接續上一篇,講一些規則之外的概略介紹。
什麼是NA
全名為Nivel Arena。
「NA 是一個韓國公司所開發的多IP TCG遊戲...」根據卡店粉絲團所給出來的介紹是這樣,不過到目前為止前三彈都是妮姬。
感覺能有與妮姬人氣相當的IP出來之前,都會是由妮姬獨佔。
用比較簡略的話來介紹,就是韓國的UA或WS。
規則貼近WS,但名稱命名又比較像UA。
為什麼要選擇NA呢?
如果是因為喜歡妮姬的TCG迷,其實已經有UA和WS了,還需要選擇NA嗎?
關於這點,透過幾個方面來說明。
卡圖
首先,我們可以比較一下三家的卡片選圖。

UA (2024.03)
- C:背對,且重點部位被卡框切除。
- U:正面,與C卡同為幾何背景。
- SR:油亮的卡面,半全圖突破原卡框的類全域感。
- ★:全圖卡面,遊戲內的經典場景 (爆裂畫面)。
- ★★:特別繪製,私服版本的限定專屬卡圖。
整體而言,稀有度的高級落差感,有被誇大性的凸顯出來,
但也使得星卡以上等級的卡片,才比較有收藏性的價值。

WS (2024.12)
- R以下:雖然同用單調的幾何背景,但會強調出角色色調,而給出視覺上變化感。
- SR:依據角色不同,有些是敷衍性純粹卡面變閃;有些則給予完整的全圖背景
- SP:經典的爆裂畫面,極具收藏性
- SSP:名言簽名被單調的陣營LOGO取代,反而不受青睞
- PR:雖然是背對,但是重點有完全表達出來,十足還原遊戲精神的誠意。
- CR:能給出複數角色的劇情名場面,或有別於爆裂畫面的角色特寫
整體來說,比UA更有誠意。
但絕大部分是遊戲中截圖,鮮少有如UA特別繪製的卡圖,則略輸一截。
但人物服裝上,能有角色時裝造型,又較為豐富一些。
畢竟較晚發售,能選用的資源就較多一些。

NA (2025.05)
- 從不存在什麼幾何背景,連低稀有度都是給了滿滿的全彩背景。
- 高稀有度卡片,壓縮文字範圍;再往上的S等級,去除半透明文字框,更凸顯出角色。
- 時裝從來就不是當成高稀有度在藏,遊戲看的到的美,卡片肯定豪不保留出給你。
- 特別繪製的Q版角色。
雖然說遊戲性上,尚無法得知效果設計是否還原角色在遊戲中的技能;
但卡圖上,是絕對比起其他遊戲都來的還原。
如果說,在遊戲中花相同甚至更多的錢都抽不到,何不轉戰更好獲得的NA呢?
角色多元性(展望)
- UA:礙於遊戲框架,要把所有角色塞進至多6軸、100種卡片的設計模板中,必然就犧牲了大多數角色,僅能擔任通用型卡效的跑龍套角色,而難以讓多數玩家玩到自己的主推角色。
- WS:僅僅兩種名場和各自對應的連動卡片,組牌上也有較高的自由度,即便策略尚不是最佳的構築,玩家依舊能因為自己的愛好,將主推角色放進來、不受拘束。
- NA:Leader卡的設置,僅需替換掉Leader就能帶給遊戲有足夠的變化性;即便變化不多,至少讓玩家將自己的主推放在C位,依舊有與其並肩作戰的帶入感。
更新率
這就更不用說了,UA、WS都僅出過一彈。
而NA至今,剛滿半年,已經出到第三彈了。
第三彈的主要角色是小美人魚、紅帽拉毗。
沒錯,也就是才不到一、兩個月前的遊戲內容─NA是緊跟著遊戲進度的!
如此密切的合作,要說亨泰有出資投資,我認為都不是令人驚訝的事情。
當然,也可能僅僅因為都是韓國企業,彼此開會、合作上較為方便;
又或是扶植國內企業的精神,而對外(日)有所保留的實力。
價格
- UA:100/包 (8張、16包、16盒)
- WS:100/包 (8張、12包、24盒)
- NA:45/包 (6張、24包、24盒)
當然,價格這種東西,還是要配著稀有度/配率來看。
稀有度
根據卡面的「精美程度」,三個遊戲的稀有度比對大致如下:

配率如下:
- UA
- C:每包4張 (有AP則少1)
- U:每包3張
- R:包保底 (不計星卡)
- SR:每盒4~5張 (不計星卡)
- ★:盒保底
- ★★、閃AP:箱保底
- ★★★、AP★:未知
- WS
- C:每包4~5張
- U:每包2~3張
- R:包保底
- RR:每盒3~4張
- SR、RRR:每盒2~3張
- SP:箱保3張
- SSP:箱保1張
- NA
- C:每包5張
- R:包保底
- SR:每盒4~5張 (不計SPR)
- UR:盒保底 (不計SPR)
- SPR:每盒1~2張
簡而言之,別人的箱保底是NA的盒保底;
講白了,別的遊戲花一箱的價錢,大概就是1~3張簽卡,
而同樣的錢在NA,你可能可以把所有簽卡都抽齊。
當然,未來可能有更高的稀有度推出,那就在看配率上如何變化了。
小結
姑且不論遊戲性。
單論收藏的角度來說,不論是投入成本的最小單位,或是獲得期望報酬的配率來看;
NA都是三者中CP值最高的,
甚至跟原作遊戲相比,更容易抽到自己喜歡的角色。
所以想蒐集妮姬的朋友,個人是非常推薦入手NA。