
Circle 在上週四(2025/6/5)於美國紐約證交所掛牌上市,上市第一天股價就從發行價 31 元上漲至 83.23 美元,首日即暴漲了 168% ,這次的上市讓 Circle 成為繼 Coinbase 交易所之後,第二間大型加密貨幣公司成功 IPO,進入主流市場。
Circle 的業務主要是發行與治理美元穩定幣 USDC ,穩定幣就是在數位世界中的虛擬美金,穩定幣公司保證在任何時候,持有穩定幣的人都可以用 1:1 的方式,兌換現實世界中的美金。
穩定幣對於推動加密貨幣發展扮演非常重要的角色,而且穩定幣也代表著一種新型態的金融體系,有機會改變世界商業運行的遊戲規則,我們今天來聊聊 Circle 的故事。
為什麼重要?
一般我們在思考創新時,往往把目光聚焦在 AI、量子運算等技術突破上,卻忽略了改變遊戲規則本身的力量,Circle 想做的不只是一個新的產品,而是想打造一套新的遊戲規則。
在這期的內容將涵蓋:
- Jeremy Allaire:與眾不同的加密貨幣創辦人
- 早期嘗試與挫敗:Circle Pay 與 Poloniex 收購案
- 關鍵轉捩:USDC 穩定幣的誕生
- USDC 的商業模式:看利率吃飯
- 緊箍咒枷鎖:Coinbase 的不平等條約
- Circle 有機會解套,並釋放潛能嗎?
- 追求安全合規的 DNA
- 金融體系是推動社會運行的基礎
- 穩定幣將帶來新的創新可能
- 結語:改變遊戲規則的力量
Jeremy Allaire:與眾不同的加密貨幣創辦人
Circle 的共同創辦人傑里米·阿萊爾 Jeremy Allaire 在 1971 年出生,相比於加密貨幣產業許多的年輕創辦人,Jeremy 的年紀顯然大上許多,Jeremy 是一位連續創業家,早在網際網路剛開始萌芽時,他就已經參與其中,並且在創立 Circle 之前就已經有兩次將公司成功 IPO 的經歷,是個經驗非常豐富的 Founder。
Jeremy 的第一間公司是與他的親兄弟一起創立的 Allaire Corporation,這間公司主要是網路技術公司,在開發網頁、資料庫相關的技術,Allaire Corporation 在 1999 年成功上市,當時公司的規模大約有 700 多名員工,後來被另一間科技公司 Macromedia 以 3.6 億美金收購,Jeremy 本人也加入了 Macromedia 擔任技術長,在 Macromedia 做了 2 年後,Jeremy 離開了 Macromedia 轉而加入知名創投 General Catalyst ,在創投的這段期間,他又孕育出了一個新的創業題目——網路影片平台,Jeremy 於 2004 年創辦了另外一間公司 Brightcove ,並且在 2012 年又成功 IPO 上市,估值約為 5 億美金。
從 Jeremy 創辦 Circle 之前的經驗,可以發現 Jeremy 並不像是一般加密貨幣產業中創辦人,他不是那種想要挑戰世界運行規則、短期爆發致富的創辦人,他是有豐富經驗,經歷過網際網路發展歷史,並且在 web 1.0, 2.0 時代都有創立公司,而 Circle 就是 Jeremy 在 web 3.0 的冒險。

Circle CEO
早期嘗試與挫敗:Circle Pay 與 Poloniex 收購案
Circle 創立於 2013 年 10 月,最開始公司的願景是希望讓「金錢的運作如網際網路般自由」,希望可以將加幣貨幣帶入主流生活,降低加幣貨幣的使用摩擦,讓一般的消費者、商家都可以使用加密貨幣來做交易,這個方向也是早期加密貨幣領域中最常見的創業方向。
加密貨幣在發展初期,對於用戶非常不友善,光是要開啟一個錢包購買加密貨幣就充滿了挑戰,所以在當時,降低加密貨幣的使用摩擦力是很常見的方向。Circle 推出的第一個產品是 Circle Pay ,就是一款比特幣錢包和 P2P 支付服務,可以簡單理解成一種電子錢包,像是街口支付、Line Pay 的服務,讓用戶可以自由發送和接收比特幣。
綜觀加密貨幣產業,一直一來最重要的商業模式就是圍繞「交易投機」的需求,所以 Circle 除了運營 Circle Pay 這個錢包產品之外,Circle 也曾經嘗試跨足加密貨幣交易市場,包含提供大型機構投資者的 OTC 場外交易服務,以及在 2018 年 Circle 也以 4 億美金的價格,併購了當時活躍的交易所 Poloniex 。
