心臟病撲克牌規則|喊數配牌、拍桌判定、過關機制與常見誤拍

更新於 發佈於 閱讀時間約 2 分鐘

「心臟病」是超熱鬧的反應型撲克牌遊戲。玩家輪流把牌翻到桌中並依序喊 1~K;只要喊的數字與翻出的數字相同,所有人立刻拍中央牌堆,最後拍到的人把整疊收走。牌先出光、且通過「過關」次數的人獲勝。

本文一次講清楚規則、誤拍處理、過關機制與多人變體。


1)玩法速覽

  • 人數:3–6 人(更多人可用兩副牌)
  • 用牌:52 張(可含鬼視家規)
  • 目標:手牌先出完並通過「過關」次數(常見 1/3/5 次)即勝出。 

2)準備 & 流程

  1. 洗牌後平均發完,玩家不可看手牌,背面朝上握在手中。
  2. 由發牌者起順時針進行:翻最上面一張置於中央,同時喊「1」。
  3. 下家翻牌喊「2」…依序到「K」後,下一位重新從 1 開始。
  4. 當喊的數字與翻出的牌相同(如喊「7」翻到 7):所有人立刻拍中央牌堆,最後拍到者把中央牌堆全部拿走,疊到自己牌堆底。
  5. 誤拍:若沒有匹配卻有人拍,誤拍者把中央牌堆收回;若多人誤拍,依當地家規處理(常見:最先拍的人免罰,其餘誤拍者收牌或由「最底手」收)。

