《戰神》新作傳將轉向埃及!奎托斯揮舞埃及劍,對決阿努比斯、拉等眾神!

更新 發佈閱讀 6 分鐘

🌍 離開北歐,迎向沙漠!粉絲最期待設定成真?2025年《戰神》系列重大轉折!

📢 重磅傳聞!《戰神》新作將設定於埃及神話

自2022年《戰神:諸神黃昏》(God of War: Ragnarök)推出以來,已近三年,玩家對系列下一作的期待持續升溫。根據知名遊戲爆料者 湯姆·亨德森(Tom Henderson) 在 Insider Gaming 播客 中的最新說法,《戰神》下一部主要作品將迎來重大轉變——奎托斯(Kratos)將離開北歐,轉戰埃及神話世界!

📌 傳聞重點

  • 新場景:埃及沙漠與金字塔,取代北歐的雪山與森林
  • 新武器埃及劍(可能具備獨特戰鬥機制)
  • 新敵人阿努比斯(Anubis)、托特(Thoth)、拉(Ra) 等埃及神祇
  • 粉絲期待成真:埃及背景長期被玩家列為「最希望見到的神話世界」

⚠️ 提醒:此為傳聞,尚未獲官方證實,建議保持謹慎態度。


🌍 從希臘到北歐,再到埃及:奎托斯的「神話三部曲」?

回顧《戰神》系列的發展,奎托斯的旅程堪稱「神話世界巡禮」:

1. 希臘神話(2005–2010)

  • 敵人:宙斯、波塞頓、哈迪斯、阿瑞斯
  • 場景:奧林帕斯山、冥界、愛琴海
  • 特色:暴力美學、QTE、經典鏈刃

2. 北歐神話(2018–2022)

  • 敵人:索爾、奧丁、弗雷雅、耶夢加得
  • 場景:米德加爾特、阿斯嘉特、約頓海姆
  • 特色:父子情、探索、利維坦之斧+雷神之鎚

3. 埃及神話(傳聞中)

  • 敵人:阿努比斯、拉、伊西斯、賽特
  • 場景:沙漠、金字塔、冥界(杜阿特)
  • 特色太陽神信仰、死後審判、象形文字謎題

💡 粉絲反應

  • 終於要看到奎爺打阿努比斯了!
  • 埃及的冥界設定超適合戰神!
  • 希望有太陽船戰鬥,拉在天上飛!

⚔️ 埃及神話:奎托斯的「新戰場」有哪些看點?

若傳聞成真,埃及神話將為《戰神》系列帶來全新元素:

1. 神話背景:死後世界與太陽信仰

  • 杜阿特(Duat):埃及的冥界,充滿危險與謎題
  • 太陽船(Solar Barge):拉每日穿越天空的船隻,可能成為空中戰鬥場景
  • 死後審判:靈魂需通過心臟秤重,奎托斯可能面臨「道德選擇

2. 敵人設計:神祇與怪物

阿努比斯:

  • 死亡之神,狼頭人身
  • 可能操控亡靈、沙暴攻擊,戰鬥風格詭異多變

拉(Ra):

  • 太陽神,鷹頭人身
  • 可能使用火焰、光線攻擊,並駕駛太陽船進行空中戰

賽特(Set):

  • 混亂之神,紅膚怪物
  • 可能引發沙塵暴、空間扭曲,戰鬥環境動態變化

伊西斯(Isis):

  • 魔法女神
  • 可能使用咒語、復活敵人,考驗玩家應對策略

3. 武器與能力

  • 埃及劍:可能具備太陽屬性,對黑暗敵人造成額外傷害
  • 聖甲蟲(Scarab):可召喚甲蟲群,干擾敵人
  • 太陽之眼(Eye of Ra):範圍性爆炸技能
  • 象形文字謎題:解謎元素更重,融入埃及文化

4. 場景設計

  • 金字塔內部:複雜迷宮、陷阱、寶藏
  • 沙漠戰場:沙暴、流沙、隱藏通道
  • 尼羅河:水上戰鬥、船隻追逐

🎯 創新可能

  • 日夜循環:白天與拉戰鬥,夜晚進入冥界
  • 道德系統:奎托斯需決定是否幫助亡靈
  • 文化深度:融入象形文字、法老詛咒等元素

🤔 為何是埃及?粉絲與開發商的共同期待

1. 粉絲長期呼聲

  • 自《戰神》系列開始,玩家就不斷討論「下個神話世界
  • 埃及長期位居「最希望見到的背景」榜首,超越希臘、日本、中國等選項
  • 理由:神祇多樣、場景獨特、文化豐富

2. 開發商的自然選擇

  • Santa Monica Studio 曾表示:「希望探索不同文化」
  • 埃及神話的「死後世界」設定,與《戰神》的「父親與兒子」主題高度契合
  • 視覺風格與北歐截然不同,提供新鮮感

3. 市場潛力

  • 埃及主題在全球(尤其北美、歐洲)有高知名度
  • 可吸引歷史迷、文化愛好者,擴大玩家基數

📅 時間點分析:2025年可能公布?

根據湯姆·亨德森的說法:

  • 《戰神:諸神黃昏》於2022年11月發售
  • 下一作可能於2025年公布,2026年發售
  • 開發週期約3–4年,符合Santa Monica Studio的節奏

📢 可能公布場合

  • PlayStation Showcase(2025年中)
  • The Game Awards(2025年12月)
  • Sony State of Play(2025年任意時間)

🎮 玩家反應:興奮、懷疑與期待

支持者觀點

埃及神話超適合戰神!冥界、太陽船、阿努比斯,全部都能打!


希望保留父子情,阿特柔斯可以學埃及魔法!


奎爺的埃及劍+雷神之鎚,雙武器系統!


懷疑者觀點

北歐故事真的結束了嗎?會不會有DLC補完?


埃及會不會太『觀光化』,失去戰神的黑暗風格?


希望不是單純換地圖,要有新戰鬥機制!


業界觀察

  • 若成真,將是《戰神》系列最大膽的轉變
  • 可能帶動其他遊戲(如《刺客教條:埃及》《法老》)的熱潮
  • 索尼可能以此作為 PS6 首發作品 的宣傳重點

🌅 結論:奎托斯的「神話之旅」邁向新紀元

無論傳聞是否成真,《戰神》新作轉向埃及的可能性極高。它代表:

  • 系列進化:從希臘到北歐,再到埃及,奎托斯持續探索新文化
  • 粉絲願望成真:埃及長期是玩家最期待的設定
  • 遊戲設計突破:沙漠、冥界、太陽信仰帶來全新體驗

當奎托斯站在金字塔頂,迎向初升的太陽時,會發現——他的戰鬥,從未停止。

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