但是對於 Circle 來說,這些嘗試都沒有好的結果,Circle Pay 這個產品的使用體驗並不理想,對於用戶來說要在生活場景中,自由使用比特幣作為支付、交易工具還是有太多摩擦,包含價格波動性、使用體驗等等,最終Circle Pay 在 2019 年結束營運。當初野心勃勃併購的 Poloniex 交易所,也在政府加強產業監管的因素下,僅隔了短短一年就以 1.56 億美金低價售出。
但在 Circle 這些不同的 pivot 方向中,有一個產品命中了標靶——發行穩定幣 USDC。
關鍵轉捩:USDC 穩定幣的誕生
在穩定幣發明之前,在加密貨幣的市場中價格是很混亂的,同樣都是比特幣,但你可能會在不同交易所看到價格差異非常大,交易者在轉移資產的時候會經歷很大的摩擦力,加密貨幣市場與現實世界中存在很大的割裂,穩定幣就是解決了這個問題。
加密貨幣市場在經歷 2017 年的牛市發展後,比特幣衝上 20,000 美元後,市場在 2018 年進入了寒冬,整體加密貨幣的價格下跌,再加上中國對於加密貨幣產業的監管收緊,讓大批投資者撤出中國,在這段期間,投資者需要尋找「避風港」資產,一個穩定、不隨市場環境波動的定錨資產,這樣的市場機遇創造了穩定幣的發展機會。
當時的時空背景,穩定幣只有由 Tether 發行 USDT 一個選擇,但是 Tether 公司一直有個很大的風險,就是 Tether 公司對外公布的抵押品資產一直很不透明,沒有經過公開第三方的審查,到底 Tether 是不是真的保有這些資產,能穩定與美元掛鉤,都讓投資者存在質疑,尤其是大型的機構投資者,對於一個合規的美元穩定幣需求更強烈,這創造了 Circle 的突破機會——提供一個安全、透明、合規的美元穩定幣 USDC。
在 2018 年 9 月 Circle 與交易所 Coinbase 合作成立了一個 Centre Consortium 聯盟,由這個聯盟正式推出了 USDC 穩定幣,USDC 從發行之初就強調透明審查,定期與會計師事務所合作,每月發佈透明審計報告,直接與 Tether 的儲備透明度做出差異化,形成一種 Circle 是正規、合法的穩定幣,專注於服務有合規、信任需求的大型機構、投資者,讓 USDC 在穩定幣市場中站穩了腳步,並逐漸成長為第二大的穩定幣玩家。

穩定幣市占率分佈,USDC 長年位居第二
USDC 的商業模式:看利率吃飯
我們接著來聊聊發行穩定幣 USDC 的商業模式。
發行穩定幣就像是中央銀行在發行貨幣,貨幣背後需要有資產背書,最早作為中央銀行的儲備資產是黃金,也就是金本位市場,加幣貨幣市場也是一樣的道理,Circle 需要儲備大量的資產作為 USDC 背後的抵押品,這些資產所產生的收益就是 Circle 這間公司的收入,以 2024 年的財務數據來看,這些儲備資產所產生的利息佔 Circle 接近 98-99% 的收入。
但是,Circle 不能像是一般的資產管理公司,將資產分散投資於各種金融產品,以追求更高的投資回報率,因為對於 Circle 來說,他是不能承擔資產可能產生貶損的,他需要確保每一個發行出去的 USDC 穩定幣「隨時」都能與美元做到 1:1 的兌換,因此 Circle 不能損失儲備資產,他能投資的產品都需要具備極低風險、高市場流動性的特色,在金融市場中只有短天期的美國公債、貨幣型產品符合這個條件,因此 Circle 的儲備資產絕大多數是以短天期美國公債持有。
短天期美國公債雖然價格不會有太大的波動,但是收益率與市場利率環境緊密掛鉤,Circle 在 2022 年時,就是因為美國聯準會低利率的政策,讓 Circle 的儲備資產在 2022 年創造了 7 億美金的收益( = Circle 營收),但在扣掉成本費用後 Circle 仍虧損了接近 7.7 億美金。
而隨著 USDC 的發行規模提升,以及聯準會接連升息的政策,讓 Circle 在 2023 年的儲備收益就大幅成長到 14.5 億美金,並成功扭虧為盈,在 2023 年實現了 2.7 億、2024 年實現了 1.6 億美金的淨利表現,基本上 Circle 盈利與否完全就是看市場利率而定。
