
風之繁華市集遊戲畫面截圖
開頭要先來告解ㄧ下,小時候用模擬器玩過牧場物語礦石鎮的夥伴、風之市集和雙子村等系列中經典高人氣版本作品(錯誤示範不要學~)。牧場物語系列若非重製版,幾乎都是全新的故事背景,頂多角色作為彩蛋客串(這次市集很多攤販就來自不同遊戲)。但主基調幾乎都是玩家因某些原因,在一個城鎮或村莊經營牧場:農作、畜牧、釣魚、採摘、採礦以及居民互動,經歷四季變化與節慶的競爭與慶祝。
擁有Switch後,買了經典重製版重聚礦石鎮,除了重溫童年的感動,還帶著彌補年幼無知的虧欠感。加上牧場物語系列一直以來口碑不錯,因此在當時一直很期待牧場物語的新作,沒想到等來的是牧場物語系列史上被罵最慘的橄欖鎮與希望的大地,導致本來想買來玩的我,及時止損。後來,因為現實生活的忙碌,Switch被我封印了起來。直到去年,因緣際會下看到風之繁華市集的消息,讓我重燃對牧場物語的興趣,但有鑒於對之前炎上事件的印象,我觀望了好一陣子才決定入手。最近終於有空檔玩遊戲的我,非常慶幸自己的這個決定,因為這款遊戲一玩下去時間不知不覺地流逝,常常一回神就已經凌晨,不得不停下休息才收手。非常推薦大家在年假期間遊玩。風之繁華市集在定位上,遊戲公司將其視為受舊作啟發的新作品,而非單純的重製版本。提取舊作背景、角色設定及玩法,並加入一些新的改動(新增角色、角色語音、劇情改寫、新增地圖),並刪除一些元素(或許因為新作加入滑翔翼,所以滑板的元素被拿掉了。還有寵物玩具被寵物訓練棒取代,我覺得有點可惜。)我在遊玩過一百多個小時後,可以感受到開發團隊的用心。這款遊戲讓不管是玩過舊作或新手玩家都能輕鬆沈浸在微風鎮的生活,會適當給予按鍵集劇情觸發提示,並且按照遊戲中的任務,循序漸進的遊玩,其實不太需要看攻略,也能輕鬆遊玩,對於玩家非常友善(而且這次遊戲中明確提示你據民的喜好,也會隨著好感度增加,在對話中知道他喜歡什麼)。

遊戲畫面截圖
網路上攻略繁多,以下僅提幾個我覺得遊玩時,需要注意的幾個關鍵要點:
包包&倉庫
為了要讓遊玩更加順利,優系初期建議先在市集找威爾柏擴建包包和倉庫,並隨著市集發展會遇到格朗來開設木工店(市集等級達到3級城鎮市集時),適時地提升倉庫保存品質也很重要,能讓有新鮮度的物品,保鮮期延長。
而且在這款遊戲中,每一項物品幾乎都會有其作用,因此我的習慣是稀有物盡量保留下來,以備不時之需,遇到任務或製作道具時,較不會卡關,但缺點是有些物品會因新鮮度和星等品質而佔格子的問題,如何適當整理包包和清理倉庫成為我在遊玩時最常思考的問題。這裡提供一個我為數不多記得從前玩舊作時的小秘訣:將有新鮮度物品放入倉庫時,如果原先倉庫就有相同星等且仍為新鮮的相同物品,先將在倉庫中的物品疊加之包包中物品,再放入倉庫,物品的新鮮度就會維持在新鮮。不只物品保鮮,也比較能緩解爆倉危機。不過,這個方法較適用於易取得或生長天數的物品,如:雞蛋、牛奶、香菇、花卉等。如果倉庫內的物品,一但變質,就無法適用這個秘訣。

