【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–潛修者篇(下)

更新於 發佈於 閱讀時間約 14 分鐘

精準控制實驗結果的超心理學家–阿嘉莎•克雷

阿嘉莎•克雷(超心理學家)–米斯卡塔尼克。學者。

[反應]當你的回合結束時,如果你本輪曾經封印、取消或忽視至少1個混亂標記:從你的棄牌堆打出一張法術洞察事件卡。結算該事件卡以後,將它從遊戲中移除。 遠古印記效果:+2。你可以取消這個標記並抽另外一個標記代替。如果你這麼做,抽1張牌。

構築選項:潛修者(紫)卡牌0-5等,中立卡牌0-5等,法術事件卡0-3等,最多10張0等探求者(黃)卡牌。 構築需求:暗眼之鏡、窺視虛無、1張隨機基礎弱點。

兩種版本的阿嬤其實能力和專屬卡,以及專屬弱點全都一模一樣,想要看更詳細的內容可以看看【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–探求者篇(上) 這篇介紹,兩者的差別只在於構築方向的不同:黃阿嬤能以高等探求者(黃家)卡牌強化自己的抽牌能力,搭配各種功能的洞察卡牌輔助,但就比較不擅長觸發角色能力封印、忽略或是取消混亂標記;而紫阿嬤專精的法術事件卡中本來就有大量都是屬於潛修者(紫家)卡牌,玩弄混亂標記也正是紫家的拿手好戲,因此能更輕易地額外打出棄牌堆的事件卡,不過相對地抽牌效率就會比黃阿嬤差一大截,也算是互有長短了。

評價:★★★,我在寫到一半的時候才發現,紫阿嬤在牌組構築方面其實很像是不需要半路轉職的天文學家諾曼,只可惜她沒有伊波恩之書能玩無限推理的套路。但我後來又想到高等紫+低階黃這個組合不也是跟入夢者盧克相去不遠嗎?那麼或許以前我曾經為盧克設計(不需要用到門之匣入夢效果參與)的牌組,例如【詭鎮奇談自創牌組】潛修者的恐怖第六感–盧克&吉姆牌組介紹 ,或是【詭鎮奇談自創牌組】盧克真正的魔法!—真法魔典盧克牌組 ,好像稍微修改一下就能順手拿過來使用。

接下來我們來看看官方這次為阿嬤準備了哪些可以操弄混亂標記的卡牌吧!

混亂標記流新秀登場!

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卡塔琳娜•索伊卡(來自烏撒的使者)–盟友。預知。入夢者

[反應]當你在你執行的檢定中揭示混亂標記時,消耗卡塔琳娜•索伊卡:從混亂袋中揭示標記直到揭示一個帶有符號的標記為止。結算該標記並忽略其他標記。

首先成本較低的選擇應該就是紫家的新盟友,夢境國度的使者卡塔琳娜•索伊卡,她能力很像是無法自選結果的黑暗預言,使用前可以參考一下冒險卡上符號標記代表的數值,幾乎就一定能保證檢定順利成功,順便觸發阿嬤專屬卡暗眼之鏡封印數字標記的效果,以及阿嬤的角色能力。不過萬一首抽就是符號標記,或是最後抽出來的是觸手標記的話,那就另當別論了。

評價:★★★。和嘗試女巫奧利芙相比,卡塔琳娜能確保最後檢定結果一定是符號標記,這可以用來搭配像是第六感凋零術解讀秘符或是幽靈利刃這些要求玩家抽出符號標記的卡牌,而且也有一定機率能抽出祝福或是詛咒標記,能夠配合與祝福詛咒相關的流派。

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瑟羅塔夫的印記(守護的象徵)–儀式。

多重。封印(骷髏,邪教徒,石板,或古神)。使用(3充能)。 強制–當你的回合開始時:你必須花費1充能或是棄掉瑟羅塔夫的印記。 [快速]從你的手牌丟棄一張瑟羅塔夫的印記:補充這張瑟羅塔夫的印記上的所有充能。

但如果某些符號標記的揭示效果實在是太糟糕了,糟糕到你寧願抽到觸手標記還比較好的話,瑟羅塔夫的印記就是一個你可以考慮的防禦手段。某種層面來說這張新卡幾乎可以完爆以前的保護咒語,以打出的那回合開始計算,瑟羅塔夫的印記可以維持到第4回合才要考慮補充充能的問題,而此時保護咒語就已經向玩家索取4資源當作保護費了,性價比完全是天差地別,更不用說瑟羅塔夫的印記還只是一張基礎的0等卡牌,若是有需要的話,甚至連解錮靈魂也能用來作為一種“續費”的方式。

評價:★★。之前在【詭鎮奇談新卡速評】沉沒之城調查員擴充–探求者篇(下) 提到災厄星象盤時我不小心說錯,鑽地魔蟲之石因為有獨特標誌(*)所以場上最多只能有一張,還要再加上這張瑟羅塔夫的印記才能封印多達4個負面符號標記(另一隻手要施展魔法手勢才放得下兩張保護咒語)。不過就像我之前所說的,特地玩這種封印流其實很沒意思,這張卡可能專門用來封印特定冒險中比較棘手的負面符號標記。

