
我,一開始看不慣我們的王「蘇丹」沉迷於遊戲,整個王朝逐漸衰敗。於是我力薦停止這場遊戲,結果「蘇丹」居然要我接手,於是我變成了一個被捲入蘇丹遊戲的可悲之人,在這場遊戲裡面,我必須每七天內就要使用一張蘇丹卡,不然我就會沒命!如果牌堆抽完,可能還會重新洗牌重新開始,一切都要看至高無上「蘇丹」的決定。
為了大局著想,我犧牲了自己,但是有多少人支持我的決定?我的選擇又將影響多少人的未來?我只知道我必須努力的活下去,不是對別人交代,而是對生存的渴望。我必須培養一些朋友(追隨者),不然自己一個人真的挺孤單且困難。

這,就是讓我們的王瘋狂的地方,因為抽牌的未知,能讓腎上腺素暴增,以及實際要運用出來執行,讓人非常有成就感。
有些人會覺得我有這些牌就可以胡亂作為,想做什麼就做什麼,才不呢!一切的選擇都有對應的後果,我只能選擇「最適合」的方式使用,並且大家都忘了,我是被「強行」玩這個遊戲,大家不支持我就算了,還跟我作對?!
這就像我們的人生可以有無限多種選擇,每一分每一秒要做什麼都是選擇。可以選擇耍廢度日、或者熱血追夢,我們都能選擇最適合自己的方式,別人怎麼想是他們的事,我們只要對自己交代好就好!

我必須用手上有的「資源」來進行各種任務,可以讓角色穿裝備使其更易達成需求,可以選擇要幫助誰或刺殺誰,玩到越後面會發現,我的資源其實比想像中還要多,甚至有點亂的程度,不過這也代表我有在好好的收集資源?!
手上的資源管理是最有趣的地方,我要派誰去做哪些事情,就像一個指揮官,希望所有事情都順利進行,但是!有時候就是事與願違,每次都差一點點,不過這就是人生,因為如果全部事情都照想像中進行,也太無趣,我們能做的,只有提高自己的勝率。
很多時候我們都忘了自己有好多資源,好多貴人可以聯絡、好多事件可以去觸發,因為我們通常都是走習慣的路線。如果能夠穩定賺錢,為什麼要冒風險嘗試不同方式?如果做這些事情已經覺得還不錯,為什麼還要去尋找能更好的事情?
沒有比較就沒有差,但我們的人生不就是要多體驗,才能知道什麼東西才是對自己最好的嗎?
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在遊戲裡面,我們能夠看到每個人的資訊,比如戰鬥的數值、生存、智慧等等,但在現實生活中,我們必須「感受」才能夠得到資訊。對方比較擅長什麼,對方可以做些什麼,知道這些之後,我們才有後續合作的可能。比如對方喜歡跟大家講話,那我辦活動時就可以邀請對方擔任主持看看。
遊戲裡最重要的是「選擇」的重要性,我們人生也是由無數的「選擇」組成。每一次的選擇都會帶出「未來」,比如發生了一個事件,要如何跟這個人說,你可以用嘲弄或者鼓勵的方式,你的選擇都會讓對方有不同的情緒反應。甚至你對現在時間的運用也都是選擇,你選擇在這間公司上班,就錯失了在其他地方工作的機會;你選擇吃麵,就無法吃到飯;請慎選每一次的選擇,因為都會把你帶到不同的未來!
其實玩到後來會覺得,我們被「強迫」玩蘇丹的遊戲,有點像是我們的社會「鼓勵」我們玩金錢遊戲。必須上班賺錢然後買車買房才是「應該」有的人生,但這些也只是「選擇」,並沒有像遊戲裡不照做就會被殺掉的懲罰。我們必須像在操控遊戲裡的角色,常常檢視自己怎麼樣對自己比較好。