創作過程的抱怨系列-【虛構的合理性】

更新 發佈閱讀 3 分鐘

大家好~今天又來抱怨了。

不知道大家有沒有在看電影或電視劇的時候吐槽,故事情節一點都不合理。

然後就被別人反駁看電影還講什麼合理性,這麼愛把現實的情況和虛構劇情混為一談。

話是這麼說沒錯,不過有時候就是忍不住會去想到底有沒有可能......

為什麼侏儸紀公園裡的恐龍不會把導演吃了。

為什麼不派坦克或用空襲解決殭屍。

竹蜻蜓不但不會讓你飛起來,反而會把頭皮掀掉才對。

這些劇情、設定之類的合理性吐槽。

咳咳咳......扯遠了,再離題可能會引戰。

總之呢,我想表達的是,應該也有不少創作者和我遇到相同的情況。

寫的時候很開心,靈感一來,一股腦的寫出來。

我是神,我說有風就有風。

然後一發不可收拾。

舉個例子,就以「酒」為題吧。

常常看小說打發時間的人,應該會在各類「穿越」「種田」文裡面看到,男或女主角用釀酒的方式來賺錢。

而且他們多會提到古代人釀的酒多比不上現代釀酒工藝產出的酒,並將古代的酒形容成寡淡無味。

中國古代主流的酒,指的是「釀造酒」以穀物為原料,透過發酵製成,其代表就是黃酒。

圖片為「紹興酒」,黃酒之一,截至「維基百科」

圖片為「紹興酒」,黃酒之一,截至「維基百科」

而穿越主角們,多會以「蒸餾法」所產出的「蒸餾酒」,來做為打擊「釀造酒」的金手指。

先是形容貶低古人的酒多麼沒滋沒味,然後再來說自己的蒸餾酒喝了會讓人多醉多過癮,踩低捧高,來個時代性的降維打擊。

剛開始看這類的情節和蠻有趣的,但看久了,我總覺得用現代人眼光和技術去嘲諷古代人,有些說不出來的憋扭尷尬,即便那是虛構的劇情所需。

古代的酒真有那麼不堪嗎?古代人真的這麼不聰明?

老實說,我沒喝過酒,沒辦法親自從口感上來驗證我的想法。

我也不是要貴古賤今,不過這些東西,稍微查一下就知道了。

這些種田小說中,對於古代酒的「寡淡無味」的印象,是因為:

