一、GameFi 裡的代幣設計,有比你想的更深
在鏈遊世界裡,代幣不只是「能換錢的點數」,而是整個生態系統的核心引擎。
MapleStory Universe(簡稱 MSU)透過精密設計的經濟模型、雙代幣制度、NFT 流通機制與貢獻者獎勵機制,試圖創造一個「玩家參與、創作者有價、代幣能用」的新型遊戲經濟。
二、雙代幣模型簡介|NXPC 與 NESO
在整個 MapleStory Universe 生態中,NXPC 是核心資產。
簡單說,它是玩家參與生態系時「最有價值的通用代幣」
MSU 採用雙代幣設計,分為:
1. NXPC:主代幣(可鏈上交易)
- 用來兌換/鑄造 NFT(Fission 機制)
- 可透過燒毀 NFT 換回(Fusion 機制)
- 作為貢獻者獎勵發放
- 支付平台費用(如手續費)
總量上限 10 億枚,並採用「減半發行機制」,每 6 個月發行量會減少。
2. NESO:遊戲內代幣(不可自由交易)
- 在遊戲中獲得、使用
- 可與 NXPC 固定比例兌換
- 促進遊戲內經濟循環、降低鏈上使用門檻
這種設計讓代幣流通有彈性,也減少 NXPC 被大量遊戲內獎勵稀釋的風險。
三、供應怎麼控管?為什麼有減半機制?
NXPC 總量上限為 10 億枚,並採用類似比特幣的「減半發行」制度:
- 每 6 個月,發行量會自動減半
- 這樣可抑制通膨、維持代幣價值穩定
這個機制的用意是:早期參與越有價值,越晚加入成本越高,也是區塊鏈中常見的「稀缺性設計」。
四、最關鍵設計:Fission & Fusion 機制完整解析
這部分很多人會卡住,但其實理解後會覺得超聰明!
1. 什麼是 NXPC Fission?
Fission(裂變)= 拿 NXPC 去兌換「NFT 套組」的過程。
你可以用 NXPC 去兌換「NFT 套組」,這些 NFT 是具實用價值的,能在遊戲中使用或轉賣。想像你拿 100 NXPC 到官方的「Reactor」平台,就像花錢買遊戲福袋一樣,你會開出一包包含:
- 裝備 NFT(例如:稀有短劍)
- 外觀 NFT(例如:限量髮型)
- 或角色造型 NFT
這些都是「你真正擁有」的鏈上資產,可以使用、收藏或拿去交易。
這不是單純花錢,而是把代幣轉化為具體資產的機制。
2. 什麼是 Item Fusion?
Fusion(融合)= 把你不要的 NFT 燒掉,換回 NXPC 的過程。
如果你不想要某個 NFT,也可以選擇「燒掉」它,換回部分 NXPC。這讓整個經濟循環不只是消費,還能回收與再投入。
如果你開到不喜歡的裝備,或者沒人想買的 NFT,怎麼辦?你可以選擇:
把它還回去給系統(進行 Fusion)
系統會根據 NFT 的等級與稀有度,給你回收一些 NXPC。雖然可能不會是原本的價格,但至少你可以「止損」。
Fission 是你花 NXPC 抽裝備,Fusion 是你把裝備賣回去換代幣。
這兩個機制,像是建立了遊戲世界中的「抽卡」與「保底回收」功能。
3. 生活化比喻更好懂!

這樣設計讓整個經濟系統變得:
- 可雙向流動(不是單向課金)
- 避免垃圾 NFT 堆積
- 保留 NFT 價值支撐
五、NXPC 與 NESO 的雙代幣模型是怎麼配合的?
Nexpace 採用雙代幣系統設計,功能分工清晰:

NESO 比較像是你在遊戲裡打怪賺的金幣,而 NXPC 則像你可以「帶出來的現金」。
雙代幣好處是:防止遊戲經濟直接影響主代幣價格,控制遊戲內通膨。
六、NXPC 還可以怎麼獲得?(貢獻者制度)
白皮書還提到,NXPC 也是「貢獻者獎勵」的發放工具:
- 如果你製作攻略、拍影片、設計工具、經營社群等
- 只要為 MapleStory Universe 生態貢獻價值
- 都可以申請拿 NXPC 當報酬
這不只是遊戲,是一個創作經濟宇宙。
七、NXPC 分配結構與鎖倉期完整解析
NXPC 總供應量為 10 億枚,其分配方式非常講究公平性與長期性:

結尾|NXPC 的價值,不只在於「能賣多少錢」
Nexpace 不只是設計一顆代幣,而是讓它成為:
- 遊戲資產轉化的媒介(Fission / Fusion)
- 鼓勵玩家參與創作的工具(貢獻者制度)
- 控制通膨與激勵的載體(減半機制)
這樣的設計,是讓玩家 真的參與整個鏈遊宇宙的建構過程,不再只是打王賣錢,而是「你創造的價值會被看見、被兌現」。
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