《斷箭(Broken Arrow)》正式上市!真實現代戰爭 RTS 新作引爆玩家熱潮,首發即登 Steam 畅销榜 To

更新於 發佈於 閱讀時間約 5 分鐘

由知名策略遊戲發行商 Slitherine 與開發團隊 Steel Balalaika 聯手打造的全新現代戰爭即時戰略(RTS)作品《斷箭(Broken Arrow)》,已於今日正式登陸 PC 平台。這款主打「真實戰鬥體驗」的作品,不僅帶來超過 300 種寫實軍事單位 和 10 種獨特軍事專長,更以波羅的海為舞台,讓玩家化身美軍或俄軍指揮官,在高度擬真的戰場中展開激烈對抗。

自公開測試以來,《斷箭》便持續引發玩家社群關注,如今正式發售更是掀起一陣現代戰爭狂潮。


🎮 真實戰場再現:從步兵到空中部隊,全單位皆有原型依據

《斷箭》的核心特色在於其極致的寫實風格與深度戰術設計。遊戲中的每一個單位都經過嚴謹考證,包括:

  • 步兵小隊
  • 裝甲車輛
  • 支援火炮
  • 空中武裝直升機與戰鬥機

所有單位皆以現實世界軍備為基礎建模,並搭配高品質動畫與音效,營造出令人身臨其境的現代戰場氛圍。

玩家可操作多種兵種組合,透過精準調度、地形利用與情報偵察,來掌握戰局主動權。官方強調:

「勝利不只取決於資源與速度,而是建立在戰術理解、時機掌控與精確執行之上。」


🌍 戰場設定:波羅的海衝突地帶,現代戰爭焦點地區

遊戲背景設定於緊張情勢不斷升溫的 波羅的海地區,該區域長期被視為歐洲地緣政治的敏感地帶。在《斷箭》中,玩家將扮演美軍或俄軍指揮官,在這片風雲際會的土地上展開現代化全面戰爭。

無論是城市巷戰、森林伏擊還是空降突襲,遊戲提供了豐富的地圖類型與戰術選擇,讓每一場戰鬥都充滿變數與挑戰。


⚔️ 核心玩法:戰術至上的現代戰爭體驗

不同於傳統 RTS 遊戲強調「快打錢、速推塔」的節奏,《斷箭》鼓勵玩家進行深度戰術規劃與敵我分析。遊戲的主要特色包括:

🔍 真實偵察與情報系統

  • 玩家需善用無人機、偵察兵等單位,掌握敵方部署。
  • 地形遮蔽、視線管理成為關鍵。

🧠 單位職能分明,編組策略多元

  • 每個單位都有明確角色,例如反坦克小隊、狙擊手、電子干擾載具等。
  • 玩家可根據任務需求自由搭配,創造出屬於自己的作戰風格。

🛡️ 多樣化軍事專長系統

  • 提供 10 種軍事專長,如爆破、工程、通訊干擾等。
  • 不同專長影響單位能力與戰場適應性,提升戰術深度。

🤝 多人對戰強化,5v5 團戰刺激登場

  • 支援最多 10 人對戰,講求團隊協作與指揮統御。
  • 地圖規模龐大,支援多種作戰模式與勝利條件。

📈 發售前就已爆紅:預註冊突破 50 萬,Steam 期待值居高不下

在尚未正式推出之前,《斷箭》便已引起廣泛關注與熱烈討論:

  • 預註冊玩家數突破 50 萬
  • Twitch 累計觀看時長達 38 萬小時
  • 直播總時長超過 7,000 小時
  • Steam 願望清單突破 100 萬
  • 長期穩居 Steam 最受期待遊戲榜單前 30
  • 發售前即登上 Steam 全球暢銷榜 Top 50

這樣的成績不僅顯示玩家對現代戰爭題材的高度興趣,也證明了《斷箭》在策略遊戲市場中的強大吸引力。


🧠 打破傳統 RTS 架構:不再只是「比誰點得快」

官方在接受訪問時表示:

「很多 RTS 遊戲過於依賴經濟效率和快速建造,導致戰術思考空間有限。而在《斷箭》中,真正的勝利來自於你如何讀懂戰場、找出敵人弱點,並做出最有效的回應。」

這種「重戰術、輕微操」的設計理念,使得遊戲既適合新手入門,也能滿足硬核玩家的深度需求。


🕹️ 遊戲內容完整:單人戰役 × 多人對戰 × 自訂內容齊全

《斷箭》提供多樣化的遊戲模式與深度內容:

🎖 單人戰役模式(共 19 關)

  • 分別呈現美軍與俄軍雙方視角
  • 融合史實背景與虛構劇情
  • 強調戰略佈署與多階段作戰

👥 多人對戰模式(最高 5v5)

  • 支援多種地圖與目標導向玩法
  • 可自由組建部隊,調整戰術配置
  • 高階玩家可透過自訂單位模組打造個人風格

🛠️ 單位自訂與部隊組建系統

  • 提供深度自訂功能,玩家可修改武器、配備、塗裝等
  • 支援 MOD 社群創作,延長遊戲壽命

🔚 結語:現代戰爭 RTS 的新典範?

《斷箭》的出現,無疑為沉寂已久的現代戰爭即時戰略遊戲注入了一劑強心針。它不僅僅是一款「操作部隊打仗」的遊戲,更是一場關於情報、戰術與心理博弈的現代戰場演習。

對於喜愛寫實戰略、追求深度策略的玩家來說,《斷箭》無疑是今年最值得入手的 RTS 作品之一。

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