坨東西,這總感覺讓他很不舒服

靈感的來源、創作的內容,某部分都來自於自身經歷的某些碎片

或許寫出來的故事是假的,但其中的某些情感是真的

或許來自於他人的故事,或許來自自身某部分的恐懼和期望


我想,寫歌也是一樣的

會引起他人共鳴的歌曲、歌詞總是那些有點混亂的東西

我還做不到,也還不想做到


所以我選擇以故事中角色的心境來創作

畢竟一個故事之所以會吸引人,也是因為角色的塑造以及劇情內容的安排

若角色如此逼真,那挖掘他們的內心應該也能夠達到相同的效果吧!


抱持著這樣的想法,我開始玩起了文字

但是呢,說出角色的心聲比我想像的困難好幾萬倍啊


主要的原因大概就是 — 劇情能提供的資訊非常有限

要貼近一個角色、寫出一首歌,常常需要自己腦補很多場景和畫面,並且去努力想像「如果我是他會怎麼想?如果經歷到這些我會怎麼看待這個世界?會有什麼樣的心情?」

這些事情對我來說真的超級困難,畢竟一直以來都是以旁觀者的視角看待事物,突然要轉換過來還真的不容易

所以呢,這也導致 — 我的視角總會不斷地在第三人稱和第一人稱之間來回切換

有點像是稍微進入心流狀態時就馬上被打斷,而這樣的狀況會在創作的過程中來來回回好幾十次

腦袋真的會爆掉!


為了處理這個狀況,我嘗試優化了非常多流程,然後呢 終於有點奏效了XD



創作流程


每次創作時,先是找個讓我感到安全且舒適的環境,並且最好是安靜的

接著,我會先找一些符合情境的音樂

如果是動漫角色,可能會參考原作的主題曲或片尾曲

如果是小說,就找一首氛圍相近的歌

總之就是嘗試讓自己沉浸在那樣的情感和氛圍之中


一切準備就緒後,我會開始思考劇情

但不能像以往一樣只用第三視角「看」角色,而是要「成為」他們

過程之中,我會把所有的想法一股腦地打出來

或許亂七八糟,又或是全都是零碎的片段

但這不要緊,先有東西再說


最後最後,感覺差不多時再將歌詞統整起來

調整與句的內容又或是調換順序

總之最後就能將那些零碎的片段組成看起來還行的歌詞:)



從寫歌到更深的理解


很神奇的,這個創作的過程讓我發現,自己比以前更能理解角色了


雖然我不確定自己詮釋的方式是否完全正確,很可能這些角色現在就在另一個世界裡狠狠地白眼我(笑)

但透過歌曲創作的過程,我確實能夠更清楚地看見他們的動機和情感


以往在觀看劇情時,有些不太理解的地方(Ex. 為什麼他會做出這樣的決定?為什麼他在這邊要哭?)竟然在創作的過程中自然地找到了答案


一直以來我都知道,和我們一樣

這些角色們的行為背後都有著細膩的情感推動,可能是恐懼,也可能是渴望,甚至是對某種局面的無奈

以往,我能夠以旁觀者的角色能夠客觀的分析每個角色、剖析劇情

但是,當深入他們的內心去撿拾每個小碎片時,看到的又是截然不同的世界

這是我從未有過的體驗


而這個過程不僅僅改變了我對角色的理解,也影響了我在現實生活中的互動方式


過去的我,在生活中也習慣保持某種程度的抽離,總是從旁觀者的角度來看待一切

當然,這讓我能夠保持冷靜、理智地做出決策

然而隨著創作過程的進行,我有時候能夠站在他人的立場上,去理解他們的感受和動機,以對方的視角來看待事情


想當然,這對我在現實中的人際互動產生了正面的影響

無論是溝通、協調、合作,自己變得更加能夠理解對方的需求並且與他人建立連結


我想,世界的維度又提升了,多了一個視角:)



後記


這篇文章有點短啊XD(文章品質不斷滑落:|)

一方面我的經驗也還不夠,在創作歌曲方面也還是個超級新手(呵就2首歌)

另一方面我今天偏忙生不出來超級長文:』


在歌曲創作的路上還有很長的一段路要走

我也不知道後續又會有什麼新的體悟和想法(期待一下)


我想,我會不斷的擴充看待世界的維度

這個「第一人稱視角」還體驗的不太夠,之後再來分享更多(挖坑)

但能夠確定的是,這條路將帶給我很多很多的驚喜


不太知道怎麼下結耶!那寫一個我自己對於提升維度的想法好了?

