身為英語老師,我們都知道,要讓孩子們上課保持專注是一門大學問,既要好玩又要有教學成效。雖然達成課程目標很重要,但同時創造一個充滿活力和樂趣的學習環境,能鼓勵學生參與,激發他們的好奇心。如果孩子們享受課堂時光,他們更有可能吸收並記住所學的內容,這就是有創意的課堂活動派上用場的時候了。
以下整理的 15 種有趣又互動的英語活動,正是為了幫助你帶入課堂活力,讓學生保持學習動力,同時提升他們的語言能力。不管你是在練習詞彙、拼字,還是口說流利度,這些活動都可以靈活調整,適應不同的學生程度與課堂安排。最重要的是,它們符合語言學習的核心原則:重複練習、積極參與以及語言的有意義使用。
活動可以多元變化。你可以根據需要,修改成適合一對一、小班、團班等的形式。這些活動很適合那些需要填補課堂空檔的時刻,或者你想讓一堂結構化的課程增添一些創意的時候。而且最棒的是,它們的準備過程不複雜,讓你可以專注於教學和與學生互動,而不用被繁瑣的材料或規則困擾。
所以,不管你是經驗豐富的老師,想更新一些課堂技巧,還是新手老師,正在尋找實用有趣的活動,這些活動一定能讓你的教學工具箱更有價值。現在讓我們來看看這 15 種活動,別忘了,教英語可以像學生學英語一樣充滿樂趣!
15種國小英語課超好玩活動:
- 單字閃示卡比賽(Vocabulary Flashcard Race)
- 聽讀音,練拼字(Listen and Spell)
- 句型滾雪球(Sentence Pattern Snowball)
- 單字網球賽(Word Tennis)
- 看起來…(It looks like)
- 情境角色扮演(Role Play)
- 句型改寫挑戰(Sentence Transformation Challenge)
- 句型接龍(Sentence Chain)
- 快速答題比賽(Speed Quiz)
- 閱讀尋寶(Reading Scavenger Hunt)
- 段落排序(Paragraph Ordering)
- 故事接龍創作(Story Chain)
- 心智圖(Mind Map)
- 我有想法(My Opinion of the Story)
- 英語詞彙舞會(Vocabulary Dance Party)
活動1: 單字閃示卡比賽 (vocabulary flashcard race)
適合年齡: 7-12歲。
遊戲人數:一人或多人。
活動目的: 熟悉單字和字義。
教具準備: 單字卡。
競賽性質: 如僅有一位學生,無競賽性質,單純對練。也可以兩個人(或以上)玩,進行活動計分,有競爭性質。
進行方式: (以下用兩個人以上當範例)
1.老師出示單字閃示卡,將單字卡分成兩份,兩份數量需一致。兩位學生分次進行,請學生看到單字後,先拼字,然後說出單字的意思。
2.第一位學生先開始,看到單字後,讀出拼字,並說出意思。說正確的單字才計分。
3.接著,換第二位學生,同2的流程。
4.活動結束後,針對兩組正確的計分,給予獎勵。並針對常錯的單字和意思再次加強。
活動2: 聽讀音,練拼字(Listen and Spell)
適合年齡: 7-12歲。
遊戲人數: 多人。
活動目的: 目標單字
教具準備: 無。
競賽性質: 無。
進行方式: (以下用多人的方式當範例)
- 老師念出單字讀音,請學生輪流拼字。
- 第一位學生聽到後,開始拼字,試著拼兩次如果還是錯誤,換到下一位。
- 第二位,第三位學生以此類推,一直到單字循環結束,老師準備的單字可以重複出題。
- 老師針對學生常錯的單字,再次教導,加深印象。
活動3: 句型滾雪球 (sentence pattern snowball)
適合年齡: 7-12歲。
遊戲人數: 多人。
活動目的: 活用目標句型。
教具準備: 一顆球或是一支麥克風,任何可以拿在手上的東西做傳遞使用。
遊戲前行: 展示目標句型,可以有3-5組句型。
競賽性質: 無。
進行方式: (以下用兩個人以上當範例)
- 第一位學生開始,利用目標句型造句,可以加入單字,例如: There is a deer.。
- 第二位學生接著造句,There is a giraffe.
