Nvidia被中國打壓!但它的4000億AI夢還能實現嗎? #77

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快速重點摘要

  • 人工智慧(AI)競賽白熱化,從晶片、模型到應用全面展開
    • Nvidia 面臨中國的雙重壓力,包括反壟斷指控以及政府下令國內企業停用其專為中國市場設計的晶片。然而,Nvidia 仍積極擴張,計劃投資 5 億美元於英國自駕車新創公司 Wave,並預測其 AI 相關銷售額將在 2028 年接近 4,000 億美元。
    • AI 模型的應用模式出現分化,OpenAI 的 ChatGPT 主要被一般用戶用於日常生活問題的諮詢,而 Anthropic 的 Claude 則更多被企業用於程式編寫與工作流程自動化
    • Google 將其 AI 模型 Gemini 深度整合至 Chrome 瀏覽器,提供內容摘要、AI 搜尋模式等功能,並計劃推出能自動執行網路任務的「代理控制」(agentic control)功能。
  • 科技巨頭面臨嚴峻的法律與監管挑戰
    • 美國聯邦貿易委員會(FTC)對 Amazon 提起訴訟,指控其使用「黑暗模式」(dark patterns)誘騙用戶註冊 Prime 會員並增加取消訂閱的難度。
    • 好萊塢主要片商,包括迪士尼、華納兄弟與環球影業,共同對中國 AI 新創公司 MiniMax 提起訴訟,指控其未經授權使用其影視角色生成影片,這起案件將成為 AI 訓練資料「合理使用」原則的關鍵判例
    • 西班牙甲級足球聯賽(LaLiga)因其過於激進的反盜版策略引發爭議,其封鎖整個 IP 位址的做法導致許多無關的合法網站(如 Amazon、Cloudflare)服務中斷,造成了廣泛的「附帶損害」。
  • 新興硬體與未來網路的願景浮現
    • Meta 發表了新款 Ray-Ban Display 智慧眼鏡,售價 799 美元。然而,在發表會上的展示卻因技術問題而失敗,其中一個原因是現場一個語音指令意外啟動了所有裝置的 AI 功能,造成對自家開發伺服器的阻斷服務攻擊(DDoS)
    • OpenAI 積極佈局硬體市場,從 Apple 大舉招募硬體工程師,並與 Apple 的供應鏈合作,計劃推出智慧音箱、眼鏡、穿戴式別針等裝置。
    • 回顧網路發展史,Vannevar Bush 在 1945 年提出的 Memex 概念、Doug Engelbart 的早期超文本系統,以及 Ted Nelson 耗費數十年開發的 Xanadu 計畫,都描繪了一個能模仿人類思維、進行關聯性連結的網路願景。相較之下,現今的全球資訊網(World Wide Web)雖然取得了成功,但其架構相對簡單,缺乏雙向連結與版本管理等功能,被認為是造成現今網路世界資訊混亂與信任缺失的根源之一

 