隨著維度的提升,我相信我們將能夠……

以一顆更開放、更包容的心,去理解這個複雜而美麗的世界



[作者的廢話區]

歡迎大家來聽我做的音樂 ( :||| 你要確定有人想聽誒 )

https://streetvoice.com/music/manage/songs/




Written By Ordinary Genius


avatar-img
1會員
4內容數
希望我能寫得開心,你也能看得開心:)
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
Mars Story Space 的其他內容
大概是國小、國中時,我發現了這部動漫,為什麼會找到它呢?說實在原因還蠻搞笑的 那時的我花了大把力氣搜集了各種催淚電影、催淚動漫、催淚影集,我真的很想試試看自己的淚點到底有多高,到底有什麼故事能夠讓我有種被打到的感覺 對大多數人來說這種感覺或許並不陌生,經常能夠產生這樣的情感,但這樣的感覺
「你被錄用為死神了。」這是書底字體最大、最顯眼的一句話,也是圍繞故事的主軸 在故事中,少數人在死後並不會直接離開世界,世界會修正成他們尚未死亡的狀態,而他們則會成為死者,在這段傷停時間所做的一切記憶都將歸零,世界也會重置,除了死神世界上不會有任何人記得他們......
大概是國小、國中時,我發現了這部動漫,為什麼會找到它呢?說實在原因還蠻搞笑的 那時的我花了大把力氣搜集了各種催淚電影、催淚動漫、催淚影集,我真的很想試試看自己的淚點到底有多高,到底有什麼故事能夠讓我有種被打到的感覺 對大多數人來說這種感覺或許並不陌生,經常能夠產生這樣的情感,但這樣的感覺
「你被錄用為死神了。」這是書底字體最大、最顯眼的一句話,也是圍繞故事的主軸 在故事中,少數人在死後並不會直接離開世界,世界會修正成他們尚未死亡的狀態,而他們則會成為死者,在這段傷停時間所做的一切記憶都將歸零,世界也會重置,除了死神世界上不會有任何人記得他們......
本篇參與的主題活動
靈感用盡、鍵盤不再響,盯著喜歡、分享、留言的數字,心跳跟著小鈴鐺七上八下⋯⋯vocus 2025 年 4 月限定新商品,要為創作者打氣! 🚨「創作者打氣包」 最懂創作者的vocus,為創作者打造 ✨ 打氣包,包什麼?!四件道具挺創作者 一、【打氣復活卷】 專屬你的打氣小語,成功登記免費
繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
今天收到方格子的通知信:錄取了 2025/2 的方格子本月新星!首先一定要大聲感謝方格子的厚愛,也留言給每一位有幸一起獲得本月小幸運的作者,希望大家都能繼續創作。不過回顧自己的文章,發現原來我已經寫文一個月了!不藏私直接公佈後台,你猜猜大家都喜歡什麼類型的文章?
不知道各位創作者們是否也會有擔心內容重複一樣的困擾呢? 目前為圖文雙棲,圖片的創作其實很常早就在其他平台發過了,不論是社團、噗浪、IG、X等等,以至於有時後要搬回方格子更新的時候會有種:「我要一樣的話再說一次嗎?大家會不會覺得厭煩?」的疑慮。
近幾年投資環境中,大多數投資人都選擇投資ETF,最便ETF已經是具有分散風險的特性了,卻還是有人發現賺不到錢,甚至面臨虧損。 主要是大部分的人犯了這3點關鍵錯誤: 第1點:追高殺低,錯誤進出場 • 很多人看到ETF上漲才進場,下跌就急著賣出。 • ETF是長期投資,頻繁進
