隨著 PlayStation 5 Pro 的推出,索尼正式邁入「半代升級」的次世代主機新階段。這款定位於 PS5 進階版的主機,搭載了強化的 GPU、更先進的光線追蹤功能,以及專屬的 PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR) 技術,用以提升遊戲畫質與效能表現。
然而,根據最新消息,PS5 Pro 的圖形技術將在 2026 年迎來重大升級——這一次,索尼與 AMD 合作開發的 FSR 4(FidelityFX Super Resolution 4) 將成為其核心技術支柱,並有望取代現有的 PSSR 系統,為玩家帶來更高品質的視覺體驗。
🧠 FSR 4 是什麼?它如何超越 PSSR?
根據 Tom’s Guide 報導與 PlayStation 首席架構師 Mark Cerny 的說明,FSR 4 是 AMD 與索尼合作「Amethyst 專案」下的首個重要成果,其關鍵差異在於:- 基於機器學習(Machine Learning, ML)所打造
- 採用了先進的 卷積神經網絡(CNN)演算法
- 提供比 PSSR 更佳的影像細節重建與邊緣銳利度
- 在相同解析度下,擁有更高的性能效益
這意味著,FSR 4 不僅是單純的升級版本,而是一次從基礎到應用層面的全面性優化,目標是讓遊戲畫質與效能達成前所未有的平衡。
🔬 Amethyst 專案:索尼 × AMD 的圖像革新計畫
早在 2023 年,索尼便與 AMD 啟動名為 「Amethyst 專案」 的深度合作,目標是透過機器學習技術重新定義遊戲圖形渲染方式。該計畫的核心理念很簡單:
「用 AI 讓畫質更好,同時不犧牲效能。」
原本預期需要數年時間才能完成的演算法開發,在雙方團隊的緊密協作下,僅花了約 9 個月就取得突破性進展。這不僅加速了技術落地的時程,也讓 PS5 Pro 在 2026 年就能迎來新一代超解析技術。
Mark Cerny 表示:
「AMD 建議我們建立一個專門的品質保證團隊,確保每次迭代的演算法都確實比前一代更好。這個建議至關重要,幫助我們避免了許多不必要的回頭路。」
📉 FSR 4 vs. PSSR:誰才是未來主流?
雖然目前 PS5 Pro 使用的是索尼自家研發的 PSSR,但這項技術畢竟仍屬於「傳統型」超解析方案,主要依賴空間放大與時間資訊來進行影像重建。
FSR 4 則完全不同,它利用 AI 模型訓練出的卷積神經網絡,直接分析原始渲染畫面並預測高解析度輸出結果,因此能在更低的資源消耗下,提供更清晰、更自然的影像表現。
根據 Cerny 的說法:
「FSR 4 的 PlayStation 版本絕對不會比 AMD 公版差,甚至會在某些方面做得更好。」
這無疑是在向外界傳達一個訊號:
索尼正在積極整合 AMD 的圖形技術,準備迎接 AI 圖像處理的新時代。
🚀 技術背後的意義:不只是解析度,更是生態融合
這次的技術轉變,不只是硬體或軟體的改進,更是索尼與 AMD 在圖形技術生態上的深度融合。雙方的合作模式可歸納如下:
角色貢獻
AMD
提供 FSR 技術框架、AI 演算法模型、GPU 架構支援
索尼
整合至 PS5 Pro 硬體、優化遊戲引擎相容性、建立 QA 團隊
這種合作模式讓索尼得以延續其主機品牌獨立性,同時又能借力 AMD 成熟的 PC 圖形技術,進一步拉近主機與 PC 在圖像處理上的差距。
📅 展望 2026:FSR 4 登場,PSSR 退居二線?
根據目前掌握的資訊,FSR 4 的 PlayStation 定製版將於 2026 年正式登陸 PS5 Pro,屆時遊戲開發者可以選擇使用 FSR 4 或繼續沿用 PSSR,但預期隨著更多作品支援 FSR 4,PSSR 很可能逐步被取代。
這項更新對玩家而言,代表著:
- 更高的畫質細節
- 更低的 GPU 負擔
- 更穩定的幀率表現
- 更多遊戲支援跨平台一致性渲染技術
換句話說,PS5 Pro 將不再只是「PS5 的加強版」,而是真正具備「次世代圖形處理能力」的主機。
✅ 總結:索尼 × AMD 的 AI 圖像革命即將啟動
《PlayStation 5 Pro》作為索尼首款導入機器學習圖形技術的主機,標誌著遊戲產業進入了一個新的里程碑。透過與 AMD 的深入合作,索尼不僅提升了自身在 AI 影像處理上的實力,也為下一代主機打下了堅實的技術基礎。
FSR 4 的登場,不只是 Sony 與 AMD 的一場技術展示,更象徵著遊戲圖像技術正朝向「由 AI 主導」的方向發展。
如果你期待看到更清晰、更流暢、更具沉浸感的遊戲畫面,那麼 2026 年的 PS5 Pro 升級,絕對值得你密切關注。