倉庫整理方法
小精靈的家
隨著遊戲進行,會遇到需要解鎖小精靈的家的劇情提示,初期還不擅長動作操作的我,時常困在亞齊家旁的小島上,飛不到提示點,也跳不回去道路上(動作操作苦手),只能在小島上將跳水或釣魚將體力耗盡,直接昏倒回家。我一直到遇到第一個颱風才順利飛往小矮人的家(我一度懷疑需要極端天氣時才能到達,但其實只要是強風天都能到達),解開蟲類、魚類、採摘物、蜂蜜、菇類的升級系統。因為任務往往都有星等限制,因此能儘早開通此系統非常重要。或許對大多數的玩家都能輕易抵達,所以沒有太多教學,但我自己後來才發現二段跳(在市集找鎮長購買)能輕易跳木桶,在此之前我都只是剛好跳對角度才成功。只要在風速兩個箭頭以上的日子,透過二段跳木桶,彈跳至高點時,開滑翔翼,往懸崖上,就能抵達小精靈的家。如果你和我一樣是操作苦手,希望有幫助到你。
食譜獲得
在這款作品中,食譜靠的方式有很多種,最簡單方式就是靠吃料理,因此每當我獲得新料理時(在資料頁面中左上角有圖示判斷是否取得食譜),會留一份在體力不夠時吃,其餘賣掉,而料理可以透過餐廳或市集購買、節慶回禮(居民好感度3心以上)、比賽冠軍、稱號或任務獲得獎,檢查居民的家中家具也是獲取途徑之一。料理除了能販售賺錢外,也能提供相對應的特殊能力加持。因此,食譜收集相當重要。

找找居民家的書架
主線劇情通關後心得
雖然這款遊戲你完全可以按照自己的喜好步調遊玩,沒有正式的結局,你要玩個50年也完全OK(不知道這版本是否也有玩到XX年送別墅的劇情?),但還是有一個主線劇情存在,你必須讓微風鎮的市集走向世界級市集,這次遊玩我按照自己的步調,並按部就班地依照遊戲的任務,最後在第二年冬初,通關完主線劇情。我知道我算玩的緩慢,而且也懶得讀檔重玩,也不刷季節流行品、黃金動物產品或作物(我覺得其實稀有物出現機率不低,只是要有空間存放它們。),我覺得也許開發團隊原本就預設玩家若照著做,一定能在兩年內破完主線劇情。(除非你都放著任務不解,會拖更久)。這次風之繁華市集在劇情腳本方面做得非常優秀、不論是主線劇情、日常劇情或戀愛劇情,讓玩家都可透過劇情事件,更了解角色個性,而且也讓整個微風鎮居民就猶如一個大家庭般緊密互動著(除了一名隱藏角色),新增的角色設計可看出是為了拓展更廣泛的客群,也很自然的融入劇情,並不會突兀。而且角色會依照天氣、節慶、市集升級以及你的狀態不同而有相應的應答,看來橄欖鎮的經驗,讓開發團隊認真看待玩家的心聲,重新調整缺失,才能在風之繁華市集為玩家帶來更好得遊戲體驗,而且似乎也找到重製舊作的平衡,重溫回憶的同時,也帶來全新的升級體驗。
主線通關之後,市集仍有機制可繼續升等,而且還有賓果遊戲可以讓玩家遊玩兌換(更新後,可在4級都市市集時開放),而且每次重要更新時還會有兌換免費服裝的賓果卡。(寫文的當下迎第4次特別賓果卡,只剩下滑翔翼,但也不無小補)。所以,不用擔心沒事做,也可以開始依真正自己的步調遊玩遊戲,不用一直解任務,推進遊戲進度。這款遊戲唯一讓我想抱怨的應該是砍材和敲石,為了升等道具、解任務以及製作防風網,必須不斷砍材和敲石,是我覺得整個遊戲中最枯燥的環節。
總之,非常推薦大家遊玩風之繁華市集,在這個被風吹拂的小鎮探索與生活,既使只是用滑翔翼滑行於空中也是很棒的體驗。

遊戲劇情截圖,劇情演繹時會看見平時無法看見的視角

