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沉睡者之息法術

使用(9充能)。 [啟動]攻擊。這次檢定使用你的意志而非力量。在這次檢定揭示混亂標記之前,你可以花費最多3充能來額外揭示等量的混亂標記。選擇1個揭示的標記結算並忽略其他標記。如果你檢定成功且所選標記和其中一個被忽略的標記相符,這次攻擊+2傷害。

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入夢者之眼法術

使用(9充能)。 [啟動]調查。這次檢定使用你的意志而非知識。在這次檢定揭示混亂標記之前,你可以花費最多3充能來額外揭示等量的混亂標記。選擇1個揭示的標記結算並忽略其他標記。如果你檢定成功且所選標記和其中一個被忽略的標記相符,額外發現你所在地點的1條線索。

這兩張新卡效果是屬於同一個系列所以放在一起介紹,或許有人會下意識地認為,要想發揮出它們的最大價值就是每次花費3充能來額外揭示混亂標記,如此平均下來也和其他調查/攻擊法術差不多都是只能使用3次。但這其實有個誤區,那就是普通地啟動這兩張法術其實並不需要花費能量,或者說就算能量用完了也還是可以使用它們進行調查/攻擊,只有玩家選擇額外揭示標記時才會消耗充能,因此它們幾乎可以完美取代基礎版的第六感或是凋零術,反而可以將充能用在其他地方,例如搭配驚悚賢人轉移給瑟羅塔夫的印記之類的。不過我也不是沒有想到有一種方式能以最節儉的方式來花費新法術的充能,若是配合前面介紹過的夢境使者卡塔琳娜,只需要花費1充能就有機會額外抽出大量的混亂標記,從技術上來說抽到符號標記以前的數字標記也算是被忽略了,對吧?運氣好如果其中有和玩家抽取的第一個標記相符的標記,按理應該也是能夠觸發發現額外線索或是增加傷害的效果。

評價:★★★,我認為它們都是很有潛力的法術,期待有更多大神開發新的牌組。

全新魔導具&法術升級

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失落的秘儀道具。書籍。密教。

使用(2充能)。 失落的秘儀上的充能能被花費,如同其為你控制的法術儀式支援卡上的充能。 [反應]在你所在地點的最後一條線索被發現後,消耗失落的秘儀:在這張卡牌上放置1充能。

從基礎版開始,官方就有為紫家的法術流設計影之書這張補充充能的支援卡,必須說這其實是非常失敗的設計,雖然相比起手部槽位來說法師們的確更需要的是法術槽位,然而每輪只能幫忙補充1充能,甚至還需要花費一次行動的效果性價比實在是太低了,以至於後來官方不得不再設計出重新充能如痴如醉或是力量之風這樣的卡牌,而擴充法術槽位的功能到後來也逐漸被魔法手勢取代。如今就像是在嘲諷一樣,官方又再設計出一張更加實用的魔法書–失落的秘儀,一入場就可以視為為任意法術或是儀式支援卡補充2充能,並且還附帶一項自動補充充能的效果,即使是隊友找完線索的也沒有關係。除此之外,這本魔法書的充能數量也沒有上限,前面提到的充能手段大部分也都可以把充能集中在失落的秘儀上,視情況在把充能花費在需要的支援卡上,運用起來十分彈性靈活,絕對可以以它為核心來打造牌組。

評價:★★★。

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如痴如醉精通。專家。

每次檢定最多投入一張。 如果調查中的這次技能檢定成功,在你所在地點調查員控制的支援卡上放置最多3充能和/或秘密。

既然提到了如痴如醉,那麼這張卡牌的升級對所有紫家調查員來說無疑是個天大的好消息。以往的基礎版由於圖標類型的限制,通常必須搭配像是解讀秘符之類進行知識檢定的調查手段,但升級版多了一個全能圖標就意味著法師們也能將它投入在自己最擅長、法術支援卡上的意志檢定中,並且補充充能和秘密的數量一口氣提升至3個,還可以自由分配在任意支援卡上,需要花費的經驗值也不多,直接造福一大群可以購買低階紫卡的調查員!

評價:★★★。

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靈能護盾法術。勇氣。

快速。只能在你的回合中打出。附加到你所在地點上一張有生命值和/或神智值的玩家卡牌上。 強制–當附加的卡牌受到1點以上的傷害/恐懼時:取消1點該傷害/恐懼。靈能護盾的所有者必須從他控制的支援卡上移除1充能。如果無法的話,棄掉靈能護盾。

力量洪流之後,官方又想出了充能的全新用途。儘管通常來說,充能還是用在原本支援卡的能力上會比較好,除非萬不得已才會用來提升力量洪流的數值,但靈能護盾的實用性可能會比力量洪流大得許多,甚至有可能挑戰否決存在的扛傷能力!這張卡牌最直接的用法就是附加在調查員的角色卡上,當玩家受到傷害/恐懼時立即將法術上的能量轉化成護盾抵消。除了這個以外,靈能護盾其實也能附加在最重要的盟友或是(會被擊敗的)支援卡上,特別是某些關卡的詭計就是針對它們設計時,例如傷害和恐懼必須優先分配給玩家控制的支援卡這種,基本上只要能擋掉一次以上的致命傷害就賺到了!