從 Circle 提交的上市申請 S-1 文件中披露的財務表現可見,在市場高利率的環境下,Circle 可以賺錢,但一旦聯準會開始降息,讓市場進入低利率的循環,Circle 的獲利能力就會大受影響。美國聯準會每將息一碼(0.25%),Circle 的營收就會下降約 1.1 億美金,依照目前美國聯準會基準利率 4.75% - 5% 的範圍,未來還有很大的降息空間,將有可能對 Circle 的盈利表現造成衝擊 。
緊箍咒枷鎖:Coinbase 的不平等條約
Circle 的營收除了要看利率環境吃飯之外,Circle 還需要支付很高昂的推廣費用給交易所,以換取交易所協助推廣、分銷 USDC,其中最大的分銷商就是 Coinbase。
Circle 一開始在 2018 年與 Coinbase 共同成立了 Centre Consortium 聯盟,由這個聯盟負責穩定幣 USDC 的發行與治理,之所以會與 Coinbase 合作,關鍵在於穩定幣發行後需要能在市場上流通,而交易所就是最合適的分銷商,能夠協助 Circle 將 USDC 推向市場,讓更多的交易能透過 USDC 完成,Coinbase 協助 USDC 在初期就快速獲取市場份額,馬上成為穩定幣市場的大型玩家。
當初 Circle 與 Coinbase 在合作發行 USDC 時,其實並沒有想到這會發展成現在的規模,站在 Circle 的角度,穩定幣只是他產品組合中的其中一個,對於 Coinbase 來說他的主要業務仍是交易所營運,穩定幣只是兩家公司的一個合作嘗試,而且穩定幣市場當時也沒有這麼龐大,所以當時對於 USDC 的利益分配沒有這麼重要,但是隨著 USDC 的規模快速成長,這個利益分配就變得越來越關鍵了。
Circle 與 Coinbase 的合作關係,讓 Coinbase 每年能分走 USDC 儲備資產收益的 50% ,並且視 Coinbase 持有的 USDC 規模能獲取更多的分潤,光是 2024 一年 Circle 就支付給 Coinbase 約 9 億美金的分銷費用,Circle 2024 年儲備資產的收益也不過約為 16 億美金,其中大約 56% 都拿去支付給 Coinbase 了,這是一筆非常昂貴的費用。
雖然 Circle 與 Coinbase 在 2023 年正式分手,解散了 Centre Consortium 聯盟,改由 Circle 完全負責 USDC 的治理與營運,但是這份合作協議仍然維持。
這份協議就像是當初 Spotify 與各大唱片公司的關係,雖然 Spotify 開發了新的串流平台、各種功能服務,還要負責用戶獲取、運營等等,Spotify 做盡了所有苦差事,但是唱片公司仍然可以制定不平等條約,將 Spotify 賺的錢分走大半,就是因為音樂版權這張王牌在唱片公司手上。
Circle 與 Coinbase 的關係也是一樣,Circle 要負責 USDC 的發行、治理各種成本,其中最關鍵的是管理儲備資產,要在各種市場環境、條件下做好資產管理,確保儲備資產不會出問題,有些時候就算 Circle 已經很努力了,但整體大環境還是會出現黑天鵝事件,像是 2023 年 3 月,美國矽谷銀行 (SVB) 突然倒閉,當時 Circle 在 SVB 存放了 33 億美金的現金(佔當時儲備資產約 7.5%),就讓 USDC 短暫出現與美金的脫鉤,這次事件也讓 USDC 的發行量下滑了 25%,從 44 億跌落至 33 億美金,顯示管理儲備資產並不是件容易的事情。
對比 Circle 需要做的事情, Coinbase 的角色就簡單了許多,Coinbase 只需要負責把 USDC 上架到交易所,鼓勵用戶使用 USDC 穩定幣,確保 USDC 能繼續維持市占率,以 Coinbase 作為全球第七大交易所,約 7% 的交易所市佔率規模,這些 KPI 並不困難,Coinbase 幾乎不用特別做什麼事情,就可以分走大半 Circle 賺的辛苦錢。

Circle 財務能力分析,其中可以看到中間近 10 億的推廣成本
Circle 有機會解套,並釋放潛能嗎?
Circle 若想提高自己的利潤,勢必需要解開 Coinbase 這道的緊箍咒,但 Circle 真的有辦法嗎?