人工智慧的發展與挑戰

  • Nvidia 的市場佈局與地緣政治壓力
    • 中國政府正對 Nvidia 施加壓力,中國國家互聯網信息辦公室(CAC)下令國內頂尖科技公司停止測試並取消訂購 Nvidia 專為中國市場設計的 RTX Pro 6000D AI 晶片。此舉發生在中國指控 Nvidia 違反其反壟斷法之後幾天。
    • 儘管面臨中國市場的挑戰,Nvidia 仍對未來充滿信心。根據晨星(Morningstar)的分析,在微軟、Amazon 和 Google 等超大規模雲端服務供應商的強勁需求推動下,預計 Nvidia 的 AI 相關銷售額到 2028 年可能接近 4,000 億美元。
    • 同時,Nvidia 積極拓展全球投資,宣布將對英國 AI 產業進行 20 億英鎊的投資,其中包括對英國自駕車新創公司 Wave 的 5 億美元潛在投資。Nvidia 也將購買價值約 50 億美元的 Intel 股票,此舉被視為在美中貿易緊張局勢下,鞏固與美國政府關係的策略性合作。
  • AI 模型的應用場景與用戶行為分析
    • OpenAI 與 Anthropic 的報告顯示,不同 AI 模型的用戶群體與使用方式已開始出現區隔。OpenAI 的調查指出,ChatGPT 的主要用途是為一般用戶提供日常生活中的實用指導,例如操作方法或健身建議。
    • Anthropic 的調查則聚焦於企業客戶,發現其 Claude 模型更多被用於專業任務,如程式編寫。報告還揭示一個重要趨勢:許多企業不僅利用 AI 輔助員工,更開始用 AI 完全取代某些人類執行的任務
    • ChatGPT 的用戶數據也反映出學術活動的週期性影響。數據顯示,隨著 2025 年 9 月學校開學,ChatGPT 的使用量急劇上升,單日處理的 token 數達到 783 億的歷史新高;而在暑假期間,使用量則明顯下降,證實學生是其日常流量的主要貢獻者。
  • 科技巨頭的 AI 整合策略
    • Google 正在將其 AI 模型 Gemini 全面整合至 Chrome 瀏覽器,為美國所有桌面版用戶推出 Gemini 按鈕,提供網頁內容摘要、跨分頁資訊整合等功能。未來的「代理控制」(agentic control)功能將允許 Gemini 代表用戶執行複雜的網路任務,例如自動將商品加入 Instacart 購物車
    • Elon Musk 創立的 xAI 公司則面臨內部挑戰。其 AI 模型 Grok 的月活躍用戶數為 6,400 萬,遠低於 ChatGPT 的 7 億週活躍用戶。同時,公司內部的重組導致部分研究人員離職,他們認為公司已偏離科學研究的初衷,轉而開發如調情 AI 伴侶等吸引眼球的產品。
  • AI 版權與法律爭議
    • 迪士尼、華納兄弟和環球影業等好萊塢巨頭聯合控告中國 AI 公司 MiniMax,指控其未經授權使用電影角色生成影片,這起訴訟凸顯了 AI 生成內容所引發的版權問題
    • 這類訴訟的核心在於 AI 公司是否能以「合理使用」(fair use)為由,利用受版權保護的作品來訓練模型。目前法院對此尚未形成統一見解,判決結果將對 AI 產業的未來發展產生深遠影響。

 

科技巨頭的法律與監管風波

  • Amazon Prime 訂閱服務面臨 FTC 訴訟
    • 美國聯邦貿易委員會(FTC)對 Amazon 提起的訴訟已進入審判階段。FTC 指控 Amazon 採用被稱為「黑暗模式」(dark patterns)的設計,欺騙性地引導數千萬消費者註冊 Prime 會員,並刻意讓取消訂閱的流程變得複雜困難。
    • 在審判開始前,法官 John Chun 已做出一項對 FTC 有利的簡易判決,認定 Amazon 在未充分揭露 Prime 會員資格的重要條款前就收集用戶的帳單資訊,違反了《恢復線上購物者信心法》(ROSCA)
    • 此案的另一個焦點是,如果有足夠證據證明 Amazon 的高階主管參與其中,他們可能需要為這些違規行為承擔個人法律責任。
  • 西班牙甲級足球聯賽(LaLiga)的反盜版措施引發爭議
    • LaLiga 為了打擊非法賽事串流,採取了極具爭議的手段。該聯盟與電信商 Telefónica 合作,在比賽期間要求西班牙主要的網路服務供應商(ISP)封鎖被懷疑提供盜版內容的 IP 位址。
    • 然而,LaLiga 的封鎖目標並非精準針對侵權內容,而是涵蓋了整個 IP 位址範圍,導致許多共享相同 IP 的合法網站與服務(如 Amazon、Cloudflare、GitHub、Twitch)在西班牙境內無法存取,造成了嚴重的附帶損害
    • 此舉已引發法律挑戰,Cloudflare 等公司已將此案上訴至西班牙憲法法院。同時,一些受影響的公司,如開源網路儲存系統 TrueNAS 的開發團隊,為確保用戶能正常下載更新,被迫改用 BitTorrent 協議來分發其軟體。

 