靈感用盡、鍵盤不再響,盯著喜歡、分享、留言的數字,心跳跟著小鈴鐺七上八下⋯⋯vocus 2025 年 4 月限定新商品,要為創作者打氣! 🚨「創作者打氣包」 最懂創作者的vocus,為創作者打造 ✨ 打氣包,包什麼?!四件道具挺創作者 一、【打氣復活卷】 專屬你的打氣小語,成功登記免費
繼打戲要怎麼寫?(一),第二三篇注重在打戲最常出現的問題點,這些問題對打戲的危害巨大,所以接下來的兩篇不是「要怎麼寫」,而是「不要怎麼寫」。 打戲寫得好,通常成功的因素是難以模仿的,因為那是大師高手們花了無數檯面下的工夫打磨後的成果。但是,有些因素會讓打戲變得很爛
今天收到方格子的通知信:錄取了 2025/2 的方格子本月新星!首先一定要大聲感謝方格子的厚愛,也留言給每一位有幸一起獲得本月小幸運的作者,希望大家都能繼續創作。不過回顧自己的文章,發現原來我已經寫文一個月了!不藏私直接公佈後台,你猜猜大家都喜歡什麼類型的文章?
不知道各位創作者們是否也會有擔心內容重複一樣的困擾呢? 目前為圖文雙棲,圖片的創作其實很常早就在其他平台發過了,不論是社團、噗浪、IG、X等等,以至於有時後要搬回方格子更新的時候會有種:「我要一樣的話再說一次嗎?大家會不會覺得厭煩?」的疑慮。
近幾年投資環境中,大多數投資人都選擇投資ETF,最便ETF已經是具有分散風險的特性了,卻還是有人發現賺不到錢,甚至面臨虧損。 主要是大部分的人犯了這3點關鍵錯誤: 第1點:追高殺低,錯誤進出場 • 很多人看到ETF上漲才進場,下跌就急著賣出。 • ETF是長期投資,頻繁進
你可能也想看
Google News 追蹤
Thumbnail
全新 vocus 挑戰活動「方格人氣王」來啦~四大挑戰任你選,留言 / 愛心 / 瀏覽數大 PK,還有新手專屬挑戰!無論你是 vocus 上活躍創作者或剛加入的新手,都有機會被更多人看見,獲得站上版位曝光&豐富獎勵!🏆
Thumbnail
每個人關心的事情、好奇的人都不一樣。不管你做哪一種類型的創作,都可以從自己關心的事與好奇的人開始。因為就算最後無法成為創作素材,但第一時間已經滿足好奇,之後是否當作創作素材,反而是其次了。一開始不見得要有什麼明確目的與方法,先從那個模糊的好奇與衝動開始,慢慢地你自然會得到更多線索,往下發展。
Thumbnail
今天接觸到兩個重點方向,我覺得每個人都可以去嘗試思考,也是我最近在試著去了解更深的主軸: ①提升思維、善用AI工具。 包括接觸商業和產品知識,再用工具加速、更有效達標。 ②自媒體——讓人認識你。 如果要做自媒體,可以先思考目的,比如我的目標是寫作出書,就不需要花太多時間分享生活娛
Thumbnail
學習對象能提供啟發,幫助尋找創作方向和風格。臨摹他人作品並不等同於複製,而是吸收精華後融入自我特色。抖音等社群平台的影響在於使用者,過度在意他人眼光會限制發展。適應變化和及時調整策略非常重要,新事物可能難以習慣,但積極行動、制定計畫並養成良好習慣是突破的關鍵。希望與大家共勉,共同努力達成新目標。
Thumbnail
以知識類網紅為例,觀察他們在影片中如何提供知識與價值,並探討自身對於創作者的角色認知的轉變和深入思考;其中包括對於創作者是否必須擁有十足正確知識,以及對於日更的理解與看法。
Thumbnail
隨手記錄自己的心境,其實也挺好的。
喜歡開啟新嘗試的感覺,無論自己體驗或看著他人的體驗。 比如說原本不畫畫的人第一次拿起了筆畫了些什麼、不會樂器或不唱歌的人開始接觸了音樂、對打扮沒興趣的人開始注重著裝,於是我得以看到屬於他的畫風、演奏歌唱的風格、穿搭的風格與氣質。 還有很多很多,那些都是如果不去做做看就無法顯現的個人專屬特色。
Thumbnail
