黃金之國伊拉—小品反而玩得更開心(中)

黃金之國伊拉—小品反而玩得更開心(中)

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在各自的正義任務中,需要破壞綠桶子70個;在遠古的封印中需要打倒4個超強的黃金獸,這4隻隱藏魔王比最終魔王還要強大。雖說綠桶子就差不到5個,而黃金獸可以經過數小時的練功就可以打倒,但既然不是劇情所需要,故毅然決定放棄,以節省遊玩時間。

在各自的正義任務中,需要破壞綠桶子70個;在遠古的封印中需要打倒4個超強的黃金獸,這4隻隱藏魔王比最終魔王還要強大。雖說綠桶子就差不到5個,而黃金獸可以經過數小時的練功就可以打倒,但既然不是劇情所需要,故毅然決定放棄,以節省遊玩時間。

  接續上一篇文章,要解人和之力的任務,一天就算能夠獲得一兩位也就很開心了,不用非得要一次提升一個等級才會感到開心。整體來說,黃金之國伊拉本來就是一個獨立的作品,而且世界地圖不大,很適合像月光這種時間有限的玩家,好好享受遊戲過程並破關,而且之後玩得很順,不到三個月就破關了。因為方向是要將遊戲全破,而不是把所有收集要素都收集完。在已經玩了三十多小時後,等級也來到六十三級,可以輕鬆推倒最終BOSS。而在此之前也享受了解人和之力的樂趣。雖說一開始是被強制的,因為這是主線的一部分,尤其是要將等級2推升到等級4的過程中,需要連續解好幾個任務。

        對月光來說,可能就是一整個禮拜都在解支線任務。這樣的習慣在主篇是沒有的,因為月光在主篇採取了跳過了大概八成的支線任務,就算不小心觸發了也放著不管的做法。但到黃金之國就行不通了,一定非解支線任務不可。而耐著性子一一解下來,倒也是累積了不少小小的成就感,因為就是在拼最短路徑,看是如何最快的把這些任務快速的解完。而且解上癮之後,還自己推進到等級5的程度,因為飛輪已經轉動,解支線十分得心應手。但後來還是決定不要把人和之力的支線任務全部解完,因為這樣太費時間。

        在各自的正義任務中,需要破壞綠桶子70個;在遠古的封印中需要打倒4個超強的黃金獸,這4隻隱藏魔王比最終魔王還要強大。雖說綠桶子就差不到5個,而黃金獸可以經過數小時的練功就可以打倒,但既然不是劇情所需要,故毅然決定放棄,以節省遊玩時間。這也是月光一向主張的原則,只要遊玩到遊戲八成的程度就好,這樣可以體驗到遊戲製造者大部分的遊戲內容,包括一般的結局。至於收集那麼多人和之力會是怎樣的佈局,月光選擇直接上網看遊戲直播攻略影片,以補完後續的劇情,也可以達到差不多的效果。

固然,再多花十幾個小時,就有可能達到完美破關的程度,但這樣又有何意義呢?月光已經體會到這一段500年前的沈重故事,巨神獸伊拉終究要被毀滅的,而居住在其上的人類也會跟著受苦,這就是在本篇故事的主角雷克斯及光需要努力的地方。終究,還是要離開這個悲傷的過去,把重點放在那充滿希望的未來,讓這個世界變得更好。在結局中,力量失控的光,在暴走狀態下將原本要保護的伊拉巨神獸給砲擊得遍體鱗傷。到底巨神獸的核心是由誰擊毀的?無論如何,都改變不了伊拉被擊沈的結局。而皇帝尤格更是為了保護阿戴爾而被滅所殺,兩名神劍也因此變回核心,尤格隊當場全滅。將滅暫時打倒後,心情一直無法平復的光,封閉自己而變身為焰,因此焰是看過阿戴爾的,只不過不久就被封印起來。

       因為看似恢復和平的世界,已經不需要會暴走的天之聖杯,那就像一顆不定時炸彈而且會引起其他國家的恐懼,故阿戴爾就將她封印起來,直到被雷克斯發現並解開封印。而問題是,將天之聖杯封印起來也不能解決各國間的互相爭戰,這也就是神劍—真所看到的人類醜惡面。


