千呼萬喚始出來,第三彈發售之際,終於盼到台灣代理。
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(日文版)第一彈商品於6/13發售。
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簡易規則
雖然之後會有教學會,還是先到官網透過機翻,先自己預習一番。整體架構較貼近於WS,
但又加入了碧藍戰卡旗艦的概念,也就是這邊的Leader─隨著遊戲進行到一定階段便會覺醒拿到一些強力的效果;但Leader本身不加入戰鬥,這點又跟戰卡有點區別。
基本配置
- 構築
- 1張LEADER + 40張牌組 (符合LEADER可用顏色)
- 同編號上限3張
- 有觸發上限8張
- 起始配置:起手5張、先攻不首抽
- 調度:1次為限、全換
- 手牌上限:7張
遊戲流程
- 升級階段
- 抽牌階段
- 主要階段
- 攻擊階段
- 結束階段
升級階段
- 每回合L卡上移一格
- 起始:2等
- 上限:10等
- 覺醒:當領袖達到需求等級時,翻面並獲得對應能力
抽牌階段
- 抽1張牌
- 先攻不首抽
主要階段
- 可使用任何張數手牌
- 限制:檯面卡片消費總和 <= 當前等級 + 當前吃傷
- 可執行動作:
- 單位召喚:從手中將1張單位卡,放置於空白單位區域。
- 單位升級:在已有單位的區域放置其他單位,需比現存單位等級高、棄置原單位。
(不發退場效果) - 使用技能:放置到技能區,處理完後會留在場上。
- 裝備物品:放置到符合裝備需求的單位身上;單位退場時,一併棄置。
攻擊階段

- 防守方可不阻擋,直接吃傷害(避免場上單位退場)。
- 計算傷害時,若翻到觸發,則後續傷害全消。
結束階段
- 棄置所有技能區的卡片。
- 若手牌超過上限,丟棄至剩7張。
- 換對手回合。
勝利條件
達成以下其一條件時,立即獲得勝利:
- 對方傷害累積到10點。
- 對方牌組抽完,並且無法再抽牌。
小結
單看流程規則很難看出甚麼端倪,主要還是得看卡片效果如何設計。
但卡片效果有用圖示,機翻翻不出來,而效果內文,翻譯上精準度也影響理解,
還是得等日文卡表出來才能叫全觀的理解。