創作認知 是指創作者在創作過程中對自身創作行為的理解與反思。這包含兩個層面: 自我認知 創作者對於自身能力、風格、優缺點的認識。過去,我曾經受到他人作品的影響,試圖模仿別人對服飾的唯美描寫。然而,我現在深知每個人都擁有獨特的個性,就如同每朵花各自綻放。因此,我不再試圖追求別人的風格,而是專注於
Thumbnail
在創作這件事情上,由於自己是絕對存在....
Thumbnail
體驗創作品的同時也在規探創作者的人生 While experiencing the creative works, you are also exploring the life of the creator. 創作作品に触れながら、作り手の人生を探求することになります。
Thumbnail
全新 vocus 挑戰活動「方格人氣王」來啦~四大挑戰任你選,留言 / 愛心 / 瀏覽數大 PK,還有新手專屬挑戰!無論你是 vocus 上活躍創作者或剛加入的新手,都有機會被更多人看見,獲得站上版位曝光&豐富獎勵!🏆
Thumbnail
每個人關心的事情、好奇的人都不一樣。不管你做哪一種類型的創作,都可以從自己關心的事與好奇的人開始。因為就算最後無法成為創作素材,但第一時間已經滿足好奇,之後是否當作創作素材,反而是其次了。一開始不見得要有什麼明確目的與方法,先從那個模糊的好奇與衝動開始,慢慢地你自然會得到更多線索,往下發展。
Thumbnail
今天接觸到兩個重點方向,我覺得每個人都可以去嘗試思考,也是我最近在試著去了解更深的主軸: ①提升思維、善用AI工具。 包括接觸商業和產品知識,再用工具加速、更有效達標。 ②自媒體——讓人認識你。 如果要做自媒體,可以先思考目的,比如我的目標是寫作出書,就不需要花太多時間分享生活娛
Thumbnail
學習對象能提供啟發,幫助尋找創作方向和風格。臨摹他人作品並不等同於複製,而是吸收精華後融入自我特色。抖音等社群平台的影響在於使用者,過度在意他人眼光會限制發展。適應變化和及時調整策略非常重要,新事物可能難以習慣,但積極行動、制定計畫並養成良好習慣是突破的關鍵。希望與大家共勉,共同努力達成新目標。
Thumbnail
以知識類網紅為例,觀察他們在影片中如何提供知識與價值,並探討自身對於創作者的角色認知的轉變和深入思考;其中包括對於創作者是否必須擁有十足正確知識,以及對於日更的理解與看法。
Thumbnail
隨手記錄自己的心境,其實也挺好的。
喜歡開啟新嘗試的感覺,無論自己體驗或看著他人的體驗。 比如說原本不畫畫的人第一次拿起了筆畫了些什麼、不會樂器或不唱歌的人開始接觸了音樂、對打扮沒興趣的人開始注重著裝,於是我得以看到屬於他的畫風、演奏歌唱的風格、穿搭的風格與氣質。 還有很多很多,那些都是如果不去做做看就無法顯現的個人專屬特色。
Thumbnail
創作認知 是指創作者在創作過程中對自身創作行為的理解與反思。這包含兩個層面: 自我認知 創作者對於自身能力、風格、優缺點的認識。過去,我曾經受到他人作品的影響,試圖模仿別人對服飾的唯美描寫。然而,我現在深知每個人都擁有獨特的個性,就如同每朵花各自綻放。因此,我不再試圖追求別人的風格,而是專注於
Thumbnail
在創作這件事情上,由於自己是絕對存在....
Thumbnail
體驗創作品的同時也在規探創作者的人生 While experiencing the creative works, you are also exploring the life of the creator. 創作作品に触れながら、作り手の人生を探求することになります。