變體:若翻到 Joker,可規定全員必拍,並由翻 Joker 的玩家重置喊數。 


3)勝負與「過關」

  • 玩家牌出光後,通常仍需再「拍對」約定次數(如過 1/3/5 關)才算完全過關並離場,最後剩下的人為末位。 

4)常見變體

  • 去臉牌版:去除 JQK,僅 1~10 進行(適合學齡前)。 
  • 雙副牌:8–10 人局更混亂,拍點密集。 

5)新手常犯錯

  • 翻牌沒有同步喊數
  • 看到別人動手就跟拍,造成誤拍
  • 忘記過關仍要留桌繼續拍,導致被塞回一大疊牌。

6)進階策略

  • 節奏干擾:翻牌時微停頓/加速,讓對手誤拍。
  • 視線假動作:眼神先看牌堆上緣,再瞬間拍下。
  • 手位優勢:坐在反應快的玩家左側,降低被「卡手」風險。

立即入手:嘟嘟四合一桌遊卡牌

  • ✅ 同盒還能玩 UNO/狼人殺/撲克塔羅
留言
avatar-img
留言分享你的想法!
avatar-img
嘟嘟四合一桌遊卡牌|撲克、UNO、狼人殺、撲克塔羅占卜
0會員
21內容數
歡迎來到 嘟嘟四合一桌遊卡牌! 這裡整合 撲克|UNO|狼人殺|撲克塔羅占卜 四大主題, 從規則教學、玩法策略、角色解析、牌面設計到占卜金句大全,全部一次到位。 無論你想查 撲克牌玩法大全、快速理解 UNO 規則、找 狼人殺角色與進階規則,或是用 撲克牌做塔羅占卜,這裡都有最清楚的圖文與表格懶人包。
你可能也想看
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
常常被朋友問「哪裡買的?」嗎?透過蝦皮分潤計畫,把日常購物的分享多加一個步驟,就能轉換成現金回饋。門檻低、申請簡單,特別適合學生與上班族,讓零碎時間也能創造小確幸。
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
嗨!歡迎來到 vocus vocus 方格子是台灣最大的內容創作與知識變現平台,並且計畫持續拓展東南亞等等國際市場。我們致力於打造讓創作者能夠自由發表、累積影響力並獲得實質收益的創作生態圈!「創作至上」是我們的核心價值,我們致力於透過平台功能與服務,賦予創作者更多的可能。 vocus 平台匯聚了
Thumbnail
第一局﹅21:17 第二局﹅18:21 前兩局以合作收,歸零搶三 第三局﹅決勝局 舉凡高手對弈,信念﹅實力﹅運氣缺一不可 決勝局一開始,麟洋配4:2暫時領先 但對手的實力不容小觑,硬是從落後2拉至5:5(呼~) 不僅場上選手不住噗通噗通,觀眾也是噗通噗通 (心血管,心臟功能健康真的重要
Thumbnail
第一局﹅21:17 第二局﹅18:21 前兩局以合作收,歸零搶三 第三局﹅決勝局 舉凡高手對弈,信念﹅實力﹅運氣缺一不可 決勝局一開始,麟洋配4:2暫時領先 但對手的實力不容小觑,硬是從落後2拉至5:5(呼~) 不僅場上選手不住噗通噗通,觀眾也是噗通噗通 (心血管,心臟功能健康真的重要
Thumbnail
中國跳棋的棋盤有6個角,最多可供6人進行遊戲,每個人把各自同顏色的棋子擺滿一個角,按照規則輪流走棋,以最早全部抵達並擺滿對角為優勝。 若是2人或4人對局,那麼將棋子放在相對的角上;3人對局則將棋子互相間隔一個角擺放以平均分布;6人對局為將所有角擺滿。因為平衡性要求,不宜進行5人遊戲。 每方棋
Thumbnail
中國跳棋的棋盤有6個角,最多可供6人進行遊戲,每個人把各自同顏色的棋子擺滿一個角,按照規則輪流走棋,以最早全部抵達並擺滿對角為優勝。 若是2人或4人對局,那麼將棋子放在相對的角上;3人對局則將棋子互相間隔一個角擺放以平均分布;6人對局為將所有角擺滿。因為平衡性要求,不宜進行5人遊戲。 每方棋
Thumbnail
C同學說想玩撲克牌遊戲。於是,昨夜大家都洗完澡後,到我們帳篷集合開打。 剛開始她拿出一幅陌生的紙牌桌遊,兩個年輕人把兩個老人家電的慘兮兮。她們在學校就玩過的,反應也比我們夫妻快多了,為了挽回自信心,我建議玩一般撲克牌裡,“大老二遊戲”。
Thumbnail
C同學說想玩撲克牌遊戲。於是,昨夜大家都洗完澡後,到我們帳篷集合開打。 剛開始她拿出一幅陌生的紙牌桌遊,兩個年輕人把兩個老人家電的慘兮兮。她們在學校就玩過的,反應也比我們夫妻快多了,為了挽回自信心,我建議玩一般撲克牌裡,“大老二遊戲”。
Thumbnail
我想 這就是圍棋最純粹的樣子吧
Thumbnail
我想 這就是圍棋最純粹的樣子吧
Thumbnail
飛行棋 紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆將紅=英國領 空、黃=法國、藍=中華民國、綠=美國骰子一個 傳統玩法 ·兩至四人,輪流擲骰子。 •輪至自己時,擲骰子開始,擲到6時才可以「起 飛」(部分版本擲到偶數(即2、4、6)便可起飛)把自己其中一顆棋放到「起飛」處。下一次再擲 便可按骰
Thumbnail
飛行棋 紅、黃、藍及綠色的棋子各四顆將紅=英國領 空、黃=法國、藍=中華民國、綠=美國骰子一個 傳統玩法 ·兩至四人,輪流擲骰子。 •輪至自己時,擲骰子開始,擲到6時才可以「起 飛」(部分版本擲到偶數(即2、4、6)便可起飛)把自己其中一顆棋放到「起飛」處。下一次再擲 便可按骰
Thumbnail
看似微不足道的弱實力,也具有舉足輕重的斤兩
Thumbnail
看似微不足道的弱實力,也具有舉足輕重的斤兩
Thumbnail
今天我們玩了規則比較正式的「飛盤爭奪賽」,正式規則的場地比較大,要跑很遠…
Thumbnail
今天我們玩了規則比較正式的「飛盤爭奪賽」,正式規則的場地比較大,要跑很遠…
Thumbnail
今天是第一次打這麼大的場地,打起來真的很累,因為要一直跑來跑去,但同時也更刺激更好玩了! 規則有很大的差異,和之前玩的規則不一樣,但我比較喜歡這次的規則,因為這樣把別人的盤打到地板上的話就可以交換進攻的人,而且也更需要技巧,所以就不會無腦的丟。 也因為有一對一的規則,所以就很需要默契和阻擋的技巧
Thumbnail
今天是第一次打這麼大的場地,打起來真的很累,因為要一直跑來跑去,但同時也更刺激更好玩了! 規則有很大的差異,和之前玩的規則不一樣,但我比較喜歡這次的規則,因為這樣把別人的盤打到地板上的話就可以交換進攻的人,而且也更需要技巧,所以就不會無腦的丟。 也因為有一對一的規則,所以就很需要默契和阻擋的技巧
Thumbnail
剛開始接觸高爾夫的人 都會在練習場上教練課,然後在練習場練習每一支桿的熟悉度 等到真正開始上場 1.常常姿勢100打擊0(因為大多都是上過專業教練課) 2.因為開球命中低或姿勢偏移常常掉球或找不到球 3.頻繁找球開始導致體力下滑跟精神力下滑 4.心靈受創開始影響後續桿
Thumbnail
剛開始接觸高爾夫的人 都會在練習場上教練課,然後在練習場練習每一支桿的熟悉度 等到真正開始上場 1.常常姿勢100打擊0(因為大多都是上過專業教練課) 2.因為開球命中低或姿勢偏移常常掉球或找不到球 3.頻繁找球開始導致體力下滑跟精神力下滑 4.心靈受創開始影響後續桿
Thumbnail
麻將胡牌規則 麻將胡牌指的是贏下該局麻將遊戲,只要手上的16張牌+1張別人打出的牌可以組成「5個坎+1個對子」即算胡牌,由打出可以胡牌的玩家支付遊戲點數給胡牌的玩家;手上的16張牌+上1張自己摸進來的牌組成「5個坎+1個對子」即算自摸,自摸的玩家向其餘三位玩家收取遊戲點數。
Thumbnail
麻將胡牌規則 麻將胡牌指的是贏下該局麻將遊戲,只要手上的16張牌+1張別人打出的牌可以組成「5個坎+1個對子」即算胡牌,由打出可以胡牌的玩家支付遊戲點數給胡牌的玩家;手上的16張牌+上1張自己摸進來的牌組成「5個坎+1個對子」即算自摸,自摸的玩家向其餘三位玩家收取遊戲點數。
追蹤感興趣的內容從 Google News 追蹤更多 vocus 的最新精選內容追蹤 Google News