評價:★★★。

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劍杖(由Council of Polls設計)–道具。遺物。武器。近戰。

快速。 [反應]在劍杖入場以後:你可以對與你交戰的敵人造成1點傷害。立即觸發以下的“[啟動]”能力,不支付其費用。 [啟動]消耗劍杖:戰鬥/躲避。這次攻擊或是躲避嘗試你可以不使用你的力量敏捷,改為使用你的意志,並且在這次檢定中你獲得+1技能值。

早在兩年前官方就已經釋出升級版劍杖的資訊了,但直到這次才算是讓它公開亮相。說實話我並不太理解為什麼會提前公布卡牌資訊,然後又過這麼久才實裝,如果是提前讓玩家們進行測試的話,那最後效果和一開始公布的一模一樣,這樣還有測試的必要嗎?總之這張新卡也算是為靠意志做事的法師們提供的加強,與基礎版相比除了些微的數值提升以外,玩家可以將它先藏在手中,等有需要時才冷不防地打出來背刺敵人一刀,如果能用障眼戲法不斷重複打出再收回的話,幾乎就等於每回合穩定的1點直接傷害。

評價:★★★,大部分情況下法師的手部槽位都很空,無論是何種法師都可以在牌組中塞一張以備不時之需。附帶一提,劍杖的入場效果除了可以立即觸發它的[啟動]能力以外,“不支付其費用”也包含消耗劍杖的費用喔!

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靈體回響儀式。

附加在你所在地點。每個地點限制1張。 [反應]在你啟動法術或是儀式支援卡上的[啟動]或是[快速]能力以後:再次在被附加的地點執行該能力如同你在該處,忽略該支援卡的[啟動]費用,如果有的話(你可以在任意地點觸發這個能力)。將靈體回響返回你的手牌。

簡單來說,靈體回響的效果就是在附加地點創造出一個玩家的分身,可以在你施展法術時同步施展一樣的法術。這種分身魔法在各類奇幻作品中都很常見,聽起來也很酷炫,但其實這張卡牌的作用遠比你我想像的還要差勁許多。

首先,分身魔法最大的賣點應該就是可以在不同地點施展法術,然而打出這張靈體回響本身就要花費一次行動,玩家移動到其他地點一般來說又是一次行動,除非有辦法節省其中一個,否則想要用它在兩個不同地點同步施展法術這件事本身就要虧一次行動;那如果我就放在同個地點,作為協助我施法的小助手呢?這樣就更可笑了,因為在分身施法完畢以後就會返回你的手牌,相當於你只是花費一次行動換到節省一個行動的效果,為何不乾脆自己施法兩次就好?最後更要命的是分身“只會”幫你節省行動上的費用,其他該花費的充能和秘密一樣也不能少,若是每輪只能使用一次(例如需要消耗該支援卡)的法術或儀式,分身也會當機無法使用,我到底為什麼要召喚一個這麼沒用的分身呢?

評價:★,我認為官方在設計這張卡牌時有點過於保守了,只要給它“快速”關鍵字或是效果改成“忽略所有費用”絕對會立刻起飛,但現在這樣即使是0等基礎卡我也完全不想把它放入牌組,更何況還要花費2點經驗值?唯一有機會用上這張新卡的我估計只有入夢者盧克,以他的角色能力就能隔空召喚出一個分身,然後利用調查法術進行2次調查,但也就僅此而已。

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悚異之印契約。

永久。卓越。 當你購買這張卡牌時,選擇你牌組中一張非專屬卡的法術支援卡並在你的冒險日誌中記錄下[該法術卡名]已被銘記。這張卡牌就是你的銘記法術。你的牌組中不可以包含超過1張你的銘記法術。 [反應]在你抽取你的起始手牌以前:在你的牌庫中查找你的銘記法術並打出它(支付其費用)

最後壓軸的可以說是所有法師夢寐以求的新卡,特別是對於牌組是以某張法術支援卡為核心的牌組來說,遊戲開始就能直接將這張核心法術拍出來。對比一下,假如藍家也推出一張開場立刻打出牌庫一張武器的永久卡,那我想原定計劃的地位肯定也會岌岌可危。

評價:毫無疑問的★★★,唯一缺點是經驗值有點貴,難道這就是官方又再給紫家偉大造物這張白嫖經驗值卡牌的理由嗎?

結語

總體來說,紫家這次設計的新卡很有誠意,除了少數幾張我不太看好的卡牌,大部分全都至少有一定的強度,彼此之間也能互相搭配,更不用說還有像是變化萬千這種娛樂性十足的卡牌,我已經等不及要幫作家和阿嬤設計她們的牌組了!



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我自己經過實際測試(或者沒有)的詭鎮奇談自創牌組
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