本來這篇想紀念好友蘇膩的停刊,當初是因為他先開創文化雜食者,後來我跟著模仿才有了我整體FB社群的規劃,也就是透過文化雜食者的分享,來記錄、覺察、練習寫作、不依賴AI、打造個人品牌等諸多用意。
但這期真的能寫的東西不多,經歷10、11月的備10K賽、備就服乙級考試、備成果展的過程中,耗盡了太多體力,原來我只有看過跟完成了這一些,所以就延遲到年底的總結吧!
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日劇/今際之國S3/★★☆

來源:維基百科
竟然是今際之國的外傳耶,那時候看完本傳的影集後,才得知漫畫還有後續,但不確定會不會拍攝,所以真的看到S32登場,還是有驚豔一下,但很快我就出戲了,關於男女主角重新進入遊戲的動機,竟然如此薄弱,女主父親之死早在第一季就有提及,如今你竟然還是要用這麼老梗嗎?
故事後續的轉折動機也來得生硬,角色成長感覺就是給了黑道配角更多的篇幅,然後其他人就沒了,智鬥的部分也完全下降,列車那段真的是看得最出戲,因為什麼都改變不了,哪裡來的緊張感,所幸經費還是充足的啦!有給大家後續的交代,這樣到底為什麼還要出影集來講,出一個(日劇)特別篇就好了...但可能也是因為跟NETFLIX綁定的無奈。
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台劇/如果我不曾見過太陽S1/★★

來源:如果我不曾見過太陽IG
怎麼說呢?我一直很喜歡陰鬱的故事情節,從我最喜歡的電影-海邊的曼徹斯特、最喜歡的小說-宛如星辰的你,這些作品可以看出我的喜好,所以聽說這部劇的故事之後,我選擇了加入,但也在一半的時候瘋狂開加速。
或許我沒有評鑑的資格,但整部劇帶給我的衝擊感太難以說明,所以還是特別紀錄一下,主要還是來自於劇情的出戲感,那些角色的動機都好薄弱,以至於看起來就是為了給男女主製作困難而產生的劇情,當為虐而虐,就顯得過於空泛,前面父親霸凌、母親容忍還看得下去,當後面黑道脅迫?同學施暴?這些真的動機合理?
希望S2的節奏能更明確,因為其實這兩季就是應該綁在一起,拖慢速度硬拆成兩季,我已經看到台灣影視的陋習又再次上演了。
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遊戲/寶可夢ZA/★★★☆

忍了好久,才終於開封的遊戲,整體來說能玩寶可夢就是很開心,但跟一開始期待的阿爾宙斯感不一樣,有一些煩躁的點,舉例來說爬鷹架(個人很不會),超Z隊劇情薄弱,太制式化流程。
但我還是很喜歡這次的對戰、巔峰戰、城市設計等,尤其是對戰,感覺很多細節沒有打磨,但這次嘗試絕對是好的,至於劇情人物設計(除了超Z隊)也都很飽滿,總體來說好評推薦,至於DLC已經開放一陣子了(我太晚把11月寫好),我目前觀望下來,缺點是被無限放大,優點的對戰就是提供其他選項,所以我應該會先PASS吧!因為如果真的要打,感覺可以用借的...(但還是覺得好可惜)