  1. 古代平民百姓喝的劣質私釀,或被無良商家大量兌水的酒,自然口感很差。
  2. 釀造酒的酒精度通常在15-20%之間,遠低於現代的蒸餾烈酒(40%以上)。

這也解釋了為何武俠小說裡的好漢們可以「大碗喝酒」,因為他們喝的不是酒精濃度高的伏特加,而是濃度低的黃酒。

真正做到把酒當水喝的程度。

所以這就是我為何會在《塵世無名》的故事中,讓老乞丐衛無咎總是在喝酒且喝不醉的原因。

再加上他是習武之人,運用一些手段功法,讓酒精快速排出也不奇怪。

而這些設定,就是我所謂的「虛構的合理性」。

再簡單一點的說,每個電影、電視劇、小說動漫中的世界裡,都有作者下的「遊戲規則」。

這些規則該如何訂定,就看作者怎麼去看待囉~





留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
西路路的異想平台
15會員
93內容數
目前作品同步連載於 1.「POPO小說原創」https://www.popo.tw/books/856563 2.「方格子」https://vocus.cc/salon/siruru/ 3.「Content x Creator」https://cxc.today/zh/@siruru/work/38158
2025/08/01
大家好,今天又來自我抱怨了。 有一句老話說得好,99%的煩惱都是自己給自己的,做人啊,總是會在乎別人的看法和眼光。 這世上的人千千萬萬,即使明白並沒有這麼多人會關注自己,人們還是會在意名聲、社會地位,在行事上委屈自己或是委屈他人。 就像創作中的我一樣。 明知道其實讀者沒幾個,我還是會在意別人
Thumbnail
2025/08/01
大家好,今天又來自我抱怨了。 有一句老話說得好,99%的煩惱都是自己給自己的,做人啊,總是會在乎別人的看法和眼光。 這世上的人千千萬萬,即使明白並沒有這麼多人會關注自己,人們還是會在意名聲、社會地位,在行事上委屈自己或是委屈他人。 就像創作中的我一樣。 明知道其實讀者沒幾個,我還是會在意別人
Thumbnail
2025/07/31
古代武俠小說創作的困境:如何在古風與現代風格之間取得平衡,避免使用超越時空的詞彙。作者以「籌碼」一詞為例,說明如何避免現代詞彙影響故事的時代感。
Thumbnail
2025/07/31
古代武俠小說創作的困境:如何在古風與現代風格之間取得平衡,避免使用超越時空的詞彙。作者以「籌碼」一詞為例,說明如何避免現代詞彙影響故事的時代感。
Thumbnail
2025/07/25
感謝各位現有的讀者,以及潛在的讀者、未來的讀者。 讓你們花費每天一點時間來觀看我的小說,即便可能只是滑鼠左鍵誤點進來,但在後台數據看到閱讀數有增加,還是讓我受寵若驚。 我不是全職小說創作者、甚至連業餘都可能算不上。
Thumbnail
2025/07/25
感謝各位現有的讀者,以及潛在的讀者、未來的讀者。 讓你們花費每天一點時間來觀看我的小說,即便可能只是滑鼠左鍵誤點進來,但在後台數據看到閱讀數有增加,還是讓我受寵若驚。 我不是全職小說創作者、甚至連業餘都可能算不上。
Thumbnail
看更多
你可能也想看
Thumbnail
我相信⋯那些在戲劇進行中,抽抽噎噎的聲音來源,都有一段需要超度的情感⋯⋯
Thumbnail
我相信⋯那些在戲劇進行中,抽抽噎噎的聲音來源,都有一段需要超度的情感⋯⋯
Thumbnail
對於這部劇的深入研究和分析,探討劇中角色的心理與行為,以及對於劇名的獨特解讀。
Thumbnail
對於這部劇的深入研究和分析,探討劇中角色的心理與行為,以及對於劇名的獨特解讀。
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
一、架構 1.設定世界觀與其原則 設定:現實異能 2.確定其中可能發生的遺憾與美好 主題:人生總有不完美 3.先寫純劇情,強調意外與好事的碰撞 劇情:物極必反,各種鳥事 4.融入角色動機與心境,讓人同情 人物:有缺陷的英雄 5.設計畫面畫出故事 畫風:寫實魔幻 二
Thumbnail
《古相思曲》系列終於迎來最後一篇啦!今天我會蒐羅大家追劇時有過的疑問,以問答的方式分享我的理解。同樣地,由於主要劇情前三篇都多少提過了,這裡就不多談,尚未讀過的朋友,可以先點以下連結去看看喔!
Thumbnail
《古相思曲》系列終於迎來最後一篇啦!今天我會蒐羅大家追劇時有過的疑問,以問答的方式分享我的理解。同樣地,由於主要劇情前三篇都多少提過了,這裡就不多談,尚未讀過的朋友,可以先點以下連結去看看喔!
Thumbnail
之前有提過,《古相思曲》是一部製作相當縝密的作品,基本上不管從哪條時間線看,劇情和台詞都是相互連貫的,就連鏡頭、命名和道具也有非常多的巧思!處處都能看見製作團隊用心的痕跡。 所以今天想來好好整理這些細節,把它的用心之處分享出來!可能裡面有些是我個人的感受,不見得正確,大家若有不同意見,都…
Thumbnail
之前有提過,《古相思曲》是一部製作相當縝密的作品,基本上不管從哪條時間線看,劇情和台詞都是相互連貫的,就連鏡頭、命名和道具也有非常多的巧思!處處都能看見製作團隊用心的痕跡。 所以今天想來好好整理這些細節,把它的用心之處分享出來!可能裡面有些是我個人的感受,不見得正確,大家若有不同意見,都…
Thumbnail
在寫作戲劇、動漫、圖文等方向時,評論分析與感想心得至關重要。本文探討了戲劇評論的不同層次,並提供了寫作戲劇評論的建議。
Thumbnail
在寫作戲劇、動漫、圖文等方向時,評論分析與感想心得至關重要。本文探討了戲劇評論的不同層次,並提供了寫作戲劇評論的建議。
Thumbnail
台灣不是沒有好劇本,而是有時候演員撐不起或是經常缺了細節和深入故事的情節,或是「那些觀眾都會知道但其實觀眾根本不知道的事」沒有被放進故事裡,拿捏得宜就會是一個完整又精采的故事,觀眾便會相信這樣的故事、那樣的情節都是真實的,而不只是一部電影而已!
Thumbnail
台灣不是沒有好劇本,而是有時候演員撐不起或是經常缺了細節和深入故事的情節,或是「那些觀眾都會知道但其實觀眾根本不知道的事」沒有被放進故事裡,拿捏得宜就會是一個完整又精采的故事,觀眾便會相信這樣的故事、那樣的情節都是真實的,而不只是一部電影而已!
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News