- 第三位學生以此類推,一直到全班都練習到至少一次句型。
- 接著,也可以套用其他句型。
活動4: 單字網球賽(Word Tennis)
適合年齡: 7-12歲。
遊戲人數: 兩人一組或多人。
活動目的: 熟悉單字主題或家族。(任何同類型的字彙,像是字母、地點、顏色、水果、月份、形容詞(相反詞)、動詞(原型或過去式等等。)
教具準備: 無。
競賽性質: 有。
進行方式: (以下用兩人一組的方式當範例)
1.兩個人一組,並且面對面。老師說明規則,老師出題,例如:動詞原型和過去式。
2.第一個人先開始出題(先發球),說出「spend」。
3.接著,第二個人回應,說出「spent」。兩人一來一往,重複2和3的流程。
4.接招的人如果遲疑或是回答不出來則表示輸了。
活動5: 看起來…(It looks like…)
適合年齡: 9-12歲。
遊戲人數: 兩人一組或多人。
活動目的: It looks like/sounds like/feels like/smells like/tastes like 用感官感受描述。
教具準備: 一張圖片(可取片段)、一段錄音、一個食物、一個物品等。
競賽性質: 無。
進行方式: (以下用一對多的方式當範例)
1.老師展示一張圖片的片段,可能是大象的耳朵或是微波爐的一角。請學生使用句型來描述是甚麼。
2.一位學生回答「It looks like a monkey.」另外一位學生回答「It looks like a turtle.」
3.全班都輪過一遍後,老師揭曉答案。
4.接著,可以放一段環境中常出現的聲音,類似像 「垃圾車的聲音」、「飛機場的廣播」等。
活動6: 情境角色扮演(Role Play)
適合年齡: 9-12歲。
遊戲人數: 多人。
活動目的: 熟悉主題的單字、片語和句型、和口說演練。
教具準備: 無。
使用時機: 延伸課程主題。
競賽性質: 無。
進行方式:
1.老師設定一個情境,舉例:「餐廳」。選擇幾位學生扮演不同的角色。
2.第一位學生假設為服務員,可以說「What do you like to order?」
3.第二位學生假設為顧客,可以說「I would like some chocolate cake.」接著服務員可以接續回答。
4.依照情境,學生可以自由發揮,將所學的單字、片語和、句型做一個情境式的練習。
活動7: 句型改寫挑戰 (sentence transformation challenge)
適合年齡: 9-12歲。
遊戲人數: 一人或多人。
活動目的: 靈活應用句型。
教具準備: 無。
競賽性質: 無。
進行方式:
1.老師在白板上寫下一句英文句子「He likes to go jogging.」,邀請學生上來改寫成不同的句型。
2.一位學生上來改成否定句。「He doesn’t like to go jogging.」
3.另外一位學生上來改成疑問句。「Does he like to go jogging?」
4.老師可以給予提示,讓學生依照指示修改句型。或是可以修改人稱、時態、動作等諸多延伸。
活動8: 句型接龍 (sentence chain)
適合年齡: 9-12歲。
遊戲人數:多人。
活動目的: 靈活應用句型。
教具準備: 無。
競賽性質: 無。
進行方式:
1.老師說明規則,當第一位學生造句時,下一位要用句子的最後一個字,作為下一個字的開頭。
2.第一位學生造句「I keep a pet.」,下一位學生利用pet來造句「The pet is a kitten.」
3.接著依照規則繼續造句。
活動9: 快速答題比賽(Speed Quiz)
適合年齡: 7-12歲。
遊戲人數:多人。
活動目的: 靈活應用文法與句型。
教具準備: 無。
競賽性質: 有。
進行方式:
1.老師提問或是展示一個不完整的句子在白板上。
2.學生知道如何修正的話,立即舉手搶答,請說出正確的改法。
