TCG日常 - 250602 NA介紹1

更新 發佈閱讀 3 分鐘

千呼萬喚始出來,第三彈發售之際,終於盼到台灣代理。

相關資訊

體驗場次

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(日文版)第一彈商品於6/13發售。

合作店家

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捷運路線圖

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簡易規則

雖然之後會有教學會,還是先到官網透過機翻,先自己預習一番。

整體架構較貼近於WS,
但又加入了碧藍戰卡旗艦的概念,也就是這邊的Leader─隨著遊戲進行到一定階段便會覺醒拿到一些強力的效果;但Leader本身不加入戰鬥,這點又跟戰卡有點區別。

基本配置

  • 構築
    • 1張LEADER + 40張牌組 (符合LEADER可用顏色)
    • 同編號上限3張
    • 有觸發上限8張
  • 起始配置:起手5張、先攻不首抽
  • 調度:1次為限、全換
  • 手牌上限:7張

遊戲流程

  • 升級階段
  • 抽牌階段
  • 主要階段
  • 攻擊階段
  • 結束階段

升級階段

  • 每回合L卡上移一格
  • 起始:2等
  • 上限:10等
  • 覺醒:當領袖達到需求等級時,翻面並獲得對應能力

抽牌階段

  • 抽1張牌
  • 先攻不首抽

主要階段

  • 可使用任何張數手牌
  • 限制:檯面卡片消費總和 <= 當前等級 + 當前吃傷
  • 可執行動作:
    • 單位召喚:從手中將1張單位卡,放置於空白單位區域。
    • 單位升級:在已有單位的區域放置其他單位,需比現存單位等級高、棄置原單位。
      (不發退場效果)
    • 使用技能:放置到技能區,處理完後會留在場上。
    • 裝備物品:放置到符合裝備需求的單位身上;單位退場時,一併棄置。

攻擊階段

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  • 防守方可不阻擋,直接吃傷害(避免場上單位退場)。
  • 計算傷害時,若翻到觸發,則後續傷害全消。

結束階段

  • 棄置所有技能區的卡片。
  • 若手牌超過上限,丟棄至剩7張。
  • 換對手回合。

勝利條件

達成以下其一條件時,立即獲得勝利:

  • 對方傷害累積到10點。
  • 對方牌組抽完,並且無法再抽牌。

小結

單看流程規則很難看出甚麼端倪,主要還是得看卡片效果如何設計。
但卡片效果有用圖示,機翻翻不出來,而效果內文,翻譯上精準度也影響理解,
還是得等日文卡表出來才能叫全觀的理解。

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