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  在結束異度神劍2本篇的故事之後,終於要開始去了解在500年前到底發生什麼事?一開始露面的真,就是以神劍的面目呈現出來。因為經過本篇的故事推演,已經知道他就是勞拉的神劍,之後因為某種原因,勞拉死亡後,他還可以獨自存活下來。由於外傳一樣有自動戰鬥的設計,所以一樣就進入練等和跑劇情的推進。雖
  接續上一篇文章,固定讓幾種食物輪番上陣,並不是一種自虐的行為。好像沒吃到各種美食就是過得不好,一樣可以安排去吃美食,只不過平日就試照自己安排的去吃。這樣的一天四餐吃法可說是為自己量身定制的,自然不必與其他人相同。也有人採取168斷食法,直接跳過一餐不吃,一樣是可行的。既然自己有自己的作
   隨著接近2023年年底,也更容易感到肚子餓。這是因為身體沒有累積那麼多脂肪,所以要消耗時變成要隨時補充才行。像月光最近就有一次在走路運動時,遇到血糖過低而餓到全身發抖的情況。思索著當日不同的狀況是下午吃了一片白吐司,可能是因為吃了碳水,因此血糖降得太快。而這樣思考所得的暫時性答案,只是
接續上一篇文章,而到故事的結尾被認證是很平凡的少年雷克斯,並沒有什麼開掛的能力,他的貢獻就是能夠徹底的引出光的全部力量,然後讓光來擔任這個救世主的工作。其實這樣的設計也沒什麼不好,並不是非要主角得到所有逆天的力量,然後以勇者或救世主之姿來打倒最終魔王。如果擔任在旁加油打氣的角色也並無不
接續上一篇,嚴言之這才想到,自從服下笑甜凹的奇怪藥丸之後,自己的勇猛表現已經超過這副身體所能負荷的程度。他暗自心驚道:難怪這一路走來好像不會疲累似的可以連續交合,原來是藥效未曾退去!看來這副作用不知道是要如何恐怖了。沒辦法,以後的事以後再說吧! 當他抱著年鳳妤從通道出來時,原本還很穩定的通道逐漸縮
接續上一篇,放心吧,沒有要用人海戰術為難你,我只是來邀請你到百銀叫點社團的。佐穿梅踩著高跟鞋,走出通道,做出一個邀請的姿勢。 嚴言之原本心想:這不會是什麼最終大魔王之類的吧?現在聽到佐穿梅這樣回答,把緊繃的心情稍稍放鬆下來。 看著他緊張的模樣,佐穿梅笑道:不用緊張,我說你已經通過考驗了。 嚴言
  在結束異度神劍2本篇的故事之後,終於要開始去了解在500年前到底發生什麼事?一開始露面的真,就是以神劍的面目呈現出來。因為經過本篇的故事推演,已經知道他就是勞拉的神劍,之後因為某種原因,勞拉死亡後,他還可以獨自存活下來。由於外傳一樣有自動戰鬥的設計,所以一樣就進入練等和跑劇情的推進。雖
  接續上一篇文章,固定讓幾種食物輪番上陣,並不是一種自虐的行為。好像沒吃到各種美食就是過得不好,一樣可以安排去吃美食,只不過平日就試照自己安排的去吃。這樣的一天四餐吃法可說是為自己量身定制的,自然不必與其他人相同。也有人採取168斷食法,直接跳過一餐不吃,一樣是可行的。既然自己有自己的作
   隨著接近2023年年底,也更容易感到肚子餓。這是因為身體沒有累積那麼多脂肪,所以要消耗時變成要隨時補充才行。像月光最近就有一次在走路運動時,遇到血糖過低而餓到全身發抖的情況。思索著當日不同的狀況是下午吃了一片白吐司,可能是因為吃了碳水,因此血糖降得太快。而這樣思考所得的暫時性答案,只是
接續上一篇文章,而到故事的結尾被認證是很平凡的少年雷克斯,並沒有什麼開掛的能力,他的貢獻就是能夠徹底的引出光的全部力量,然後讓光來擔任這個救世主的工作。其實這樣的設計也沒什麼不好,並不是非要主角得到所有逆天的力量,然後以勇者或救世主之姿來打倒最終魔王。如果擔任在旁加油打氣的角色也並無不
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