從 Circle 提交 IPO 的 S-1 文件來看,Circle 與 Coinbase 的協議效期為 3 年,第一次簽署為 2023 年,這份分潤協議將會在 2026 年到期,看似 Circle 有解脫機會,但其實並不然,Coinbase 在這份合約中有許多地方埋了許多伏筆。
首先這個協議是可以續期的,協議中有規範 Circle 與 Coinbase 雙方相應需要滿足的 KPI ,只要 Coinbase 滿足了合約規範的 KPI 條件(S-1 文件未揭露細節),就算 Circle 不願意續期,但只要 Coinbase 想要續期,這份協議就可以再次續期 3 年,而且最恐怖的是這份協議續期次數並沒有明確限制,等於是只要 Coinbase 想要,這份協議可以無限期展延下去。
第一條路掙脫緊箍咒走到了死路,另外一個選項就是 Circle 選擇發行其他穩定幣,就像是當初 Spotify 開始自己做內容,嘗試從 Podcast 這個還沒有被唱片公司綁架的產品殺出一條路,Circle 也可以效仿發行其他穩定幣來突破 Coinbase 對 USDC 的掌控。
Circle 的確也發行了歐元穩定幣 EURC,但是目前發行量僅為 2 億,與 USDC 的 400 億規模相比完全不在一個量級,而且穩定幣的發展態勢,一個核心就是「美元霸權」的延伸,花旗銀行的研究報告也指出,他們認為未來全球穩定幣的市場,仍會有約 90% 的市占率為美元主導,Circle 想要透過「非美元」的穩定幣殺出一條路,與未來的市場趨勢並不相符。
以目前的資訊看起來,Circle 想要掙脫 Coinbase 的束縛難度很高,將會持續限制 Circle 的盈利能力,唯一有機會走的路就是持續提升 USDC 的發行量,越高的發行量就會有越高的儲備資產,可以帶來更多的收益。
從花旗銀行的穩定幣報告中,可以看到目前金融機構、政府的主流預測,未來穩定幣的市場有機會成長到 1.5 - 3 萬億美金(1.5 - 3 trillion),以目前穩定幣的 2500 億市場規模,還有大約 6-12 倍的成長空間,顯示整個市場的蛋糕還在變大,再加上如果 USDC 可以提升目前僅有的 24% 市占率,那 Circle 未來還是有機會將營收翻倍增長的,儘管這個蛋糕將被 Coinbase 分走大半,但是這也是 Circle 目前要提高盈利唯一可以走的道路了。

Citi "Digital Dollars Banks and Public Sector Drive Blockchain Adoption" Report
追求安全合規的 DNA
加密貨幣產業一直是個野蠻叢林,法規監管的速度跟不上產業的發展,加上許多灰色、非法的應用場景,讓加密貨幣產業中的公司對於監管、合規要求都是盡量躲避,但是 Circle 很不一樣,Jeremy Allaire 從一開始就決定自己要做的是「合規」的生意,從他們推出的第一個產品 Circle Pay ,他們就開始取得政府的執照許可、監管要求,這種主動尋求合規性的做法,在加密貨幣產業是非常獨樹一格的,也顯示了 Circle 根深蒂固想要「按照規則走」的屬性。
後來發行的 USDC 穩定幣更是與競爭對手 Tether 有更明顯的差別,前面提到 Circle 的 USDC 儲備資產主要都是極為保守的短天期公債、貨幣型產品為主,為的就是避免任何潛在損失,但相比之下 Tether 走的路線就更為激進,Tether 在儲備資產上除了一樣持有短天期公債產品外,Tether 將部分儲備資產配置於比特幣、黃金、商業票據等更高風險的資產,而在投資中更高的風險屬性,帶來的就是更高的潛在回報,Tether 在 2024 年的淨利接近 140 億美金,足足是 Circle 的近 9 倍之多。
同時,Tether 一直以來也是灰色產業的交易首選,包含暗網中的交易、跨國毒品/軍火交易,這些使用場景都讓 Tether 的發行量、市占率仍遙遙領先 Circle。
儘管在面對更多的利益誘惑,Circle 仍然堅持走自己安全、合規的道路,讓他們成為加密貨幣產業中,獨樹一格的存在。
目前美國與歐洲對於穩定幣的監管也漸漸明朗化,如美國的 GENIUS Act 和歐盟的 MiCA 法規都是明確對於穩定幣的規範,包含發行穩定幣的單位、儲備資產的配置方式都有更嚴格的規範,隨著這些監管法規的清晰與確立,對於 Circle 這樣注重合規性的公司,或許將有機會開啟新局。

左為 USDC,右為 USDT
金融體系是推動社會運行的基礎
我們接著來聊聊,穩定幣的發展對於世界會有什麼改變?