3.修改錯誤的句子,給予指導。修改正確的學生,可以給予獎勵。
活動10: 閱讀尋寶 (reading scavenger hunt)
適合年齡: 7-12歲。
遊戲人數:多人。
活動目的: 靈活應用句型。
教具準備: 尋寶地圖數份,以及學生需要有一本閱讀教材。
競賽性質: 無。
進行方式:
- 老師將已設計好的尋寶地圖學習單,印製給每一位學生。
- 學生拿到尋寶地圖後,打開書本找尋答案,找到答案後寫在學習單上。
- 學生找到每一個寶藏後,老師花一些時間與孩子們一起尋寶,並說明在書上的哪一個地方。
活動11: 段落排序 (paragraph ordering)
適合年齡: 9-12歲。
遊戲人數:多人。
活動目的: 了解文章的結構和故事的情節順序。
教具準備: 段落的句子騰打好後,印出來,並條列式剪下來。句子不用與文本中的一樣。
競賽性質: 無。
進行方式:
- 老師將一個段落的句子條列式印出來,並將順序打亂。
- 請學生依照故事的情節,排序出正確的順序。
- 完成後,請學生將故事朗讀出來,並念給老師聽。
- 老師檢核段落排序是否正確,可以了解孩子對於段落的理解。
活動12: 故事接龍創作 (Story Chain)
適合年齡: 10-12歲。
遊戲人數: 多人。
活動目的: 加強詞彙、句型、和口語表達。
遊戲前行: 對於原本故事的內容已經熟悉。
教具準備: 無。
競賽性質: 無。
進行方式:
- 教導完英文閱讀後,邀請孩子延伸故事內容,發想之後的劇情會是甚麼。(可先提供幾個範例)
- 請一位學生利用文章中的角色開始作故事接龍,每一次一句即可。
- 下一位學生接續故事接龍,句型文法需要正確,但故事內容可以創意發想。
活動13: 心智圖 (Mind Map)
適合年齡: 9-12歲。
遊戲人數: 一人或多人。
活動目的: : 閱讀文章結構與情節。
遊戲前行: 老師須先介紹故事或段落主題,且學生有初步閱讀過文章,並解釋如何利用心智圖建構想法。
教具準備: A4紙數張。
競賽性質: 無。
進行方式:
- 心智圖創作 (20-25 分鐘):
- 閱讀完後,給每位學生(或2-3人一組)一張紙,開始創建他們的心智圖。
- 在紙的中央寫下故事的主題或標題。
- 讓學生從中心向外分支,包含以下內容:
- 人物:主要人物是誰?
- 背景:故事發生的時間和地點是什麼?
- 情節:關鍵事件是什麼?
- 詞彙:包括他們遇到的新單詞。
- 問題:他們對文本還有什麼疑問?
- 使用不同顏色來表示不同類別(例如,用藍色代表人物、用綠色代表情節等)。
- 分享與討論 (10-15 分鐘):
- 讓學生向全班展示他們的心智圖。
- 討論心智圖之間的相似性和差異。
- 讓學生提出問題並回答關於閱讀的問題。
- 後續活動:
- 要求學生將他們的心智圖保存在閱讀日記或文件夾中,以便在未來的閱讀或專案中參考。
活動14:我有想法(My opinion of the story)
適合年齡: 6-12歲。
遊戲人數: 一人或多人。
活動目的: 了解學生對文章的想法。
遊戲前行: 老師須先介紹故事或段落主題,且學生有初步閱讀過文章,並解釋如何利用心智圖建構想法。
教具準備: 設計學習單,發給每一位學生。
競賽性質: 無。
進行方式:
- 老師與學生說明想要了解對於閱讀故事的想法,並說明每個欄位的意思。
- 提供一些字彙表,特別是形容詞,讓學生可以套用於句子中。
- 簡單與班上做一些討論,讓大家分享想法。
活動15:英語詞彙舞會(Vocabulary Dance Party)
適合年齡: 9-12歲
遊戲人數: 多人
活動目的: 增強詞彙量和記憶力
進行方式:
1. 將學生分成兩組,並給每組一組詞彙卡片(每張卡片上寫有一個單詞)。
2. 播放音樂,學生隨著音樂自由走動。
3. 音樂停止時,學生必須找一個搭檔,並用他們的單詞創造一個句子。
4. 每對搭檔必須快速朗讀他們的句子,然後再繼續舞動。
5. 最後,教師可以選出一些有創意的句子進行分享和討論。