新興硬體與平台發展

  • 智慧眼鏡市場的機遇與挑戰
    • Meta 在其 Connect 2025 開發者大會上,正式發表了新款 Ray-Ban Display 智慧眼鏡,這款眼鏡在右邊鏡片中配備了全彩高解析度顯示器,可用於查看訊息、視訊通話和導航等。產品售價為 799 美元,將於 2025 年 9 月 30 日在美國指定零售商處開賣。
    • 然而,發表會上的現場展示卻遭遇了兩次失敗。Meta 技術長 Andrew Bosworth 事後解釋,其中一次失敗是因為一句「Hey, Meta」的語音指令,意外觸發了現場所有智慧眼鏡的 Live AI 功能,導致大量請求瞬間湧入開發伺服器,形同一次自我發動的 DDoS 攻擊。另一次失敗則是一個罕見的軟體錯誤,在接聽 WhatsApp 視訊通話的關鍵時刻,眼鏡顯示器恰好進入休眠狀態。
  • OpenAI 的硬體佈局引發關注
    • OpenAI 正在積極招募 Apple 的硬體人才,2025 年已成功延攬超過 24 名曾在 Apple 消費性硬體部門工作的員工。此舉被視為 OpenAI 準備進軍硬體領域的明確信號。
    • 據報導,OpenAI 正在與 Apple 長期合作的供應商如立訊精密(Lux Share)和歌爾股份(Goertek)接觸,以支援其硬體開發計畫。
    • OpenAI 考慮開發的產品線包括智慧音箱、智慧眼鏡、數位錄音筆和一款可穿戴的別針式裝置,預計首批產品可能在 2026 年底或 2027 年初推出。
  • 其他硬體與平台動態
    • 三星(Samsung)正在其美國地區的 Family Hub 系列智慧冰箱上進行一項試點計畫,在冰箱待機時的觸控螢幕上顯示廣告。用戶無法完全關閉廣告,只能透過將螢幕設定為顯示照片或藝術模式來迴避,但這樣做會限制冰箱的智慧功能
    • 一款名為 YangWang U9 Extreme 的電動超級跑車,在德國的測試場地達到了 496.22 公里/小時(約 308.33 英里/小時)的最高速度,超越了 Bugatti Chiron Super Sport 300+ 先前創下的紀錄。
    • Apple 最新推出的 iPhone Air 在 iFixit 的拆解評測中維持了 7 分(滿分 10 分)的可修復性評分,其電池更換和 USB-C 連接埠的模組化設計受到了肯定。

 

軟體生態系的演進與創新

  • Google Chrome 瀏覽器的 AI 賦能
    • Google 正在為 Chrome 瀏覽器進行重大更新,深度整合 Gemini AI 技術。更新後,桌面版將新增一個 Gemini 按鈕,可快速生成網頁內容摘要。
    • 瀏覽器的網址列(Omnibar)也將加入 AI 模式,用戶可以直接對當前頁面提問,並在側邊欄獲得 AI 生成的總覽。
    • AI 也將用於提升安全性,例如偵測詐騙網站,以及在用戶密碼被洩露時自動協助更改密碼
  • 開源與去中心化平台的商業化探索
    • 去中心化社群平台 Mastodon 背後的非營利組織,正在推出付費服務,為希望在 Fediverse 上建立自家伺服器的組織提供伺服器代管、內容審核及技術支援。
    • 這項舉措旨在為 Mastodon 開拓除了捐款和補助金以外的新收入來源,效法類似 WordPress 的商業模式,服務那些缺乏內部技術專業的機構。其早期客戶已包括歐盟執委會、德國與法國政府等。
  • 開發者工具與遊戲平台的更新
    • 程式語言 Mojo 推出了對 Apple Silicon GPU 的初步支援,讓開發者能夠在搭載 M1 至 M4 系列晶片的 Mac 電腦上進行 GPU 加速的演算法和 AI 模型開發。此舉旨在降低 GPU 程式設計的硬體門檻。
    • 遊戲《要塞英雄》(Fortnite)正在調整其營收模式,允許創作者在遊戲內銷售自製物品並從中賺取 V-Bucks(遊戲貨幣)的分潤。Epic Games 計劃在 2025 年 12 月至 2026 年底期間,將 100% 的收入(扣除平台費用後)分給開發者,之後則調整為 50%
    • Google 的 PSP(Private Secure Protocol)網路加密協議已準備好被整合進 Linux 6.18 核心版本中。這項協議旨在為大型資料中心的 TCP 網路連線提供比 IPsec 更簡單、更具擴展性的傳輸中加密功能。

 