我們現在熟悉的金融體系,其實是個相對保守的行業,大家如果有使用過跨境的金融服務,就會發現存在許多奇怪的摩擦,包含匯款手續費、到帳日期等問題。
舉個例子,假如我想要從台灣匯款到美國,我需要支付一筆匯款手續費給我台灣的銀行,同時這筆匯款在抵達美國銀行之前,經歷過的中轉行也會收取手續費,我甚至無法事前知道到底會被收多少手續費,而且到帳日期往往有需要 T+1 T+2 的等待時間,這就是現在國際金融制度 SWIFT 的運行方式。
其實金融體系就像是一個大富翁遊戲,在地圖上面有各種金融機構、單位設置了路障,只要在移動的過程中經過路障就需要付過路費,讓金錢的移動充滿摩擦力。
穩定幣想要搭建的就是新的金融秩序。一個使用者可以自由、便利、便宜使用的網路,讓金錢的流轉可以更開放。
金融是人類生活、社會運轉、商業活動的基本需求,許多開發中國家,就算沒有完善的金融體系,社會也會發展出相關服務去滿足日常交易、借貸等金融需求。
像是在非洲的肯亞,肯亞大部分的人口沒有銀行帳戶,傳統金融服務的覆蓋率很低,肯亞的電信公司 Safarlcom 在 2007 年推出了 M-PESA 移動支付服務,讓用戶可以直接透過手機就進行存款、提款、轉帳等金融行為,不用去開銀行帳戶,M-PESA 的服務讓肯亞經濟活動活絡了起來,小型企業可以透過 M-PESA 取得小額貸款,個人與商家之間的付款可以透過簡訊完成,M-PESA 改變了肯亞人的金融行為與習慣,也打通了經濟活動的動脈。
穩定幣網路可以做到更大規模的創新,搭建起這套新世代的金融基礎架構,讓金融服務更全面滲透到全世界各個角落。

肯亞 M-PESA 服務
穩定幣將帶來新的創新可能
同時,穩定幣打造的新金融基礎建設,也會讓更多創新成為可能,有機會被孵化出來。
前陣子,我看到 Ben Thompson 寫了一篇文章《The Agentic Web and Original Sin》,在討論未來的創作者經濟,我覺得很有意思,現在的網路商業模式很大程度是依靠廣告,我們可以免費使用 Google 搜尋,因為 Google 會塞給我們廣告,我們可以免費使用社群媒體,也是因為他們會塞給我們廣告,但未來若我們使用網路的方式改變了,那廣告的商業模式也會發生改變。
未來我們上網搜尋東西,不會是我們自己去找答案,而是會由 AI 幫我們去找答案,AI 會在爬過多個網站後,幫我們統整出一個結論,我們就不需要自己去看這麼多網站,但如果我們不去看網站,代表我們也不會去看廣告了,那這些網站原本賴以為生的廣告收入就消失了,他們要怎麼生存呢?
Ben Thompson 認為未來的網站將會以「微型內容」收費,如果 AI 在爬過我的網站時,收錄了我提供的文字、圖片作為最終的回答,那創作者就可以向 AI 收費,這樣的模式就可以讓網站繼續營運下去,也鼓勵創作者提供更好的內容,這種商業模式要成立,穩定幣的網路就扮演重要角色,穩定幣可以做到微小金額、程式化交易,AI 到底爬過了多少內容,取用了多少資訊,每一條資訊、圖片的定價要多高,這些微型的交易都可以透過程式自動化在穩定幣網路上完成,這就是一種穩定幣網路能帶來的創新可能。
結語:改變遊戲規則的力量
展望未來,我自己還是很期待 Circle 的發展,大眾往往把目光聚焦在 AI、量子運算等技術突破上,卻忽略了改變遊戲規則本身的力量。
回想當初 17 世紀,荷蘭人創造了「有限公司」的概念,將企業風險分散至股東;隨後又發明了「股份制」,讓一般大眾得以參與資本市場,同時促進了整個社會資源的流動,這些遊戲規則的改變,讓荷蘭一躍成為了當時的世界強權。
就像 17 世紀的荷蘭人透過有限公司與股份制,改寫了商業遊戲規則一樣,Circle 的 USDC 穩定幣同樣是種制度創新,如果 Circle 真的能打造完整的穩定幣網路,改變現代金融體系的規則,這將會為未來微支付、去中心化金融以及 AI 驅動的商業模式提供了新的基石,有機會帶來比單純技術創新更為深刻的變革,也為我們重新想像金融未來開闢了新的可能。
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