
黃衣小飛俠:惡念
「滋滋滋...間隔!間隔!風雪漸大!請山友們盡快下山!」
黃衣小飛俠,源自加玉山登山界的靈異傳說。
據說祂身穿鮮黃雨衣,常在濃霧與岔路中出現。祂看似指路,但實際上是引誘登山者誤入危境甚至失蹤。在齊雲山屋曾多次出現靈異目擊,也讓山屋自此逐漸荒廢,少有人拜訪。登山界奉為禁忌——遇見切勿跟隨,否則恐永遠迷失深山。
👻有靈異角色追逐,但是偏向將人趕至劇情發展處,無損血機制
👨👩👦有一路陪同角色🔀有分為一般結局與隱藏結局,但是隱藏結局蠻容易觸發的(陪同角色有提醒)
💦場景內有狂風霧雨的偽天然氣候,小心眼睛進水,風雨較強,小心濕衣
🎬與電影版《山忌 黃衣小飛俠》不盡相同,主軸都是黃衣小飛俠以及引向死路設定,不同點在故事情節上
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電影版與劇場版的不同處,女王覺得微妙處在黃衣小飛俠外的那兩個字,電影的精隨在「山忌」這兩個字,高山上的忌諱;劇場版的精隨在「惡念」這兩個字,高山上產生的微惡念頭都將被黃衣小飛俠成真…
遊戲一開始,我們就是一群菜鳥登山客,又菜又愛玩,登山居然沒找嚮導,結果遇上暴風雪,但是運氣很好,居然在山上遇見了在等待隊伍上山卻沒等來人的嚮導向晴,既然向晴沒等到她的隊員,卻等到了我們這群短褲短袖的菜鳥登山客,善良的向晴當然只好帶著我們躲避風雪、收集物資、求救逃生…
情節中大多是大隊伍行動及兩小隊行動,以及一個單人行動。地形上來說,主軸是齊雲山莊在正中央,活動區域在外圍。
一開始的開水閘找電閘,蒐集食物以及燃料,中間外出時頻頻遇上黃衣小飛俠呼喚向晴嚮導,不是說在山上不能直呼姓名嗎?感覺向晴處在一個隨時要被鬼招走的狀況!
然後向晴還一直很想犧牲自己、保護我們、對抗邪惡,害得我二話不說,直接把她給的護身符套她脖子上…不是!她都把自己的護身符給我們了,我超怕她其實被附身呀!
就在我們集體外出,要爬上最高的瞭望台求救時,黃衣小飛俠鬼怪居然鎖住了我們的逃生之路,最終,天崩地裂…靠北,整個山體滑坡,地板傾斜…一群人就像在拚核心肌群Hold在斜坡不動,結果是向晴滾下去了…她可能有點傻眼我們居然沒有滾下去,還在斜坡上撐在那…😅
最終我們還是迎來滅頂之災,但是怪異的是…當我們滑進辦公室內,似乎…劇情再次迴轉了!向晴說著一樣的話,卻又有那麼一點點的不同,她一樣帶著我們進入齊雲山莊,說著一樣的話,卻在我們質問中,愕然地看向自己的手腕……這個死亡迴圈居然已經十五次了!
原來,她要我小心別燒死…她叮嚀了所有人的各種死法,似乎一直到她給了我們護身符後,我們才開始帶著記憶重生了。
我們得知,她當年發生了慘事,三個人一同登山,卻摔下山一位,她看著那斷腿的部分,評估無法自行救起對方,她的冷靜卻無法說動另外一位夥伴,在她的轉身間,那個夥伴也跳下懸涯,向晴只能自行逃生脫困後,報請救難隊上山施救,但是到場後卻發現兩位同伴不見蹤影,只剩下散落的衣物。
向晴後來被內疚所困,一心留在山上,就想找到當年的夥伴,但是在她當嚮導的那些年,她總會在災難發生時,用她冷靜清醒的大腦,評斷著生存機率,並在心中升起惡念,若是活著的人再少一點,口糧應該就應該足夠了…
她的這些惡念都被山上的精怪聽到了,所以它們響應了她的惡念,誘引著登山客一步步走向死亡。
向晴必須鼓起勇氣對付自己內心的自責,以及對過往同伴的內疚,並且面向黃衣小飛俠的挑釁。這邊可以試著接住向晴的情緒,並且給予她更多的勇氣與諒解,畢竟我們生死與共了十五次嘛!🙄
在她伸手時,我們取下了自己身上的護身符,一同交給她,我們深信…單挑打不贏,群毆也打得贏呀!加油向晴!我們與妳同在,一起死十五次是什麼樣的緣分呀!
最終的決鬥場景真的非常…驚艷!忍不住想評價,要不是有這最後的十分鐘,我真想差評了!場地的變化與移動,光影特效的氛圍,分分鐘把前面沉悶的山難過程給轉化的驚喜。
整體來說,逃生過程太過黯淡,場景幾乎看不清楚,所以齊雲山莊裡貼的海報…真的期望有人能去看清楚嗎?
分隊行動時,我們這邊的黃衣小飛俠身上的黃衣居然是燒燬的,然後他還撒我們紙錢,潑油點起了打火機……要不是太暗,我很想問是不是山下那家洋洋海產店的打火機!
驚豔的地方是爬上瞭望台,那地動山搖後,整個地板傾斜到幾乎站不住人時,眾人齊心協力地Hold住沒有一起滾下山,第一次玩遊戲玩到團結到讓我感動呀!雖然山下就是張床墊,但是我很難想像若是一群人站不穩滾下去,那張單人床墊光是疊好幾個人就應該很災難了,如果最上面的還是個胖子……
結局中,我們走向的是團結對抗黃衣小飛俠,最終跳出死亡迴圈,存活下來。這部分是因為我們觸發了隱藏結局。
一般結局應該是讓向晴獨自對抗黃衣小飛俠,但是我猜她應該會輸,然後進入下一個輪迴。