全球科技政策與地緣政治

  • 美國 H-1B 簽證政策的重大變革
    • 美國總統川普簽署行政命令,要求 H-1B 專業技術工作簽證的申請者需支付高達 10 萬美元的費用。這項政策對高度依賴此簽證計畫將工程師派駐美國的印度 IT 外包服務產業造成了巨大衝擊。
    • 此舉被視為「美國優先」政策的一部分,旨在限制移民並保護美國本土就業機會。然而,批評者認為,這項政策可能產生反效果,因為它會增加美國企業的營運成本,並可能促使這些企業將更多工作機會轉移到海外,例如擴大在印度的全球能力中心(GCCs)
    • 儘管印度 IT 公司近年來已逐步減少對 H-1B 簽證的依賴,並在美國本土增加了招聘,但此簽證對於維持客戶關係和執行敏感專案仍然至關重要。
  • TikTok 在美營運權的初步協議
    • 美國總統表示,中國已批准一項將 TikTok 從其母公司字節跳動(ByteDance)中分拆出來的協議。
    • 根據該協議,字節跳動將分拆出 TikTok US,並引入新的美國投資者,其中可能包括甲骨文(Oracle),以符合美國法律對於非中國所有權的要求。 . 此協議的最終敲定仍與更廣泛的美中貿易談判掛鉤。

 

網路的過去、現在與未來:Memex 與 Xanadu 的未竟之夢

  • Vannevar Bush 與 Memex 的遠見
    • 1945 年,在第二次世界大戰即將結束之際,美國科學研究與發展辦公室主任 Vannevar Bush 在一篇名為《As We May Think》的文章中,預見了資訊爆炸的挑戰。他指出,人類產出研究成果的速度已遠遠超出我們有效利用這些紀錄的能力。
    • 為此,Bush 構想了一種名為「Memex」的個人化設備。這台裝置如同一個機械化的私人檔案館和圖書館,可以儲存個人所有的書籍、紀錄和通訊,並允許使用者以極快的速度查閱。
    • Memex 的核心概念是「關聯索引」(associative indexing),它模仿人類心智的聯想模式,讓使用者能在不同的資訊項目之間建立「軌跡」(trails),將相關的想法、文章和評論連結起來,並能與他人分享這些知識路徑。這個構想被視為超文本(hypertext)的濫觴。
  • Doug Engelbart 的實踐與啟發
    • 海軍雷達技術員 Doug Engelbart 在 1945 年讀到了 Bush 的文章,深受啟發。1962 年,他發表了《增強人類智慧:一個概念框架》(Augmenting Human Intellect: A Conceptual Framework),並創立了擴增研究中心(Augmentation Research Center, ARC)。
    • 1968 年,Engelbart 在一場被後世譽為「所有展示之母」(The Mother of All Demos)的發表會上,展示了他開發的「線上系統」(oN-Line System, NLS),並一次性地介紹了滑鼠、圖形化介面、超連結、多視窗、視訊會議等多項革命性技術
    • 然而,由於 Engelbart 的想法過於超前,且他後來涉入一個備受爭議的心靈成長組織,導致他的超文本系統未能普及,其研究中心也逐漸式微。
  • Ted Nelson 與 Xanadu 計畫的理想與挫敗
    • Ted Nelson 在 1960 年代初創立了「Xanadu 計畫」,並創造了「超文本」(hypertext)和「超連結」(hyperlink)這兩個詞彙。他對 Xanadu 的設想遠比後來的全球資訊網複雜且宏大。
    • Xanadu 系統的設計特點包括:雙向連結(每個文件都能知道有哪些其他文件連結到它)、版本管理、內容並排比較,以及一種名為「transclusion」的嵌入機制。該系統還規劃了一套微交易系統,當使用者引用或連結受版權保護的內容時,會自動向原作者支付版稅
    • 儘管 Xanadu 的理念極具前瞻性,但其開發過程長達 30 多年,充滿了技術挑戰、團隊內鬥、資金問題以及 Nelson 本人的特立獨行,最終未能成功商業化
  • 全球資訊網的勝出及其遺留問題
    • 1990 年,在歐洲核子研究組織(CERN)工作的 Tim Berners-Lee 提出了全球資訊網(World Wide Web)的構想。相較於 Xanadu,全球資訊網的架構極為簡單,僅包含單向連結和基本的文本格式。
    • 全球資訊網的成功關鍵在於其簡單性、易於實現以及擁有強大的機構支持,使其能迅速普及。然而,其簡單的架構也帶來了許多問題,例如連結斷裂(dead links)、內容難以追溯來源、抄襲與錯誤資訊氾濫等。
    • 許多評論認為,當今網路世界的混亂,根源於全球資訊網未能採納 Bush 的 Memex 或 Nelson 的 Xanadu 所倡導的那種更接近人類思維、強調脈絡連結與內容可驗證性的設計哲學

 

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